1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8X5mdtqs0
スタッタリングの数秒間でマップ読み込んでクラッシュ回避できるようになった
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WlAf3Rqh0
発売日からやってるけど昨日初めてクラッシュしたわ
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zI8ssP9E0
Switch2版年読みへ
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pjNR8vuQ0
ボダラン4は激重だけどGPU重視でCPUにはそこまで負荷掛けないからな…
ワイルズはCPUを攻めるヤベーのだから
ワイルズはCPUを攻めるヤベーのだから
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N2o+Aanj0
ボダラン開発元CEO「低スペ勢はなんでCS買わないの?PC版はプレミアムゲーマー向けに作ってる」
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8X5mdtqs0
DLC出す前にあと1から2段階くらいは軽くした方がいいな
クラッシュ減っただけじゃ好評にはならない
クラッシュ減っただけじゃ好評にはならない
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PplupOEN0
何かもうクラッシュはないんだーってずっと言ってるけど
割と毎日クラッシュ報告あるよね
割と毎日クラッシュ報告あるよね
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fiIihvyeM
アイボーのほうが需要あるんちゃうの?
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cr7ZAfbh0
いや、ワイルズ移植しなくていいからライズのswitch2版出してくれ
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2MpKY4Q60
オプションの目安使用量より実際にはVRAM使ってる事があって
ギリギリに設定してたらそれでクラッシュしてたっぽいから
少なめに設定するとクラッシュしなくはなってた
ギリギリに設定してたらそれでクラッシュしてたっぽいから
少なめに設定するとクラッシュしなくはなってた
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vB6eSZc80
8月のアプデで2週間ぐらい復帰して遊んだけどクラッシュは起きてないな
魔改造ハンマーとランスは楽しめた
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1fOZ6y1v0
俺のVRAM24GBあるからクラッシュ経験したことない
いやワイルズもうやってねーわ
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uSuQwd0Y0
クラッシュとかの問題ですらなくもう終わったコンテンツだから
全てが遅すぎた
全てが遅すぎた
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u/1Ndtzs0
PSP時代の「とりあえずモンハン」感は今思えば奇跡だったのかな
あの頃はスペックがどうとかなんて微塵も頭に無かった…
あの頃はスペックがどうとかなんて微塵も頭に無かった…
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ED8iICWZ0
>>66
当時はアプデ商法なかったし同発マルチ自体が珍しかったから
出すならまず最適化は基本だったしな
今はアプデでやるからとりあえず足並み揃えましょで発売してからも完成しないゲームだらけ
当時はアプデ商法なかったし同発マルチ自体が珍しかったから
出すならまず最適化は基本だったしな
今はアプデでやるからとりあえず足並み揃えましょで発売してからも完成しないゲームだらけ
90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JSG90oKU0
パッと見、どう見てもサイパンの方が重そうなのに、Swich2でヌルヌル動いてるもんな
モンハンはこれまでの延長線のグラフィックとゲーム性でしかないのに、今作だけこんなに重くなるはずがない
モンハンはこれまでの延長線のグラフィックとゲーム性でしかないのに、今作だけこんなに重くなるはずがない
91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ED8iICWZ0
ライズまではよくこのスペックでこのグラ出せるなあだったのが
ワイルズだけどうしてこうなったっていう
ワイルズだけどうしてこうなったっていう
92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JFtxZsal0
チート対策には無意味なのに一般ユーザーに有害なアンチチートに加えて
見えないところでも大型、小型、環境生物その他全てを動かしてるから
重くて不安定ってマジなんかね
見えないところでも大型、小型、環境生物その他全てを動かしてるから
重くて不安定ってマジなんかね
94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JSG90oKU0
カプコン自体はファミコン時代から技術力には定評があったからね
ワイルズはタイミングが悪かったんだと思う
ワイルズはタイミングが悪かったんだと思う
95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JSG90oKU0
PS5ProとRTX50シリーズのタイミングにピッタリ合わせてきたからね
色々無理が祟ったのだと思う
ビジネスとしては絶好のタイミングだったけど、技術的には最も困難な足枷があったと思うよ
色々無理が祟ったのだと思う
ビジネスとしては絶好のタイミングだったけど、技術的には最も困難な足枷があったと思うよ
97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JSG90oKU0
開発の現場は、少なくともSONY(AMDも?)やnVIDIAとの狭間で苦しんでたであろうことは容易に想像できる
104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6YN20zmN0
というか8Gしかない3060tiだけどクラッシュしたこと240時間で初期の方の3回くらい
106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jrmZSY0o0
マンネリなんだよな
淡白なゲームデザインとストーリーがそれを加速させる
淡白なゲームデザインとストーリーがそれを加速させる
108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lswQKQEy0
クラッシュしなくてもつまらんのよ
110: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wf6xbgDw0
ようやくまともに動くようになったか?
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758323329/


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