【悲報】 DQ7リメイクプロデューサー「オリジナル版は最初の戦闘にたどり着く前にやめてしまった」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MiANGSiO0

今回はそんな本作のプロデューサーを務める市川毅氏に向けて、海外メディアGameSpotがインタビューを実施した。
同氏によれば、オリジナル版には個人的な心残りがあるという。
というのも同氏がオリジナル版をプレイしたのは小学生のころだったそうで「最初のモンスターとの戦闘」にたどり着くまで続けることができなかったそうだ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/dragon-quest-vii-imagined-20251120-366512/
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wYdajmVc0

発売日に7800円で買ってわくわくしながらはじめて
あれなんか微妙だけどきっとこのあとは面白くなるんだ
と思いながら100時間やっていっこうに面白くならなかったゲーム
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qnYoczmBa

>>3
その感想、的確すぎる
発売日の昼過ぎに新宿ヨドバシで買って、家帰ってプレイするも戦闘する前に晩御飯の時間に
夏休み中の8月発売でよかったわ
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U2fCyVS6M

7をやったのが小学生って人が作る側にまわってる
ドラクエおじさんはオリジナルの7発売時から社会人もいるだろうに
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:v0zDC7eu0

実際3DSリメイクは冒頭は
簡単にしてるからなぁ
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VF7kScBB0

まぁでも当時完走出来ずに脱落してしまった人たちでも遊べるゲームにするには
脱落した側の気持ちが分かる人が作るのは良いのかもしれん
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fnKOwxyr0

転職できるようになるまでも長いんだよな
255: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gyM8+P7w0

>>9
過去ダーマ神殿手前もやたらとキツかった
キーファ離脱でパワーがイマイチのあの三人だけでやらせるとか
ラッキーパネルなかったら詰んでたわ
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a/rRg/ZL0

小学生にあの謎解きはキツいかもなあ。
今ならネットの攻略サイトみて解決しちゃうだろうけど
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UZfKwA2q0

今同じことしたら5割が脱落するな
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+Hpg/mv90

7の冒頭はそんなに酷いのか
でもオリジナルを知らない人がリメイクとか自分の爪痕を残そうと余計なことをして批判されないか心配

21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WRuK1UKG0

>>12
普通に進めたら1時間くらいかかるぞ
一応後半への伏線もあるのだがそのころには誰も覚えてないという
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LUJbGeLy0

>>12
そもそも3DSでめちゃ簡略化されて30分で終わる
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HpvypEIX0

>>12
ガキで何の情報もなかったから
最初の戦闘まで2時間かかったぞw
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eXBbrIn+0

当時の小学生なんて学校から帰ってきて習い事も抱えつつ夕飯までの時間しかできないからなあ、ドラクエ7は無理だわな
156: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UQ/hlXc/0

>>76
本人がそう言ってるな
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol24/index2.html
堀井

ボクは当時、『MYST』(>>13)という
海外のアドベンチャーゲームが気に入っていて、
「こんな謎解きもおもしろいな」と思っていたんです。
というのも、その頃は
「みんなレベル上げの戦闘に飽きてきたんじゃないか?」
という思いが、ちょっとあったんですね。

堀井

そこで『VII』は、ゲームをはじめると
謎解きをメインに展開する構成にしたんですね。
だから冒頭の5時間くらいは、
戦闘なしで物語を進めるというふうに。

岩田

ああ、あれは『MYST』の
影響を受けていたんですか。

堀井

はい、やってみたかったんです。
まあ、いま振り返ると
「あれは必要だったかな?」とは
思いますが(笑)。

158: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JkTG96NZ0

>>156
必要なかったですね
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I+BrLD3i0


あれは酷かったな
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r/8oN4We0

まあわかる
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:apeoOdUs0

最初の戦闘って数分じゃね?
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HELnIRsTd

>>18
リメイク3DS版と勘違いしてると思う
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vkfVMZu4H

当時すでに初代FF7とかがそこそこなレベルのCGムービー出してきてたのに
とんでもないブサイクムービーが出てきて泡吹いた記憶

でもゲームそのものはけっこう面白くて楽しんだと思う
一切記憶には残っていないが

20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JqkSKYP90

ゲームを1日1時間制限食らってた子供は最初のスライムとの戦闘まで辿り着かないと言われてたレベルだったからなぁ
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1NC1T5TvH

なんかよくわからないまま続けて石板探しにうんざりしたり
謎の暗黒舞踊に戦慄しながら続けて胸糞シナリオもあったりしたが
ハッキリ言って内容をほとんど覚えていない
まあクリアしたのが1回だけで後はリプレイもしなけりゃそんなもんだろう
しかし当時20歳なのに戦闘に辿り着く前にやめたってのは堪え性というか我慢が足りないのではないだろうか
なるほど内容を大幅カット、というのもわかるな
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eiKnxbqC0

>>23
今で言うメインクエ、サブクエのシステムなんだよね石板は
全部メインクエだからダメなのと、システムでカバーできてないから分かりにくい
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U+r+KfKT0

転職までながすぎ
転職してからが職極め長すぎ
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7fu4bkIN0

当時はとりあえずPSになったドラクエの戦闘が見たくて仕方がなかったので余計に長く感じたわ
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:quhDVjjq0

自分がそうだったとしてもわざわざ言わなくて良かったよなこれ
96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FXknxADX0

>>33
先輩が作ったものなのに失礼だよな
一プレイヤーという立場じゃないのにまともな社会観念持ってないんだろうなというのがコレだけでわかる
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Q9MeL4e80

冒頭謎解きは3DSでだいぶ省略されましたよ
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VF7kScBB0

>>34
石版でも3DSより更に集めやすくなったよアピールしてるくらいだし3DSは失敗扱いなんだろ
102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:H+Ul8OoU0

>>35
なんで改善したら3DSは失敗扱いになるの
どういう思考回路してるの?
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:guG9Gfwh0

パズルの謎解きじゃなくてフラグが分かりづらいままひたすら行ったり来たりさせられるのが辛いんだよ
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xp1n3Alu0

面倒くさいのが嫌ならそもそもRPGやるなよとしかもドラクエとかさ
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:m1324pLu0

ドラクエ7発売当時、いいともで香取が宣伝して地方新聞に販売画像が載ったんだよな
194: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MkUNbEEP0

>>42
確か7以降のナンバリングはSMAPがCMやるのが恒例だったからな
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:b2pGe1IZ0

スターオーシャン2を5分で止めたオレと同レベルだなw
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VfJRhAVR0

当時のやった感覚で言えばカットして再編集は理解できるけどスクエニだから信用できない
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1763683897/

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