1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:w2MVDW1k0
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:w2MVDW1k0
任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:古川 俊太郎、以下「当社」)は、開発体制の強化を目的に、Bandai Namco Studios Singapore Pte. Ltd. (本社:シンガポール、CEO:石井 誠、以下「BNSS」)の株式を取得する株式譲渡契約を、株式会社バンダイナムコスタジオ (本社:東京都江東区、代表取締役社長:内山 大輔)と締結いたしましたので、お知らせいたします。
本件により、BNSSは当社子会社となり、Nintendo Studios Singapore Pte. Ltd. に商号を変更のうえで、開発業務を継続する予定です。
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JOov3g2C0
あらメトロイドボツになったというバンナムシンガポールをお買い上げか
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:90LGOXVh0
>>3
それもあくまで噂レベルの話だけど、仮に事実だとしたらそんなとこ買ってうまく制御できるんかね?
それもあくまで噂レベルの話だけど、仮に事実だとしたらそんなとこ買ってうまく制御できるんかね?
391: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VCqnLDOw0
>>10
モノリスって例も有るし任天堂が手を入れたらどうにかなるって見込みが無きゃ買わんだろ
モノリスって例も有るし任天堂が手を入れたらどうにかなるって見込みが無きゃ買わんだろ
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xLaq8ed50
モノリスといい、バンナムから色々ゲットするね
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TquqAxCi0
ここなんか作ってたのか?
237: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:F1Xkix5k0
>>13
バンナムの中ではシリーズものの主力級作品を作ってきたところ
ココが無くなるとバンナムはほぼ外注頼りになる
バンナムの中ではシリーズものの主力級作品を作ってきたところ
ココが無くなるとバンナムはほぼ外注頼りになる
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:n8Oa+Obh0
開発会社買う話はUBIのスタジオじゃなくてバンナムのスタジオだったのか。
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4xUBoWNm0
何を作った会社やろ
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TquqAxCi0
鉄拳を作ってたスタッフがポッ拳作ってたのは知ってる
109: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Hh+fcsj/0
>>20
部署は鉄拳のとこだけどスタッフはソウルキャリバーチーム
部署は鉄拳のとこだけどスタッフはソウルキャリバーチーム
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cMk0k8Fc0
メトロイドプライム4以外で繋がりはあるのかな
海外メディアEurogamerの報道より、『メトロイドプライム4』の開発をバンダイナムコスタジオ・シンガポールが担当しているとの噂が浮上しています。
Eurogamerが報じる限りでは、噂の発信源はインサイダー情報の発信で知られるYouTuberの配信映像。バンダイナムコスタジオ・シンガポール従業員のLinkedInを基に、任天堂とバンダイナムコエンターテインメントが関わる「未公表のニンテンドースイッチ向けFPSプロジェクト」の存在を示すものと見ています。
この噂について、大元のソースとなるべきLinkedInのアドレスを含めて、裏付けとなる公開情報は見られていませんが、Eurogamerは複数の独自情報源より噂が正しいものであると述べています。
バンダイナムコスタジオシンガポールは、元LuciusArts Singaporeのスタッフも所属するスタジオ。バンダイナムコはこれまでにも『スターフォックス アサルト』『ポッ拳』『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U』などの任天堂タイトルの開発に関わっていました。
『メトロイドプライム4』は「Nintendo Spotlight E3 2017」での発表後、旧作を手掛けたレトロスタジオとは異なる開発チームによって進行することが明かされていました。対象機種はニンテンドースイッチ。価格や発売日は未定です。
https://www.gamespark.jp/article/2018/02/10/78389.html
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iZZPG9kZ0
バンナムのシンガポールスタジオか
そういや今年シンガポールに子会社作ってたな任天堂
そういや今年シンガポールに子会社作ってたな任天堂
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PRECuSLOd
シンガポールの方が日本より開発環境有能だからな…
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:90LGOXVh0
とにかく人手が足りないからスプラを手伝ってくれたところを買った感じか
1upスタジオみたいなお手伝い専用部隊にするつもりか
1upスタジオみたいなお手伝い専用部隊にするつもりか
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZzbqhYdtM
任天堂が更に強くなってしまう
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rZYK263T0
日本は少子化だから今後人材確保するためには
任天堂だって外国人労働者にも頼らないと足りないよな
任天堂だって外国人労働者にも頼らないと足りないよな
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E8FYpPs+0
エスコン、キャリバー、太鼓、鉄拳
鉄拳以外死んでるからヒマだったのかもな
鉄拳以外死んでるからヒマだったのかもな
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yjqw5YBxd
スプラ3にも関わってるしアセット制作やサポートにはそこそこ強そうではある
このタイミングなあたりメトプラ4でもメインからサポートに回ったのかもな
このタイミングなあたりメトプラ4でもメインからサポートに回ったのかもな
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0iI3fkI50
バンナム社員「バンナムでPS5のAAAタイトルを作ってたら突然任天堂社員になってました」
↑
どんな気分だと思う?
↑
どんな気分だと思う?
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4xUBoWNm0
>>36
原田「ウチの社員はみんな任天堂作品をつくりたがる」
原田「ウチの社員はみんな任天堂作品をつくりたがる」
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/20sP42/M
>>36
超ラッキーと思ってるだろうな
いきなりレイオフとかスタジオ閉鎖される事態にはならなそうだし
超ラッキーと思ってるだろうな
いきなりレイオフとかスタジオ閉鎖される事態にはならなそうだし
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WcdYua9s0
シンガポールって物価高いから開発費高いだろうに
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UxxxtseT0
シンガポールって任天堂が提携してるデジペン工科大のキャンパスがあるからそれも関係してるんだろ
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xvlhTfME0
この前の任天堂がどこか買収するってやつの答え合わせか
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1764230555/


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