1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qmughInr0
齊藤:
(略)若い人たちが、安定した収支がある中で経験を積めるようにしたかったんです。『DQ』や『FF』というのはそういうIPだと思っています。
(略)若い人たちが、安定した収支がある中で経験を積めるようにしたかったんです。『DQ』や『FF』というのはそういうIPだと思っています。
若い人たちにとって最大の勉強の場。もちろん会社にとってのパイプラインだとは思っているけど、めちゃくちゃやらなければコケないタイトルだし、
若い人たちが入ることでまた新しいものが生まれる可能性が広がる。そこで経験を積んで、その経験をもとに横スライドして、
新しいIPなり新しい会社としての貢献ができるような立ち位置にいけるようにしてあげたいんです。
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qmughInr0
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qmughInr0
また新人の研修か
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sV75Juy7r
まだ新人研修とか信じてる奴いるんだな
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9V6AS8lq0
>>6
実態がどうなのかは関係ないの
出来上がった作品が新人研修によるものと思われてることが問題なわけ
実態がどうなのかは関係ないの
出来上がった作品が新人研修によるものと思われてることが問題なわけ
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gaIc+uwvr
>>8
新人が作ったと思われた方がまだマシだろw
もしベテランが本気で作ったら良いゲームになるかも?という可能性もある訳だからな
ベテランが本気で作ったのに「これかよw」と思われた方が遥かにヤバいわw
もう何の可能性も無い訳だからな
新人が作ったと思われた方がまだマシだろw
もしベテランが本気で作ったら良いゲームになるかも?という可能性もある訳だからな
ベテランが本気で作ったのに「これかよw」と思われた方が遥かにヤバいわw
もう何の可能性も無い訳だからな
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:H7vCTk9I0
>>19
じゃあベテランたちはその間どれを作っていたので?
じゃあベテランたちはその間どれを作っていたので?
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ym+xPJ1pr
>>44
基本はベテランだろ
1から10まで新人が作ったと思ってる馬鹿か?
基本はベテランだろ
1から10まで新人が作ったと思ってる馬鹿か?
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XGssDPpY0
あくまでも研修なんで全部やりませーん(笑)
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RlRair+J0
7リメイク新人チーム有能やん
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6ccOoFVt0
ベテランは何作ってんだよ
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LHNtR8fB0
例えばDQ3リメイクがそれだったとする
それで売れたら新人には「なんだ、適当に作っても客は結局ブランドしか見てねぇじゃんwww」と思われるだけなんだが
それで売れたら新人には「なんだ、適当に作っても客は結局ブランドしか見てねぇじゃんwww」と思われるだけなんだが
研修ってそういう事か?
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gaIc+uwvr
新人言うても新人プロデューサーとかそういうのだぞ
本当に研修必要な奴がチームに入ってどうすんねん
本当に研修必要な奴がチームに入ってどうすんねん
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dOKwbd+o0
斎藤の言うことは間違ってない
ドラクエ11の新人プロデューサー岡本北斗で炎上してたのもう忘れたんか?
スイッチで出たサガの開発インタビューでもスクエニ側のプロデューサーほとんど喋らず開発担当したデベロッパーが代わりにほとんどインタビュー答えてる時もあったからな
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EaGSzvokd
ゲーム専門学校か?
斡旋する側は楽でいいな
現場は大変そう
斡旋する側は楽でいいな
現場は大変そう
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O7KcEXEg0
こういう考えだからドラクエFFのブランドは死んだんだろうな
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:omg2xVgC0
めちゃくちゃやらなければこけないタイトルという認識がおかしい
この時点で客をなめてるとしか思えない
この時点で客をなめてるとしか思えない
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DsD+/Dww0
海外では大人気(笑)とか現実逃避してるみたいだけど実際はQOLの概念すら知らないから海外ユーザーにまで馬鹿にされてる始末だし今後もまともなゲームにならないのは確かだろうな
https://archived.moe/vrpg/thread/3414478
https://archived.moe/vrpg/thread/3414478
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MSdQ0cq80
毎度毎度作るやつが入れ替わって
もはやテセウスの船じゃん
もはやテセウスの船じゃん
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zdBoUe1p0
看板タイトルじゃなかったんだ
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EaGSzvokd
看板タイトルだからあぐらかいてても売れるって意味だろ
そうとしか読めん
そうとしか読めん
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WP+jWbej0
グラフィックのオブジェクトとか細かいところを任せるのは
ドラクエFFどころか海外AAAだってやってるけど
システムバランス面とか根本を任せるとかあり得んわ
ドラクエFFどころか海外AAAだってやってるけど
システムバランス面とか根本を任せるとかあり得んわ
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O9GLck9v0
何でブランドになってんのか分からんのかこいつ
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZYOelrCW0
内製でムービー土方ばかり育ててきたから
ゲーム性に関わるクリエイターがいない事態にw
ゲーム性に関わるクリエイターがいない事態にw
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kIvvedjO0
そんなやり方だからここまで落ちぶれたんだけどな
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gTyRDKRU0
新人や若手にチャレンジさせたりチャンスをやるのは良い事のような
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tbwMsnGir
そもそも仮に新人が開発したとしても決定権もないし指令書か何かで決められたモノを構築するだけだし
もちろんチェック入るし、仕事の速さが違うだけだからそんな劇的に変わらんだろう
もちろんチェック入るし、仕事の速さが違うだけだからそんな劇的に変わらんだろう
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wPGO9A+l0
実際はDQは内製ではないしFFもナンバリング以外は外注なのに、、、
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YmqB21pp0
今のドラクエ3本当にテストプレイしたのかと聞きたい
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:meQSjlGx0
他の企業はベストメンバーで看板作品作ってるのにな
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:m3UTMLDe0
GOサインを出した各部門のチーフ・ディレクター・プロデューサーも同罪だぞ
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k8c7Cp+z0
スクエニは業界で王様やりすぎて言葉遣いがおかしい
一人二人の問題じゃない
一人二人の問題じゃない
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d5jTEQet0
これほどユーザーからの評価も売上も落ちてるのにその王様体質に一向に改善が見られないのがなイタ過ぎるわな
数年前に聞いたけどスクエニの若いソシャゲ担当者が外注のベテラン開発者に「あんたホントにゲームわかってんの?」とか言ったらしいじゃん
数年前に聞いたけどスクエニの若いソシャゲ担当者が外注のベテラン開発者に「あんたホントにゲームわかってんの?」とか言ったらしいじゃん
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a/nteowu0
FFブランドなんてとっくに凋落してるよ
FF15や16なんてスクエニブランドを棄損するレベルだと認識してないのかな?
FF15や16なんてスクエニブランドを棄損するレベルだと認識してないのかな?
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yy7Y1GZM0
新人だってベテランと良ゲーを作りたいはず
これは、有能な新人は来ずに逃げるパターン
これは、有能な新人は来ずに逃げるパターン
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xAFTOVZd0
リメイクで繋いでるだけで弾がないよ
74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WvmfEwvm0
新人に経験を積ませることと、新人の暴走を放置するのは別物
ドラクエ3リメイクは完全に新人の暴走を放置した結果の産物
ドラクエ3リメイクは完全に新人の暴走を放置した結果の産物
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1757743521/


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