1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:03:19.82 ID:W/3ie7aqd
https://www.axios.com/newsletters/axios-gaming-57427f17-9caf-468f-bdca-d60a1ee2da09.html
Xbox Game Studiosのチーフ、マット・ブーティ氏は、
高額予算のゲームのゲーム開発サイクルの長期化は今後も続くとAxios に語ります。
Xbox Game Studiosのチーフ、マット・ブーティ氏は、
高額予算のゲームのゲーム開発サイクルの長期化は今後も続くとAxios に語ります。
かつては10年に数本のゲームを世に送り出していたトップ開発チームも、
やがて1本以上のゲームを出すのがやっとになるかもしれません。
そのため、ゲーム事業内外の人々は驚いているとブーティ氏は言います。
「業界もファンも、ゲームがもう2年や3年ではないということを理解するためのリセットが少し遅れていたのだと思います。」
特に、Xboxが主にパブリッシングしているような、ハイエンドで大予算のゲームの開発サイクルを指して、彼は言いました。
「4年、5年、6年かかるのです。」
彼のコメントの広い背景は、Xboxの多くのスタジオからのリリースが遅くなっていることで、
近年の休眠期間や、同社が5年も前に買収したチームから遅れてゲームが公開されたことも含まれています。
ブーティ氏によると、制作期間が長くなったのは、最近のゲームが複雑化していることに加え、
4K対応のグラフィックや高度なライティングなど、より高い技術水準に到達する必要があるためだそうです。
「より大きな期待が寄せられているのです。私たちが提供できる忠実度のレベルが上がっているのです。」
それでも早く作れるゲームもあるでしょう。ブーティ氏は、インディーズプロジェクトに取り組む小規模なチームであれば、
場合によっては1年程度で優れたゲームを作ることができるかもしれないと考えています。
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:08:43.89 ID:rP5p4WbEa
豪華声優陣とか超美麗グラとかいう無駄な事を省けば一年一本楽勝でしょ
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:09:59.75 ID:Wgfbcphc0
続編なら4年
新規なら6年てところだな大体
新規なら6年てところだな大体
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:12:38.40 ID:TgZdESiga
>>5
使いまわしで6年かかってるメーカーあるから…
使いまわしで6年かかってるメーカーあるから…
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:11:48.57 ID:YUgcx5XU0
各ハードにソフト数の多さは重要
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:13:39.94 ID:ruRy8Dw50
ブループロトコル9年生
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:16:47.83 ID:uj826wCR0
AI使いまくりで金太郎飴みたいなゲーム〇〇りになるのもなぁ
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:22:39.62 ID:TqMc2czoa
>>10
金太郎飴はまだいいよ
6年かけてUIマップ使いまわしという地獄のようなゲームが先月発売されてるからね
ああなったら終わりだよ
金太郎飴はまだいいよ
6年かけてUIマップ使いまわしという地獄のようなゲームが先月発売されてるからね
ああなったら終わりだよ
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:26:51.25 ID:BcHOg8J70
>>13
ハリボテニューヨーク使いまわしてるゲームなら今年発売予定で販売はまだだぞ
ハリボテニューヨーク使いまわしてるゲームなら今年発売予定で販売はまだだぞ
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:33:35.81 ID:TqMc2czoa
>>23
もしスパイダーマン2のことなら前作の2倍のマップらしいが、どうやって前作にないマップを使いまわせるんだ?
それにインソムニアックはラチェクラ発売からたった2年で今作発売で開発めちゃ早なんだが
もしスパイダーマン2のことなら前作の2倍のマップらしいが、どうやって前作にないマップを使いまわせるんだ?
それにインソムニアックはラチェクラ発売からたった2年で今作発売で開発めちゃ早なんだが
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:46:21.67 ID:wvo5Ucgzd
>>35
スパイダーマン2は前作のマップは登場しないのかそりゃすごいな
スパイダーマン2は前作のマップは登場しないのかそりゃすごいな
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:20:59.85 ID:0pRl2PpP0
カプコンのreエンジンなら1.5年で作れるのに
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:21:09.29 ID:I2YDZPZk0
UBIのゲームやCODみたいに似たようなゲーム量産されても困る
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:25:28.98 ID:/pdWK13Rr
AIテクノロジーでどうにか短縮してほしいね
関わる人間が少なければ少ないほど柔軟に動けてクオリティ上がるし
関わる人間が少なければ少ないほど柔軟に動けてクオリティ上がるし
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:26:16.32 ID:+qbLnLKqd
DQ3のHD-2Dも大作扱いか?
制作開始から2年以上経過して未だに続報の1つも出てこないけど
制作開始から2年以上経過して未だに続報の1つも出てこないけど
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:28:35.78 ID:f84WrMCm0
開発期間にスペックの大小は関係無いというね
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:29:59.31 ID:T40Kg/FYM
箱ソフトの話だからゼルダは関係ないし、逆に高額予算のゲームの話ならFFも関係あるな
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:30:17.34 ID:9YFddwiC0
レッドフォールやHALOみたいに面白ければ問題無いよ
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:30:59.94 ID:nK+xtkto0
AIに期待してたんだけど海外でさえ反発が強くて駄目だろうな
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:34:29.78 ID:GyBElpyqd
>>30
海外でAI生成に対して反発が大きくなるのは予想できんかった
むしろ海外がああいうのは強く勧めるモンだと思ってただけに
海外でAI生成に対して反発が大きくなるのは予想できんかった
むしろ海外がああいうのは強く勧めるモンだと思ってただけに
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:40:27.46 ID:jbesyUf+r
>>37
海外勢だろうと中身スカスカの物量押しが好まれるわけねーわ
そういう意味ではスタフィがどうなるかが分水領
海外勢だろうと中身スカスカの物量押しが好まれるわけねーわ
そういう意味ではスタフィがどうなるかが分水領
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:41:31.61 ID:GyBElpyqd
>>39
なるほど…
なるほど…
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:33:13.92 ID:ENV4E4Lj0
ハード1世代に一本しかも縦マルチじゃないと出せないよなもう
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:33:43.21 ID:jLkZinUD0
ff16が8年だっけ
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:43:34.74 ID:mt8okplGd
ティアキンは5年で延期なけりゃ4年で出す気だったんだったかな
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:45:39.85 ID:TqMc2czoa
>>43
ティアキン2019年にPV出してたからな
開発が難航したんだろう
それで空島がスカスカ、地下マップも虚無というあのザマになってしまったというのが自然だろうな
ティアキン2019年にPV出してたからな
開発が難航したんだろう
それで空島がスカスカ、地下マップも虚無というあのザマになってしまったというのが自然だろうな
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:48:29.13 ID:f84WrMCm0
>>45
地下マップとかあれ必要ないよなあ
作ってもごく一部でいいし
地下マップとかあれ必要ないよなあ
作ってもごく一部でいいし
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:49:48.56 ID:jLkZinUD0
>>45
いや普通に2022年にほぼ完成してたって言ってるな
いや普通に2022年にほぼ完成してたって言ってるな
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:52:40.50 ID:XUYrddN00
中身を変えずにガワだけ付け替えて出すのが一番早いだろうが
ガワの製作にすら時間がかかるようになっている上に
ガワを変えるだけで誤魔化せる奴もどんどん減っているという
ガワの製作にすら時間がかかるようになっている上に
ガワを変えるだけで誤魔化せる奴もどんどん減っているという
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:54:22.59 ID:6SjR+S+G0
今後も衰退し続ける一方だな…
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 11:54:52.07 ID:/lL0+w7bM
もしかしてスターフィールドも延期してんの知らんのか…
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 12:13:08.98 ID:VQf0DpQxr
ゼルダは6年かかったし3Dマリオは5年以上新作なし
PS箱の大作と期間は変わらないから結局は性能よりどういうゲームを作るかの問題だな
PS箱の大作と期間は変わらないから結局は性能よりどういうゲームを作るかの問題だな
68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 12:18:04.01 ID:TqMc2czoa
>>66
マリカーなんてもう10年も新作出てないんだぜ?
もうシリーズ死んでるわな
マリカーなんてもう10年も新作出てないんだぜ?
もうシリーズ死んでるわな
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 12:25:02.16 ID:Mk8K5pwLa
>>68
10年新作無ければ死んでるならGTA5も死亡だな
10年新作無ければ死んでるならGTA5も死亡だな
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 12:28:04.84 ID:XSAYDYwD0
>>68
なお今でも毎年PSの新作より売れる模様
なお今でも毎年PSの新作より売れる模様
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 12:23:20.26 ID:GYcPyzO30
ちゃんと採算取れるといいですね
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 12:33:21.28 ID:ExvSdFRBa
マリカってマリカシリーズってよりマリオブランドって感じだから何ともな
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 12:35:58.76 ID:qB6WnURS0
グラブルは超大作だな
77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 12:39:03.30 ID:6GQZ18Ju0
マリオカート8DXってもうマリオシリーズの中で1番売れてるんじゃなかったっけ?
85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 12:54:42.27 ID:yfHbRPcFa
それにしてもHellBlade2は遅すぎ
UE5に切り替えて作り直してるから遅れるのは分かるが
だったら初めから先走りして発表するな
UE5に切り替えて作り直してるから遅れるのは分かるが
だったら初めから先走りして発表するな
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 12:54:43.80 ID:0ihfeJa6r
ドラクエのノロマにはイライラさせられる
新作出すのにマジで10年近くかけやがる
新作出すのにマジで10年近くかけやがる
87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 12:56:37.04 ID:6GQZ18Ju0
ポケモンはアニメやグッズ売らないといけないし子供に浸透させないと行けないし
意地でも2、3年に一本は本編行くし偉いもんだ
意地でも2、3年に一本は本編行くし偉いもんだ
92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 13:25:04.07 ID:ExvSdFRBa
>>87
順当に行けば今年SVのDLC、来年BWリメイク、再来年に次の世代って感じか
なんだかんだ毎年何かしてるよね
順当に行けば今年SVのDLC、来年BWリメイク、再来年に次の世代って感じか
なんだかんだ毎年何かしてるよね
90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 13:19:19.61 ID:Z4VUsjegd
ゲーマーも歳を取るんやで
生涯現役を誓ったゲーマーは
意外とそこ気付いてないねん
生涯現役を誓ったゲーマーは
意外とそこ気付いてないねん
せやから何時迄も
ゲーム開発者が自分を向いてゲーム作ってくれてると
思ってしまうんやな
いつの間にか除外されてるのにね
93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/18(日) 14:03:39.91 ID:dFZM56EAa
ここから開発期間を短くしようと思ったら絵師は全てAIに任せるとか、そういった効率化が必要だろうな
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687053799/


コメント
だったらtesの新作がもう2本くらい出てなきゃおかしいよなぁ
ポケモンの剣盾とSVは同時開発(並行開発)だろうな。開発期間が3年というのはあり得ないと思う。オープンワールドとか3年くらいじゃ作れないし。
エンジンを共有するなどして、開発期間の短縮を計っているんだろうなと思う。