ゲームの容量ってどこまで大きくなるんだろうな?

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k+37pV/Wd

PS4に原神というゲームをダウンロードしてみて驚いた
100GBがPS4のゲームのサイズの上限らしく、原神をプレイするにはソフト本体とは別にリソースパックを2つダウンロードしないといけない
前世代のゲームですらこんな状況なら今世代で200GB、300GBのゲームが出てきても不思議ではないな
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xy1guT5g0

>>1
200GBのゲームなら既に出てるぞ
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/x4GFfYpd

PCのARKは300GB超えてなかったっけ?
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1KT9jZuW0

>>3
俺のASEは全マップDLで480Gになってるな
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QJIBMVk60

更に大容量のHDDやSSDも出てくるだろ
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Uw9dIalh0

光ファイバーより高速なネットは望めないしHDDの進化も止まりかけてる
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ugj8aWhh0

>>7
ネット回線は50Gbpsがそろそろ出てきそう
ひとまず企業向けだろうけど
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZkYE7OduC

最適化?なんすかそれ?はPS4時代にメモリが爆発してからだろうな
PS3時代には256MBでやりくりしてたんやぞ
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Avrl25md0

洋ゲーは容量でかすぎる
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c9Gk2be/0

3流メーカーが最適化や容量節約をサボりまくった挙句構想や意識高さだけは拗らせた薄っぺらい大作作れば凄い容量になるんじゃね?
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cDNZ49oK0

容量だけデカくてもねぇ…🤔
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X6N7W7/h0

容量はほぼ4K用のテクスチャじゃん
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bctKqMxK0

据置きのストレージは2TBは欲しい
AAAで100GBとか普通だから1TBだと窮屈になる
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:01Xb2vKH0

FF7リメイク3作が入るの?
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eirU2s1m0

最大でも8GBくらいで作れよな、そんでゲームデータは全部オンメモリにして本当の意味でロード無くしてくれ
ハードでそういう縛りつくればいいのに

容量無限大にしてっから馬鹿みたいに制作規模・開発費用がでかくなるんだろ…一本つくるのに平気で5,6年かかるとかやめーや

31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0B4SkbZL0

AI生成を使ってキロバイト級で大作を作るのが流行らんもんかな
メガデモみたいな
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:89nUz0HN0

基本PCでインストール容量気にしないで作ってるからな
データ圧縮とかしない
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:l7MWx3YC0

BO6がたしか300オーバーだったはず
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xXIxACZg0

>>34
BO6単品はおよそ80GB
300GBは過去作合わせたもの
CoDは売上を高く見せるためなのかDL版は「Call of duty」という一つの枠に集約し、各タイトルはDLCという体裁が取られている
参考

67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fyuhAIjQ0

>>36
CoDは買収裁判時の契約上一遍に提供できない
だから本来はゲームパスでまとめて提供したかったができなくてこの形
売上を高く見せるためではなくモバイルとの連携まで含めたいわば垂直統合が目的
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fYVQfKRW0

ストレージ圧迫するから買うの辞めようと思う機会は実際増えたからなあ
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xtMeifik0

fs2024が容量少な目て随時ダウンロードする形だけどロードも短くなった
あれを各社見習って欲しい
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9RT8I5iN0

ほんとそう
MSFS2020のクリーンインスコなんかCommunityフォルダ分含めると丸一日作業だったのにね
誤って整合性確認なんてしてしまった日には
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:y+rGhKLK0

解像度が上がった分絵が大きくなるのはしょうがないけど
それにしても200や300になるもん?
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:osfWLk7v0

もうムービーとかストリーミングでいいだろっておもう。
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k0i3ddAn0

ゼノブレイド3はたった10数ギガなのに
FF7Rは100ギガ超えの大量のうんこ盛りというね 削れや
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R1PoOdtd0

>>46
削るんじゃない?
Switch2のロンチともっぱらの噂だし
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qFMFp9U40

>>50
リバースがスイッチ2のロンチなんてデマだよ
シリーズの二作目だけ出すわけないし
リバースのあのホーンテッドマンションみたいなホテルの描写とか
俺の人生でもトップクラスのグラだった
低性能ハードのスイッチ2に出せるわけない
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Uw9dIalh0

>>50
スイッチでも本体のストレージに入れられない容量のラインだけは死守して出さなかったよな
外付けmicroSDがいくらあっても
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qoah48ui0

50Gあたりで少し躊躇するよね
糞ゲーだとめもあてられない
これよりはあまり大幅に超えないほうがいいな
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7wb5oPw00

今のところ単体で最大なのはNBA2K24の59.2GBらしい
60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fu+Usu9d0

PC用のSpiderman2はこれは圧縮されてないから140GBあるが、圧縮しない理由はいちいち展開してたらロード時間がかかってゲーム性に問題が出るから
PS5みたいな高速ロードの仕組みが無いと大変なんだよw
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3OF1ip2W0

理屈上はBD10枚組みたいなフロッピーディスク時代の頃めいた事も出来るんだろうけどそこまで肥大化するならクラウド化して必要な部分だけネットから落としてくる方が現実的かね
74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LLW9eYFp0

>>72
通信料かかるからMSファースト以外難しいと思う
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Uw9dIalh0

>>72
マイクロソフトのフライトシミュレータは世界中の地理データ入っているのでリモートでクラウド専用のゲーム
83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XKqJlZBS0

多ければ多いほど喜ぶ奴らがいるんだよな
85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XFgUIn5W0

4Kは、HDの画像の4倍の面積だもんな
88: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c2CyeGnh0

動画やらスクショも撮るから1Tでも埋まりそうだよ
92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+iF31FLt0

巨大化というより肥大化だな
95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:74t1uvkw0

将来解像度をさらに上げようにも、人間が見分けられないんじゃないか
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1740002815/

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