【悲報】 モンハンワイルズさん、テクスチャを非圧縮データに置き換えるだけでパフォーマンスが倍になると判明

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Oa+sYtFv0

非圧縮テクスチャMODをDigital Foundryが検証し、大幅パフォーマンスアップ
デフォルトの圧縮テクスチャで削減されるゲーム容量はわずか17GB 

海外PCゲーマーはカプコンの無能さにあきれ果てている模様

4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P9h/xMRM0

半年以上経ってもまだまともに最適化出来てないのかよ
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:H33oKWro0

知ってた
というかオブジェクト関連マジで手を一切つけてないからなワイルズ
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eYqQoGfG0

17Gはデカいでしょ
まあオプションあってもいいとは思うけど
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k3MPrGwN0

ワイルズありがちなプレイヤーの観測してない地点で同士討ちしたモンスター情報入ってくるヤツな

単純化した数値を動かすんじゃなく
モンスターデータそのもの広めのフィールドにだし続けるのはあまりにも間抜けだわ

10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k0dE3Nbv0

今となっては17GBでもわずかなのかねぇ
結構な量だと思うが
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HGYSRZfJ0

スタッフがアレなんでゲームそのものが面白くないのは仕方ないなしても
正直グラフィックが中の下ぐらいなのにサイパンより重いとかどうかしてるわ
カプはまともな技術者みんな抜けたのか?
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8KR/x4Or0

さすがにDLCまで遊ぶことはないかな
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tISTKl7T0

そもそも重いテクスチャの必要性が無いし効果も出てないからな
こういう小手先以前の問題
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k3MPrGwN0

今時は100~200なんてわりとあり得る状況だからな
17程度だとパッチとしてはでかいが許容範囲でしょ
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NpKI2MHR0

パフォーマンスのが重要だよな

グラボと比べたらSSD安いし

27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o81xiWfo0

これ今後アプデし続けると
40GBくらいにはなりそうなやつだろ
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xpx05rHB0

パフォーマンス倍はひどすぎるやろw
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:voyxM5Pm0

PCならそうだけど
CSだと結構響くな
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DxpLlI1F0

このチームだけ異様にやらかしすぎだろ、最初はREエンジンとゲームがマッチせず苦労してるんだろうなってイメージだったけど
もうそういう話じゃないレベルの変な事件乱発してる

41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K1Uycg2w0

テクスチャの圧縮で問題出てるのはPS5の特殊仕様に合わせた結果だろ
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iY7s0Y9P0

2K 4K用のデーターは削除して必要な奴が追加で入れるだけでいいよね
それだけでかなり減らせそう
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ybBlseTz0

これ指摘されたから絶対直さなそう
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hxzOalcW0

ゴグマジオスでド派手にクラッシュするのを外野から眺めてやる
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wO6SoOOM0

FF15のテクスチャパックはそれだけで50GB位あったな確か
ワイルズもあとでDLする高解像度テクスチャそこそこあったと思う
なぜかそれをDLすると設定でそれ使わない設定にしててもおかしくなるからDLしたけど使わない人は消せ!があったな
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ON3zCewm0

素人じゃないんだからカプコンだってそれくらい検証してるだろ
…してるよね?
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Dpz+HBIz0

12月のアップデートで軽くするって言ってるじゃん
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pbOO07pp0

ドグマ2も酷かったし開発能力が無いんだろ
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jWii1zvs0

いや17GB減らせるって大きくない?
容量がでかいってだけで叩かれがちだし
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CCIe4hYz0

もう誰もやっていないと思ったけど
検証してる人たちだけが起動しているようだ
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vzVttXim0

必要なテクスチャを持ってくる際に圧縮されたデータを解凍する必要がありそのせいでスタッターが発生していた
仕方なく品質をミディアムに落とすとテクスチャがPS2のような品質になり、品質とパフォーマンスのちょうどよいバランスの設定が存在しなかった
その課題を解決したのが最初から解凍させたデータを使うという単純な話
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SwZd3n1L0

そもそも今のゲーム機はすべての機種にハードウェアレベルのデコード機能搭載されててコストかけずに圧縮データ扱えるんだが
そんな当たり前の仕様すら満たせてないPCの方が問題では?
242: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pXHZcif70

>>64
そんな当たり前の技術の始祖であるDXTC(S3TC)はPC発祥だろ。
68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:t7FrdHHf0

もうMR無理だろ
69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sFi9hqu10

もしかしてカプコンって開発力落ちてる?
チーズナンに全力出し過ぎた?
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OX9xiOGl0

PS4時代のカプコンは神だったのにね
誰か辞めちまったのかな
79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TJ3z5OAf0

ココ見てるとおじさん向けゲームになるのが良く分かった
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mfWWxx4G0

PS注力の代償はあまりにも大きかったな
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p+pI+L+fa

今酷評されやすい状態なわけで
次のバイオ9で口直しできなきゃ
スクエニみたいになるぞ
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1763261819/

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