【弥助の乱】 UBIもはやボロボロ、今度はソフト開発中止と大阪とサンフランシスコのスタジオ閉鎖へ

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Ubisoft、大阪とサンフランシスコのスタジオ閉鎖へ。『XDefiant』開発中止の巻き添えに
https://automaton-media.com/articles/newsjp/ubisoft-osaka-20241204-320421/

Ubisoftは12月4日、Ubisoft San FranciscoとUbisoft Osakaを閉鎖することを発表した。またUbisoft Australiaについては活動が停止されるという。

今回、Ubisoftは公式サイトにて従業員向けの通達を公開。
このなかでは今年5月にリリースされた基本プレイ無料のFPS『XDefiant』が開発中止となり、2025年6月3日にサービス終了となることが発表された。
この決定により、『XDefiant』開発チームの約半数がUbisoft 社内の別のチームに移管するという。

57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xUG/SjAx0

シャドウズは大阪が関わってたけど、
一番の理由は大爆死したこれ

ユービーアイソフト株式会社は、音楽学習サービス『Rocksmith+』が本日サービス開始したことをお知らせいたします。本作はPC(Ubisoft Connect)、iOS、Android、PlayStation4、PlayStation5対象のサブスクリプション形式のサービスで、アコースティックギター、エレキギター、ベース、ピアノを多様な楽曲(>>1)を用いて練習することができます。本作はUbisoft San Franciscoと大阪の開発スタジオUbisoft Osakaが共同リードを務め開発
https://www.famitsu.com/article/202406/7347

2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tsnRfiBZ0

そして今回の発表ではUbisoft San FranciscoとUbisoft Osakaが閉鎖され、シドニーに拠点を置くUbisoft Australiaは活動が停止されることも明かされた。
サンフランシスコでは143名、大阪とシドニーでは134名のスタッフが解雇されることになるという。

このうちUbisoft Osakaは、Ubisoft Nagoyaを前身とするスタジオだ。Ubisoft Nagoya時代には、Ubisoft San Franciscoと共に『Petz』などを開発。
名古屋と大阪にあった拠点が大阪に一本化されるかたちでUbisoft Osakaとなった。近年では『Rocksmith+』の開発をメインに手がけていたという(ファミ通.com)。

『XDefiant』の開発中止に伴って、複数のスタジオ閉鎖と停止が伝えられたUbisoft。
延期を重ねて満を持してリリースされた『XDefiant』がサービス開始半年後で幕切れ告知が出たことで、携わっていたスタジオを含め、複数のスタジオに影響が及ぶようだ。

4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xjP64Glk0

大阪にスタジオあったんかい
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wEj7ZMAu0

>>4
大阪のスタジオがメインだぞ
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qhEpOBet0

弥助「介錯しもす!
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XPY4Ooe30

UBI君・・・
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WMngN//50

シャドウズ間違いなく〇ソだぞ
こんな状態の会社に面白いもの作れるはずがないんだよね
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xVAVRnKu0

えっ
大阪にスタジオあったのにあんな出来だったの?

15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:egJvjdhlH

>>10
ちゃんとシャドウズ開発でも大阪スタジオにも協力して日本の情報とか聞いたと言ってたぞ
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hHTfK8Es0

なんで大阪スタジオがあったのにあんなに弥助がちんぷんかんぷんだったんだ。。。?
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hrZKp7Kv0

大阪にスタジオあるくせに弥助してたのかよ
149: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:F7isEjsp0

>>13
日本人がいるとは限らない
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OIEWSeP70

大阪スタジオはシャドウズの監修もやってた
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1efC5Miq0

>>16
それであの騒動なら閉鎖もされるわ
まあ実際は日本のスタジオとか発言権一切なさそうではあるが
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Lk9lZeQZM

大阪にスタジオがあったことに驚く
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:84kzpyXs0

あかん!UBIが潰れてまう!
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YKZe+PBY0

大阪スタジオは何をしてたんだ?
ローカライズだけ?
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HZRO8tGd0

>>22
いろんなプロジェクトのサポート開発
UBIは世界各地に開発スタジオを抱えててUbisoft Osakaもそのうちの1つ
ローカライズと販売はUbisoft Japanの仕事
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UsnEiGJs0

wikipediaの情報まとめてただけ
ロックリーとかいう害悪
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XnWy0FO1a

大阪に事務所あったんや…
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CcjXvs1M0

そういえば大阪のスタジオの人が退社したツイート見たな
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ph18ieuP0

UBIって、どうぶつの森+マイクラみたいなゲーム出すんじゃなかったっけ?

本格的に終りが近づいてるな

34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9wvIi2R+d

UBIでは日常的に社員が首を切られていなくなっていました
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wnJnn80P0

Ubi Japanから仕事もらってて仲良しアピールまでして弥助擁護してたゲームさんぽの仕事どうなるのこれ
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/PYWnarHd

>>36
辞めた直後は「ライブドアひでーな」と思っていたがゲームさんぽ側に問題があったのかもしれないと弥助擁護の時に思うようになったわ
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/PYWnarHd

弥助の首刈りスゲーな
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yAPN/ek00

こんな数百人切った程度じゃ焼け石に水だろ
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i0MbzAew0

アサクリ最新作で権利侵害しまくってるから逃げたとしか
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r+YVYk9u0

ポリコレ大阪城、陥落
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pJLqBGSg0

>>44
冬の陣
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1733279823/

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