ゼルダティアキンが大成功を収めた今、次のゼルダの方向性について徹底討論していこう!!

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 16:47:16.19 ID:kI1+0+PR0

時オカのようなアタリマエゼルダをこれから出しても売れるとは到底思えん
そもそも剣が2種類からしか選べないだけで非難轟々だろう
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 16:53:33.56 ID:M0FiEY1ja

>>1
時岡も当時はアタリマエじゃないゼルダだった
ブレワイティアキンも続ければアタリマエになる

常に伝統と革新のバランスは揺れ動いてゆく

115: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 20:22:58.05 ID:0c0mLhWN0

>>1
ダンジョンの数が少なすぎる
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 16:47:36.18 ID:kI1+0+PR0

いっそリンクの冒険みたいなの出すか
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 16:51:37.25 ID:iE4QEWHja

次は宇宙で色々な星へ渡り謎を解きながら冒険
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 16:52:40.12 ID:8rR0vH9ka

舞台を変えて水中や
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 16:53:54.75 ID:OQvv/v2/0

出来が悪いわけでもないのにこれほど次回作が楽しみでないゲームも珍しい
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 16:56:01.06 ID:bDixJufT0

むしろ次回作のハードルが高すぎて飛び越えられない予感
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 16:56:42.77 ID:Mebj5L9Ma

スマブラもそうだがスイッチになってからマジで次回作どうすんのみたいのが多い
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 17:09:23.47 ID:MGPko5Ao0

オープンワールドとダンジョンを融合させる路線は今後もチャレンジするんじゃないの
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 17:11:28.51 ID:0nOq/FE30

トゥーンゼルダはどうなんの?
もう10年くらい新作出てないが
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 02:41:49.85 ID:1fGnJ8id0

>>13
ブレワイもティアキンもトゥーンじゃん
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 17:17:42.99 ID:f9pxM90f0

シンプルに後継機でグラが良くなったゼルダじゃね
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 17:17:44.70 ID:Xfithk1md

議論も糞も今後のシリーズはブレワイベースにするって青沼が断言しとるやん
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 17:21:41.79 ID:fbe3t8na0

ブレワイティアキン路線の次回作は下手すりゃ10年かかる
本編2Dゼルダと無双やネクロマンサーみたいに他社に作って貰って朱鷺を稼ごう
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 17:25:37.52 ID:t7XF5ZLE0

また次は新しい形態にしてくるやろ
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 17:39:56.19 ID:A2i6PPWd0

ってか次回作まじでどうするんだろ
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 17:42:40.87 ID:dJwXFgjd0

しれっと2Dゼルダとか出してくるんじゃない?
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 17:47:36.51 ID:0Svc3G+9d

ブレワイがしばらく今後のスタンダードになるって言ってなかったか
ゼルダで現代的な都市歩くのも楽しそうだが
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 18:01:18.68 ID:dJwXFgjd0

闇の一族とかムジュラの仮面、別世界タルミナとかあるから設定とか引っ張り出してくるのは困らないだろうな
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 18:02:51.20 ID:OCo+fMSnd

風タクの感じのオープンワールドで頼む
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 18:04:27.20 ID:dJwXFgjd0

>>26
風タク系が一番ありそうな感じはするな
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 19:01:20.38 ID:pLrFKtCN0

>>26
大海原にもう一度チャレンジしてほしいってのもあるけど
トゥーン表現にまだまだ可能性ありそうだからそれにも期待したい
視線の先に何かあるとリンクがぼーと見つめたりしてたけど、もうちょいギミックなりの活用方法ありそう
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 18:03:06.68 ID:SYq/sI390

とりあえずマップ広げただけでも良いけど
任天堂はそれしないだろうな

オンラインマルチかな?
四つの剣のブレワイ版

28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 18:03:55.91 ID:PbkGv4sTa

世界中を冒険する以外に農業や釣りとか副業要素増やしてハイラル人として生活してみたい。
オンライン要素入れるなら、たまに現れる強敵をみんなで力を合わせて立ち向かって、リンクとか有名人はNPCで良いと思う。
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 18:08:17.41 ID:CLWHjE/g0

夢砂汽笛でD、BotWでアシスタントDやってた岩本大貴がTotKでアシスタントPやってて今年からモノリス取締役も兼任してるから
青沼の後のゼルダシリーズPも引き継ぐんじゃないかと予想してる
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 18:13:56.31 ID:lKSslz9yp

重力圏飛び出したりデススターに入ったり
スペースオペラに足突っ込み始めてるな
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 18:33:00.93 ID:dYngcSf70

時オカモデルが19年続いたからブレワイモデルも1作6年として出てもあと1本やろ
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 18:41:05.36 ID:RTi6tHXd0

ウルトラハンドやトーレルーフみたいな自由を拡張する機能は次回作でも欲しいなあ
風タクにあったパラセールがトワプリでは無くなって寂しかったし
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 18:41:38.33 ID:m0Z3nDnJ0

色んな要素をかけあわせるという部分を人力でやってるから開発やテストに膨大なコストかかってそうだけど今後はAIの技術を応用してきそうな気がするな
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 19:28:08.38 ID:SIvHVi8T0

俺が一番評価してるのはボリュームの部分だな
もちろん面白いは大前提だけど
皮はなんでもいい このボリューム維持出来るなら人と時間の物量ゴリ押し開発でもなんでも続けてくれ
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 19:40:38.76 ID:2xrFag+l0

クラフトは今後は要らないかな
代わりにクラフトに特化したゲームを出して欲しい
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 21:25:17.29 ID:pqgL50Dna

マップとか新規の方が簡単なんだから
次回作は割と早く出ると思うぞ
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 21:40:40.04 ID:Midk7R51a

何かのインタビューで藤林さんが、まだ青沼さんには話してないけど次回作の構想は既にあるって言ってたよな
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 21:57:13.83 ID:KPGuU491M

宇宙系来そうな気はするんだよな
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 21:59:58.12 ID:4N3HocSR0

過去作のリメイクOW化とか
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 22:04:32.54 ID:KPGuU491M

解法一つの謎解きダンジョンなんて配信プレイやSNSでの流行りで売り上げが決まる今の時代に合わないんだよ
時オカが評価されたのはあの時代だからであって、今の時代にスカウォみたいな奴出してもインディーみたいって評価されて終わりだ
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 22:10:27.02 ID:VO6/niWcd

従来ゼルダの役割はマリオが引き継いだから、ゼルダは別の方向にいくんだろ
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 22:11:00.36 ID:W2vRYc8w0

たしかにすごい面白いんだよ

でもこのままクラフト方面に進んじゃうとSF化の一途のような気がしてしまう

ゼルダはやっぱりファンタジーベースでやって欲しいんだよなあ

50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 22:13:57.74 ID:9zQ7CZGUa

>>49
ファンタジーベースは変わらんだろう
本当に宇宙に飛び出さない限りは
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 22:50:39.13 ID:995ZPwqs0

相棒システム的なのをもっと発展してほしいなあ
ナビィやミドナやファイみたいな一緒に冒険する仲間欲しい
ティアキンで英雄の魂的なの有るけどもっと能動的に動いて一緒に謎解きしたり会話したりする感じに
ブレワイもティアキンもリンクが孤独なのが一番残念
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/13(火) 23:47:27.51 ID:k/RhDid80

縦軸の冒険はまだポテンシャルがあると思ったな
空島が全域にあるパターンもやってみたかった
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 00:26:38.66 ID:PqPWJrXA0

ブワイとテキンで客の間口も大きく広がったから
しばらくはブレワイ路線で行くんだろうね

旧来のような難しめのダンジョン需要は
メトプラあたりに引き継がせんじゃねーのかな

58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 00:57:42.61 ID:+84Gclmwd

パズルの祠120とただなんか4つ集めるだけのダンジョンはゼルダとは言えない。
いろんなギミックメインのダンジョンゼルダに復活して欲しい。
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 00:59:42.41 ID:Y5ME2s/f0

サンドロッドで足場作るギミックが今でも一番好きなんだよな
二番目は壁画化
ラスボス戦が頭良すぎて発想にビビった
60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 01:00:11.34 ID:OPs3v+eR0

昔の2Dゼルダをスマホで出したらいいのに
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 02:16:51.32 ID:3mKBppoD0

ティアキンはようやく5人目の賢者まで来たけど能力による世界へのアクセスは流石

んでブレワイ後に続編で何足すかスレでクラフトとコンパニオンって書いたが
それは当たっては居たものの組み込み方は想像してたのよりショボいわ

ティアキンはストーリー構造の組み方も従来型に引っ張られてるんでソコも不満

で次は今回十全で無かった部分を完全なものにしつつ、他のJRPG等で今一現代的に出来てない要素を改修して取り込んで欲しい

他社に期待が出来ないのでゼルダで頑張って欲しいわ

65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 02:43:31.20 ID:1fGnJ8id0

トワプリみたいな路線のはもう作れないのかな
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 02:53:09.77 ID:ujQEnJGP0

古いタッチに戻った時点で斬新さがなくなるわけで
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 03:38:42.11 ID:4wzsEqC10

時岡時代みたいに各ダンジョンにもっと多様性持たせてくれ
ティアキンは見た目こそ違うがどこも5つのスイッチをオンにするみたいなので似通ってる
ダンジョンの長さ、ギミック、難易度、全部バラバラにしてダンジョンにもっと特色を出すべき
68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 06:28:30.99 ID:Ggrq8Yzzd

マップ全体が壮大なダンジョンになったと解釈してるからこの路線でいいよ
昔の路線はもういい
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 07:04:30.84 ID:dLwzbdnA0

トワプリの鉄の靴とかソーサーとか、やったことない奴にこれがゼルダらしさだと伝えたい。HD版をSwitchで出してくれ
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 08:40:11.03 ID:dLwzbdnA0

https://youtu.be/LHb-mteMEO0

これの2Dと3D切り替える任天堂みたいなギミックがまさにゼルダ。
神トラ2みたいなゼルダがまたやりたい。
74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 08:47:20.01 ID:+dLNoqxn0

ティアキンが時オカに対するムジュラみたいなんかと思ったら単に面白くなっただけの発展形だったので、
もう一作だけ同じハイラルの台地で超激烈難しい重厚長大のダンジョンが8つあるオープンエアーがやりたい
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 08:50:02.55 ID:dLwzbdnA0

https://youtu.be/LHb-mteMEO0

通行止めのマークだけを持っていって他で利用するギミックとかマリオやゼルダぽくて好き
77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 09:36:50.54 ID:wiEthapNM

今は静止した世界に対して能力アクションを使って遊び場としてるけど
次作は新機種でハード性能上がるなら今度こそ動的な世界に挑戦して欲しい

今はオンメモリなのって攻略フラグだけでその他は256時間の足跡情報と赤月リセットされるモブ/アイテム情報ぐらいしかない

ソコが改善されて物理化学演算でチャンと世界がアクティブに成れば遊び場としてのレベルが変わる

火や水や風や雷が現象としてフィールド上で変化/記録できるように成ればもっと身体感覚に近い謎解きや閃きで遊べるようになるかと

78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 09:40:10.14 ID:GI9Ni4WWM

ケイデンスオブハイラルは昔のゼルダファンが作った「アタリマエゼルダ」って感じだったからやってみると良いよ
爆弾や弓で謎解きしたり敵を倒したりする何度もやった事のあるいつものゼルダだった
82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 14:27:33.85 ID:fP5zl84wd

>>78
あれマジつまんなかったな
79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 09:57:16.64 ID:0hFuGDcxd

昔みたいなダンジョンはもうめんどくさくて投げるやつ多そう
80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 10:03:42.22 ID:2+vg6ddxr

昔のは1つ詰まったら何も進まなくなるのが
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 12:04:19.36 ID:waa5LJi20

次はトゥーン系ゼルダくるだろ
83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/14(水) 23:11:21.98 ID:nhY7uw0W0

ティアキンは移動手段が豊富すぎて序盤でも
いけないような場所はほぼなかったせいで
開拓や探索の醍醐味が薄味になってしまったな

前作ならここからこの山は高すぎて登れないから
別ルートで行こうとか別の高所から飛んでいくか
とか工夫しがいがあったけどティアキンは
鳥望台とゾナウギアでほぼ解決するから

85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 00:47:02.33 ID:JqFnIZ7R0

>>83
鳥望台やゾナウギア要素とは排他的な楽しみだから今作のフィールドは流用だったわけだね
94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 08:59:20.46 ID:pf5BRUAL0

>>83
>>85
んだねマップが前作ベースだとルート開拓とかは既に行った後だからね

だからフィールド地形は遊び場として使えるようゾナウギアって解答なんだろうけど俺的にはフィールドに設置するタイプのクラフト要素も在るかと思ってた

モブチームの討伐隊もローカルな処理だった事も含めて色々性能足りてなさそうに思うので次世代機のゼルダに期待したい

86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 03:03:59.52 ID:sfPYcLp10

飛行ギアは最初は便利に思うんだけど見落としがめっちゃ多くなって
結局同じルートを徒歩で探索し直す事になりがち
FTのない空島間の移動、ドラゴンが出た時のスクランブル発進ぐらいでしか使わなくなった
戦闘ギアはガンガン使ってるけど
90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 05:45:59.18 ID:d/9LZ0/w0

>>86
ちゃんと前後左右だけじゃなくて上下にも動けるように角度つければセグウェイみたいな軌道で飛べるようになるよ
俺が作ったのは洞窟の中ですら旋回出来る
87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 04:07:11.38 ID:tJTOEbL60

オープンワールドなのは
今後も続くと思うけど
スピンオフで昔ながらなのも欲しいな

あと久しぶりにトゥーンリンク見てみたい

89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 05:23:23.96 ID:7iLmZfPd0

マリオが3D一辺倒にならなかった様な感じで色んな方向性で作られるんじゃない?
ティアキンの方向性以外がダメって訳でも無いんだし
むしろ、ブランドネームの維持、存続を考えるなら七年、八年、関連タイトル一切なし
って訳にも行かないしね
91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 05:47:24.40 ID:d/9LZ0/w0

>>89
マリオも3Dばっかで2D路線(平面シリーズ)は3Dランド化してから止まってんだよなあ
92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 06:02:49.31 ID:7iLmZfPd0

>>91
リメイクや移植を除くと実はそうでもないのよ
2Dの最新作がメーカー2(2019)で前作がメーカー1(2015)
3Dの最新作がフューリーワールド(2021)で、前作がオデッセイ(2017)だもの
因みにメーカーの前の新作がが3Dワールド(2013)、NewマリU(2012)だから
移植やマイナーチェンジ版を除くと、ちゃんと交互に出ていたりする
93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 07:02:50.32 ID:s0xVw1nAd

ずっと大陸だけだったから海だな
あと電車
95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 09:34:53.99 ID:0/y4bWuDM

モドレコとかトーレルーフとかのアクションギミックは前作同様に天才的な解だっただけに今回は他が残念

ストーリーの組み込み方や
フィールド上での遊びの提供や
攻略に対する利益提供の量や質など
この辺りは凡人的なレベルに落ちた

一方でNPCの1日の行動設定とか人力の手間がかかる部分には凝ってたりするしな…

次を創るなら何故凡人レベルの解が混じるような事に成ったのかの社内検証した方が良いように思う

96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 10:39:10.32 ID:lU1TwHocr

ゼルダ脳の名人様向けのシリーズじゃなくなったから
その需要のために傾けるにはブレワイが売れすぎた
97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 11:08:53.32 ID:piW9L1iUM

トワイライトプリンセス
日本64万 世界885万

スカイウォードソード
日本36万 世界367万

ブレスオブザワイルド
日本368万 世界3150万

これで前の方向に戻れと言う方が無理がある

98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 11:16:57.30 ID:xUT7qCwe0

3Dゼルダはブレワイ方向で良いでしょ
ブラッシュアップの方向性を皆書いてる

2Dゼルダは創ってるのかは解らんね
従来型を望まれてるだろうが飛び抜けた売り上げは期待できない
いつもの想定で開発してるとは思ってるが…

100: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 11:51:08.36 ID:4NPP3JnK0

次はムジュラの仮面が作られた時代の話がいいな
1週間くらいの時間を行き来しながら月の落下を防ぐスタイル

ブレワイみたいなオープンワールドで
オリジナルのお面や武器を作れたりして
主人公はリンクとリンクル好きな方選べるとかも欲しい

101: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 12:20:45.64 ID:qMPcOrIF0

ゼルダじゃなくてもいいからムジュラみたいなゲームまた出して欲しい
102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 13:23:53.00 ID:f7e2Rywg0

ストーリーはシンプルな方がいい
105: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 17:02:27.26 ID:jw7Yi3X30

当たり前ダンジョンで新アイテム獲得してそのダンジョンのボス倒すのがやりたい
中ボス倒して宝箱開ける喜び
106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 17:05:17.46 ID:sfPYcLp10

メトプラがそういう方向だけど4でどうなるか
既定路線だとマニアは喜んでもブレイクに繋がらないからね
108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 17:30:52.21 ID:i++Eg34O0

ガノンを倒すという目的や四地方に行けばいいのが序盤から示されるのと舞台が前作と同じだからオープンワールドの割には冒険してる感がない
もうちょっとプレイヤーを放り投げてくれてもいいのよ
109: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 18:51:07.69 ID:LURyJhVv0

コログも良いけど文書のページを入れて欲しい
それに次の場所のヒントを入れたりして

1文書の全ページが揃えば動画が見れたり挿絵入りの本になったりするともっとありがたい

1文書25ページとすれば全1000ページで40の文書になる
この位ならそれほど負担にならないと思う

114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 20:12:25.65 ID:YPViyB+CM

ゼルダ初期からある爆弾で地形を壊すみたいな概念を進化させられないのかな
マインクラフトみたいに世界全てが破壊可能、再建可能なゲームは作れないのか
天下の任天堂がインディーに先に越されて悔しくないのか
116: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/15(木) 21:46:43.00 ID:VLMaHqrdM

当分はブレワイ路線で行くだろうから、かわりにゼルダメーカー作ってくれねえかな
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686642436/

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