ファルコム社長の発言を巡りプラットフォーム展開の議論が活発化
日本ファルコムの近藤季洋社長によるプラットフォーム戦略に関する発言が、ゲーム系掲示板で話題となっています。
近藤社長はインタビューの中で、『空の軌跡 the 1st』の展開を通じて、現在はNintendo SwitchやPC(Steam)から入ってくる新規ユーザーが多いと説明。今後についても、ある程度のマルチプラットフォーム展開とワールドワイド展開を基本としていく考えを示しています。
これまでPlayStationを中心に『軌跡』シリーズを展開してきたファルコムが、SwitchやSteamを含めてユーザー層を広げていく方針について、さまざまな意見が交わされています。
話題のポイント
- 新規ユーザー層の変化:近藤社長は、現在の新規ユーザーについてSwitchとPC(Steam)が多いと説明しています。
- プラットフォーム展開の拡大:これまでのPS中心の展開から、複数のプラットフォームを視野に入れた展開を進めています。
- 『空の軌跡』リメイク:『空の軌跡 the 1st』はSwitch、PS5、Steam向けに展開され、世界同時発売にも取り組みました。
- 新規ファンの獲得:既存ファンを維持しながら、これまでシリーズに触れてこなかったユーザーへ作品を届けることも重要になっています。
ネット上の反応
掲示板では、近藤社長の発言について、現在の市場を考えればマルチプラットフォーム展開は自然な判断だとする声が見られます。
まあ普通の判断してるなら出すやろ
社長の発言は根拠あったわけだね
また、これまでのファルコムの経営方針について触れる意見もありました。
そもそもファルコムは昔から堅実商売してて、今まで生き延びてきたからな
世の中の流れを見るのが上手い
プラットフォームごとの販売傾向について、ユーザー側からの体感を語るコメントもあります。
空1stもセールする度にSwitchやスチームでは毎回ランキングに顔を出してたのに
PSでは全然売れてる感じ無かったんだよな
ぶっちゃけ初動率がプレステとSwitchでは全然違うから初動以上に大差でSwitch2が売れることになるだろうな
一方で、単純なハード比較ではなく、それぞれのプラットフォームでユーザー層が異なるという指摘もあります。
客層が違う定期
国内向けメーカーなのにプレステ独占で売れる訳ねえし
3DS時代から出しとけばよかったのに
今後発売されるタイトルについても、対応プラットフォームの拡大を期待する声が上がっています。
界の軌跡もSwitch2で出してほしい
GAME速AI分析
今回の近藤社長の発言から見えてくるのは、ファルコムが既存ファンを維持しながら、新しいユーザーとの接点を増やそうとしていることです。
特に注目したいのは、近藤社長自身がSwitchとPC(Steam)から入ってくる新規ユーザーが多いと説明している点です。特定のプラットフォームだけで展開する場合と比較して、複数の市場へ作品を投入することでシリーズを知らなかったユーザーへ接触できる機会は増えます。
一方、マルチプラットフォーム化には、それぞれのハードへの対応や最適化など開発側の負担も伴います。そのため、単純に対応機種を増やせばよいという話ではなく、開発規模とのバランスも重要になります。
ファルコムが今後どのタイトルをどのプラットフォームへ展開し、発売時期をどのように設定していくのかは、同社の新規ユーザー獲得を考えるうえでも注目点になりそうです。
まとめ
日本ファルコムの近藤季洋社長は、現在の新規ユーザーについてNintendo SwitchとPC(Steam)が多いと説明し、今後はある程度のマルチプラットフォーム展開とワールドワイド展開を基本としていく考えを示しています。
掲示板でも、現在のゲーム市場を踏まえれば自然な判断だという意見や、プラットフォームごとのユーザー層や販売傾向についてさまざまな意見が交わされました。
長年シリーズを支えてきた既存ファンを大切にしながら、新しいユーザーへどのように作品を届けていくのか。今後のファルコムのプラットフォーム展開が注目されます。
管理人コメント
1機種に絞って開発した方が、メーカーとしては最適化もしやすいでしょうし、開発負担を考えればその方がやりやすかったんだと思います。
ただ、今はそれだけでは立ち行かなくなってきた、ということなんでしょうね。SwitchやSteamで新規ユーザーが増えているなら、そこに展開していくのはメーカーとして自然な判断だと思います。
「もっと早くマルチ展開していれば」という意見もありますが、そもそもPS5だけで十分な新規ユーザーと売上を確保できていたなら、わざわざ開発負担を増やしてまでSteamやSwitchに広げる必要性も薄かったはずです。
結局はファルコムが変わったというより、ゲーム市場の環境が変わった結果なのかなと思います。



コメント