ゲームで「ダッシュ」するのにアナログスティック押し込みがなぜなくならないのか!?

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HCFNAyso01111

L押しながらでいいだろ
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c7Fwjpio01111

>>1
そりゃPSコンだとやりづらいだろうけどXboxコンなら快適だからだよw
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oqP2fWkq01111

>>1
箱PC界隈ではLSボタンと言ってあそこはボタン扱いなんですよ
そんなことも知らないのか・・
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:up/+Lp6I01111

>>1
指が痛いんだよな

あと1こダッシュ用ボタンほしい

2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GAOHYuSV01111

アナログの傾きで決まるんじゃあかんのか?
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nDi1cVWY01111

>>2
で決まり

一時的に超ブーストするような動作はLあたりでいいが

4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ri+HJmLj01111

押し込みでスティックの寿命が縮まないならいいんだけどな
デュアルセンスもSwitchもドリフトしまくるから心配になる
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kgi8QMok01111

スティック死にが加速するのでやめてほしいわスティック押し込みボタン
気合入れると誤爆するし
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vOEfdFZ701111

一回押し込みだけで走れるんだからよくね?
押し込みながらじゃないと走れないって勘違いしてる人はいるかも
そういうゲームもあった気がするが
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0XIrMAd701111

白熱した時に暴発するから嫌い
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:H/cvq8SO01111

親指一本で操作が完結するからだろ
スティック押し込みにしゃがみとかが割り当てられてるほうが誤操作したときに困る
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jr7bwugQ01111

ずっと悩まされてきたこの問題、
背面ボタン付きのパッドを使うようになって
ようやく妥協出来るようになった

あとは標準コンに背面ボタンが付くようになってくれるといいのだが

10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IdQ3LBpE01111

感度型スティックになって久しいのにダッシュボタン操作が無くならない方が不思議だわ
スタミナ管理するタイプのゲーム以外は早く動いて困る場面の方が圧倒的に少ないんだから歩行ボタンの方が合理的なのに
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8Wl+Hx8V01111

押し込みの機能性を改善するべき
もっと押し込みやすく壊れにくくしないと誰も使いたがらない
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RQSb3I3y01111

さっさと背面ボタン標準化しろよ

13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:H/cvq8SO01111

スティックを端まで倒してから、さらに力を入れてぐっと倒すような操作ができれば直感的だよなと思う
そういう特許かなんかをどこかで見たような気がする
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8pIXfiRT01111

>>13
指疲れるわww
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1xwyvqJQM1111

コントローラー壊れそうでヒヤヒヤする
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gOyQuQgj01111

力入れすぎなのかもしれんけど押し込みはマジで暴発する
押し込みでカメラリセットとかもカメラバグったのかと勘違いするからやめてほしいわ
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zfjkdz9T01111

>>16
指に力入りすぎやろ
誤操作もないし、壊れるとかもないわ
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:A9IOTH4W01111

デフォがダッシュ押し込みで歩くと切り替えでいいよ
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fCSVSian01111

和ゲーにありがちなスティック倒し角度で走り出すゲームって実際イライラしかしないよな
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/+KsgMk501111

なるほど
背面ボタンにスティックのボタンを割り当てればいいのか
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vahIjfdB01111

キーコンフィグが自由なら良いんだけどな
使用頻度が低いのとダッシュ入れ替えれるし
ただ中には押し込みダッシュは変更不可とか意味わからないのあるけども
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/IiHHxUp01111

背面ボタンに持っていくのオススメ
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a0AeuaV401111

LSRSクリックは最近だと走るとかアクション以外にコミュとかエモーションUI表示とかあって便利だよねえ
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0v2iWb5501111

走り歩きのデフォ反転設定は欲しいね
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U51WWy8s01111

ロマサガ2リベンジではR2でダッシュしてるな
押し込み失敗であらぬ方向に走るから押し込みはいらん
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QCZjtmdy01111

>>48
リベサガは設定不可なRTに切り替え設定あるのにL3にも設定とか意味不明なのよね…
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8Soj52a/01111

コントローラー痛みそう
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s0tmbP5G01111

デフォで走って特定のボタンで歩きでいいだろって思うゲームそこそこある
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/VtcN+un01111

アクションなら回避からそのままダッシュに移行してほしい
ニーアがこれ
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ff3gvpFm01111

>>51
ボタン単押しで回避
ボタン長押しでダッシュ
が合理的な気がするんだけどなかなか無いなそういうの
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mj4mMC9T01111

>>63
Lies of Pがそれだな
169: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xVmCH8t70

>>63
長押し操作あるのを普通に実装するとボタン離した時に判定だから回避出るの遅くなる
1フレを競う行動には適切じゃない
ボタン押して即回避出てそのまま押してたらダッシュ変化ならセーフ
でもモーションの見た目は悪くなるのでダッシュに変化するのは回避のアクション終わってからってやつは本末転倒
速く動かしたいからダッシュしてえのに馬鹿かよ
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kcWFXf+3a1111

スティック破壊する原因は押し込みだからな
Switchでは割り当てで違うボタンを押し込みに対応させられるからジョイコンでは必須
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1731299076/

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