【悲報】 人気ホラーゲーム「Alan Wake 2」、130万本も売上たのに開発費回収できず・・・

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JfzTmuft0

売上130万本のサバイバルホラー『Alan Wake 2』、まだ開発費回収できてないとの報告。売れ行き好調もコストはそれ以上、開発元は“ジワ売れ”に期待
https://automaton-media.com/articles/newsjp/survivalhorror-alanwake2-20240811-305410/
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7OAhtUQld

>>1
外国人「ステラーブレイドのように独占でも利益を生むゲームもあればマルチなのに利益を生まないゲームもあります。逆もしかり」
94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CDCFa9FC0

>>1
これが半年前のアナウンス

https://www.4gamer.net/games/609/G060902/20240217005/
フィンランドのRemedy Entertainmentは,2023年10月27日に販売を開始したホラーアクション「Alan Wake 2」(PC / PS5 / Xbox Series X|S)の販売本数が,
2023年12月末には100万本,2024年2月初めの時点で130万本に達したことを明らかにした。
この数字は,Remedy Entertainmentにとって最速の販売実績になったという。

3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BL0MVH8s0

PS4なしのPS5だけじゃそりゃあ売れないだろ
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5jKQ6VjD0

せっかくPS5出したのにね(´・ω・`)
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I/72ucyl0

発売プラットフォームが弱い
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dKlTMb3c0

まあ原因はsteamに出せなかったことでしょ
コントロールは売れたいってもセールセールで稼いでたしこれもセールで伸ばすんじゃないの?
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jhP2URWk0

epicで出した時点でPC売上は死んだも同然だからね
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vByoqN740

ゴーサイン出さなかったMSは先見の明あったんだな
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qx3YQyq/0

>>14
ゴーサインだしたヘルブレイド2より売れてる
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ABQdEYCf0

スターフィールドが候補にすら入れなかったGOTYに入って他部門でもあんだけ露出してたった130万本だからな
TGAの影響力のNASAアッピルにしかなってないのがスゴイとこ
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M6ymXbK70

ストーリー追うだけのゲームはもう無理じゃね
パルワー作ればすぐ回収できるのに
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2T9CPBA90

まあ理想はリリースすぐに黒字転換でしょうね
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:stMqw3LY0

ほんとAAAは商売成り立ってないなあ
5万しか売れてないとかならまだしも流石に130万売れたなら
黒字になるくらいじゃないと駄目では
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:10mxRATZ0

開発が自らジワ売れ期待って言ってる場合、ジワ売れしないよね…

42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ttLyS/cP0

>>25
じわ売れはやはりハードやプラットフォームの影響が大きいと感じる
もうセールなしじゃ厳しいゲームだと思う
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S4UldaDVd

アランウェイク2こそまさに魔法のSSDの理想を体現した高速でフィールドが切り替わるゲームだぞ
PS5ユーザーは買えよ
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:n/11itGz0

>>27
スマホゲームしかやりません!が答えだからな
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OJxIb3kX0

Steam縛りじゃな
PS5箱Epicて全て負けプラットフォームやんw
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I/72ucyl0

てか開発費回収がゴールじゃないからな、そこまでいってようやく商品としてスタートラインだろ
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I8uOvJGH0

一番アランウェイクユーザーを増やしたPC版がEPIC専売
しかも要求スペックが高く最低でもRTX3060ぐらいじゃないとまともに動かない
ただでさえ売れないPSと箱もDLオンリーで売ってることさえ分からない

まあ発売前から売る気あんの?って言われたことだけはある

35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:J/RVnRn1M

もう続編は無さそうだな
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3YFFU4n4M

ソニーの口車に乗せられるとこうなる
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kSIfj7/G0

Epicで何割売れたんだろうな
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S4UldaDVd

売れてない訳ではないからな
むしろRemedy作品では最速記録の初動売上
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ttLyS/cP0

>>40
じゃあ単に会社運営下手なだけか
しかしよくそんな企画が通ったな
普通に考えて初動最速レベルで売れてるなら開発費回収して黒字になるように開発費かけるもんだろ
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qZmMTe3s0

プラットフォーム間の格差をひしひしと感じるな
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vSdWT+Tm0

steamに出さないからこうなる
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xt5f+LQpd

アカンワコレェ2
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SfjzC7ky0

独占だからEpicで仕方なく買ったが、Steamで出した方がもう少し売れてただろ
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:06m9VyOX0

epicにお金もらってんじゃないの?
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aLsbmBwC0

Steamで出ないと認識すらしないんよなあ
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qR64aegX0

コントロールはSteamに出してたのにな
完全に戦略ミスやろ
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yaq0DeNS0

>>58
CSパケ版リリースと同時の10月にSteam版の配信も始めるんじゃないかな
発売からちょうど1年だし、CONTROLも1年のEpic独占だったし
60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FUkSNR+GM

もともと大したタイトルじゃないのに金かけ過ぎだしスチームで出さないしでいろいろズレ過ぎ
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ge5kEwsE0

元々1の時点で 半分インディー扱いで 「無名な割には面白い」で配信者ウケ良かっただけ(ホラゲ配信ブームと重なった)
売上も2作れるレベルではなかった そこをSIEが支援したんだろうね
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VqaKKRh+0

EpicはIPをデベロッパー持ちにしてくれる上に
開発とマーケティング諸々の費用は全額負担してくれる
その代わりEpicストア独占
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cFG0xEou0

このタイトルを推したのはエピックだろ
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:svItI3Sb0

はよSteamで出して半額で売れ
69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nfR2452J0

いわゆるハード選びを間違えたとしか言いようがない
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1723347039/

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