【朗報】 モンハンワイルズ、VRAM最適化によりクラッシュが減少!Switch2発売も可能か!?

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8X5mdtqs0

スタッタリングの数秒間でマップ読み込んでクラッシュ回避できるようになった
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WlAf3Rqh0

発売日からやってるけど昨日初めてクラッシュしたわ
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zI8ssP9E0

Switch2版年読みへ
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pjNR8vuQ0

ボダラン4は激重だけどGPU重視でCPUにはそこまで負荷掛けないからな…
ワイルズはCPUを攻めるヤベーのだから
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N2o+Aanj0

ボダラン開発元CEO「低スペ勢はなんでCS買わないの?PC版はプレミアムゲーマー向けに作ってる」
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8X5mdtqs0

DLC出す前にあと1から2段階くらいは軽くした方がいいな
クラッシュ減っただけじゃ好評にはならない
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PplupOEN0

何かもうクラッシュはないんだーってずっと言ってるけど
割と毎日クラッシュ報告あるよね
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fiIihvyeM

アイボーのほうが需要あるんちゃうの?
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cr7ZAfbh0

いや、ワイルズ移植しなくていいからライズのswitch2版出してくれ
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2MpKY4Q60

オプションの目安使用量より実際にはVRAM使ってる事があって
ギリギリに設定してたらそれでクラッシュしてたっぽいから
少なめに設定するとクラッシュしなくはなってた
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vB6eSZc80

8月のアプデで2週間ぐらい復帰して遊んだけどクラッシュは起きてないな

魔改造ハンマーとランスは楽しめた

58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1fOZ6y1v0

俺のVRAM24GBあるからクラッシュ経験したことない

いやワイルズもうやってねーわ

63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uSuQwd0Y0

クラッシュとかの問題ですらなくもう終わったコンテンツだから
全てが遅すぎた
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u/1Ndtzs0

PSP時代の「とりあえずモンハン」感は今思えば奇跡だったのかな
あの頃はスペックがどうとかなんて微塵も頭に無かった…
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ED8iICWZ0

>>66
当時はアプデ商法なかったし同発マルチ自体が珍しかったから
出すならまず最適化は基本だったしな
今はアプデでやるからとりあえず足並み揃えましょで発売してからも完成しないゲームだらけ
90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JSG90oKU0

パッと見、どう見てもサイパンの方が重そうなのに、Swich2でヌルヌル動いてるもんな
モンハンはこれまでの延長線のグラフィックとゲーム性でしかないのに、今作だけこんなに重くなるはずがない
91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ED8iICWZ0

ライズまではよくこのスペックでこのグラ出せるなあだったのが
ワイルズだけどうしてこうなったっていう
92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JFtxZsal0

チート対策には無意味なのに一般ユーザーに有害なアンチチートに加えて
見えないところでも大型、小型、環境生物その他全てを動かしてるから
重くて不安定ってマジなんかね
94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JSG90oKU0

カプコン自体はファミコン時代から技術力には定評があったからね
ワイルズはタイミングが悪かったんだと思う
95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JSG90oKU0

PS5ProとRTX50シリーズのタイミングにピッタリ合わせてきたからね
色々無理が祟ったのだと思う
ビジネスとしては絶好のタイミングだったけど、技術的には最も困難な足枷があったと思うよ
97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JSG90oKU0

開発の現場は、少なくともSONY(AMDも?)やnVIDIAとの狭間で苦しんでたであろうことは容易に想像できる
104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6YN20zmN0

というか8Gしかない3060tiだけどクラッシュしたこと240時間で初期の方の3回くらい
106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jrmZSY0o0

マンネリなんだよな
淡白なゲームデザインとストーリーがそれを加速させる
108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lswQKQEy0

クラッシュしなくてもつまらんのよ
110: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wf6xbgDw0

ようやくまともに動くようになったか?
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758323329/

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