TVゲームの“クセ&病”あるある5選「ラスボス手前で燃え尽きる」

1: GAME速まとめブログ ID:CAP

●「エリクサー」症候群

 これは病というよりも、性格上のプレイスタイル。「ファイナルファンタジー」シリーズでHP、MPを完全回復してくれる貴重なアイテムのエリクサーをたとえピンチでも使えないという人は多いのではないでしょうか。結局、ラスボスを倒してもなお、エリクサーが飽和した状態でエンディングを迎えるということも多々あります。もったいない、この先のピンチのためになどの理由があります。

 これは「ドラゴンクエスト」シリーズの「ちからのたね」などの種シリーズにもいえることです。上手に使えばステータスも上がり、冒険が楽になるのに使うことができず……。これは入手した時点でのパーティーの職業によるところがあると思います。「武闘家」ならば「すばやさのたね」を使ってもいいところですが、将来は「バトルマスター」に落ちつけたいという未来予想図があると、すばやさは重要ではなくなるので、「たね」を使うのはもったいない……とためらい、結局最後まで使えないジレンマがあります。

●ラスボス直前での燃え尽き症候群

 長い冒険を経て、ラストダンジョンのアイテムも取り尽くし、あとは本丸のラスボスを倒すだけ、となった状況で急にやる気が失ってしまう「病」。なぜかしばらく放置し、「仕方ない倒しておくか…」と消化ゲームのように挑み、勝利しエンディングを迎え、達成感というよりも呆然としてしまうというもの。冒険が終了してしまう寂しさ、タスクを失うことへの虚無感がこのような症状を生んでいるのかもしれません。

●女子キャラを使っちゃう病

 筆者がこの病を意識したのは『ストリートファイターII』に初めて出会った思春期の頃。リュウ、ガイル、ザンギエフなど、屈強な男たちを差し置いて使用していたキャラは春麗でした。理由は思春期でツルツルのハートをわしづかみにするビジュアルの一点突破です。春麗ばかり使用していれば友人から「エロい奴」と不名誉ないじりをされてしまいますが、それに対する答えは「使いやすいスピードキャラじゃん」が常套句になっていました。この病は、後にキャミィ、さくらへと症状を悪化させていきます。

●強武器への依存でバランスを崩す

「ドラクエ」初期作で、ゲーム序盤におけるたのもしい武器「はがねのつるぎ」。この武器の脳内イメージでは、それまでの脆弱な武器から一気に勇者らしい装備。はがねのつるぎを手にしモンスターをたやすく駆逐する妄想を抱きながら、他の防具も同時にそろえ、そしてやっとのことではがねのつるぎを購入。妄想に違わず、ザコモンスターを一蹴するシーンはやっと本物の勇者・戦士になれた気がしました。

 しかし、はがねのつるぎを装備して、中ボスイベントに突入すると、あっさり撃退してしまい、なにか興ざめ感のようなものが胸に刺さります。というのも、はがねのつるぎと、それに似合う防具もそろえるとなればゴールドを貯めるのに平行してレベルも上がります。強靭な肉体と武器防具があれば、中ボスなど楽に倒せてしまいます。この「はがねのつるぎ依存」はどのナンバリングタイトルでもやってしまい、その都度同じ気持ちになります。

 この現象の上位互換は「ドラゴンキラー」。また、この現象の反対にあたるのが「モーニングスター」「ゾンビキラー」。名前のカッコよさに惹かれ頑張って購入しても、期待した効果が得られずに、なんだかがっかりしてしまいます。

●『FFVI』シャドウのトラウマ

全文はソースで
https://news.yahoo.co.jp/articles/70c1582ce4cd6a3878d2215afa874d1bd6316e0b

101: GAME速まとめブログ ID:XNTkD0EL0

>>1
FF6だけはラストダンジョンで止まったままだわ
攻略本あるからクリアはできそうだけど
攻略本あるから何か面倒なまま止まってしまった
117: GAME速まとめブログ ID:YycFcK9T0

>>1
つオールディバイド
163: GAME速まとめブログ ID:sXAiokK30

>>1
カジノに入り浸りで世界を救うとかどうでも良くなる症候群
226: GAME速まとめブログ ID:B2EBs31S0

>>1
ララ・クロフトは女子キャラに入りますか?
241: GAME速まとめブログ ID:vviK/fuu0

そういえばRPGでは患うと一番深刻な「コンプリート症候群」が>>1に無いなw
351: GAME速まとめブログ ID:wGkXsSlp0

>>1
まだマシじゃないかね
信長の野望は周辺地域くらいをまとめるとやめてしまう
353: GAME速まとめブログ ID:7ibVaCew0

種なんか使うよりサクサクレベル上げた方が全然早いのに
>>1はアカン
357: GAME速まとめブログ ID:3I31vIS90

>>1
グランディアとドラクエ6はラスボス手前燃え尽き症候群なったわ
736: GAME速まとめブログ ID:nZBLCrK/0

>>1
それはRPG症候群だな。
おれのウイニングポスト症候群だと
1.ネームエディットに拘り、海外含め改造ツールでエディットに時間を費やす。
2.改造ツール使い血統表に拘り系統わけする。能力値もエディットする。
3.レーシングプログラムを改造ツール使いエディットする。新設レースや賞金額も為替に合わせる。
4.自分所有馬が出てなくてもグレードレース、海外グループレースは観戦するため、1週進めるのに数時間かかる。
5.勝ち馬やレース記録をExcelシートに記録する。

力尽きる。

742: GAME速まとめブログ ID:nZBLCrK/0

>>736
>>1.ネームエディットに拘り、海外含め改造ツールでエディットに時間を費やす。
2.改造ツール使い血統表に拘り系統わけする。能力値もエディットする。
3.レーシングプログラムを改造ツール使いエディットする。新設レースや賞金額も為替に合わせる。

そして、またこれをやりだす。ゲームとはエディットすること。

ちなみにシムシティ症候群
1.消防署をたくさん建てて放置
2.お金が一周して満タンになる。
3.地図を見ながら、箱庭つくり眺める。

以降たまにゲーム起動して眺める。

782: GAME速まとめブログ ID:WgVk3dma0

>>1
エリクサー症候群はゲームがやり直せるから
貴重なアイテムを手に入れる苦労よりもやり直す苦労の方が軽い
801: GAME速まとめブログ ID:zqEV23U30

>>1
●ラスボス直前での燃え尽き症候群

これあるわ
FF8は2回やって2回ともラスボス前で終わったわ

846: GAME速まとめブログ ID:vYqN3AcV0

>>1
燃え付き症候群と同じ様で少し違うが
そのゲームが好き過ぎて
ラストシーンを見たくなくて暫く放置して
間があきすぎて情熱が減って
ラストまでやり終えても冷めてるという拗らせならあったな…
888: GAME速まとめブログ ID:EWfIIPIU0

>>1
戦国無双でレベルがカンストする前にレア武器が欲しくなったり
能力初期化してしまうのはなんていう症候群ですか?
3: GAME速まとめブログ ID:yTZ3bKbA0

レースゲームで体も曲げるやつ
58: GAME速まとめブログ ID:yAU1VqkY0

>>3
女子供に多いな
59: GAME速まとめブログ ID:MSLRneEf0

>>3
その癖を直したいんだよ
どうすればいいんだ
FPSのゲームでも身体を動かして避けちゃうんだ
なんか椅子に固定して動かないように縄でしばる位しか思いつかない
6: GAME速まとめブログ ID:NS0gMfVC0

エリクサー使わない病
9: GAME速まとめブログ ID:lt6LK7Oy0

ラスボス辿り着く前にラスダン長過ぎて萎える
10: GAME速まとめブログ ID:hmvcbCeO0

下手するとエリクサー一回も使わないかも
14: GAME速まとめブログ ID:gyKiO3v70

ラスボス手前でやめるって人たまに見るけど本当に理解できない
40: GAME速まとめブログ ID:NPWfUw0Z0

>>14
作業感多いゲームでラストも馬鹿みたいに長いダンジョンだとやる気がなくなるって事はあるな
492: GAME速まとめブログ ID:yr3L1ARz0

>>40
君はたぶんズレてる
664: GAME速まとめブログ ID:NPWfUw0Z0

>>492
雑魚戦が面倒だったりダンジョンが長すぎて面倒だったりしたら挫折しないか?
仕事忙しくなったりしたらそのまま曖昧になって辞めることが多くなる

それが大体の理由

61: GAME速まとめブログ ID:65T4YMpD0

>>14
このまま終わりたくない感
エンドレスエイトみたいな
76: GAME速まとめブログ ID:85yFPtWM0

>>14
ラスダン確定するとなんかシュンとすんだよ
82: GAME速まとめブログ ID:jiOP9NRq0

>>14
PS2ミンストレルソングやってるけど
それに近い状態に陥ってるわ
雑魚キャラも強くなってきてまたダンジョンに挑むかと思うと面倒くさい
231: GAME速まとめブログ ID:YycFcK9T0

>>82
下手なボスより強くなる雑魚戦の方が面白んだよなw
138: GAME速まとめブログ ID:tdHhYa400

>>14
ラスボスっぽいからきちんと準備していこう!
で、他のやり込み要素やり始めて飽きておわり
197: GAME速まとめブログ ID:idWKJcby0

>>14
俺も全く理解できない。ラストダンジョンが長すぎて挫折、ならまだしも。アニメも最終回見たくないとか言う人がたまにいるけど、なんなんだろうな?
220: GAME速まとめブログ ID:xF6vFiRW0

>>14
FF8レベル上げすぎ
海チョコボ作っとらんから良い魔法無しで積んで諦めた
後日友達にやってもらってエンディング見たわ
251: GAME速まとめブログ ID:fn1WKksv0

>>220
FF8はマテリアルをひたすら拾い集めればとんでもなく強くなった記憶
俺はチョコボはほとんどやらないけどすごく強い状態でボスを倒したわ

つか、FFでチョコボを育てる系があるのってすごく面倒だし
ほとんどやってないのに気が付いたわ
チョコボもモーグリもたいして人気は出なかったよなw

294: GAME速まとめブログ ID:qv32AF3V0

>>14
格ゲーのラスボス以外は理不尽な強さのラスボスってあんまり無いからな。
倒すほどのやり甲斐を感じない。
296: GAME速まとめブログ ID:3PEkPdez0

>>14
気に入ったゲームほど終わっちゃうのが悲しくてクリアできなかったな
313: GAME速まとめブログ ID:Ejvt+JNh0

>>14
終わりが見える

エンディングみ見てしまったら、もうやらないかも

終わりの前に、色々やりこむか

(今までのプレイ時間の数倍やり込む)

んー、エンディング?
というか、何のためにボス倒しにいくんだっけ?

343: GAME速まとめブログ ID:bBvm5Z7h0

>>313
ゼルダブレワイが、そうだったな

全ての塔の踏破と、全ての試練の克服で
80時間ちかく使ったよ
ラストダンジョンは、いつでも行けたが
実際、行ってみると2時間かからずラスボスの間に到着

ビックリするほど弱いラスボスを倒してエンディングで拍子抜けした

368: GAME速まとめブログ ID:o7+3/fbR0

>>343 姫様の部屋を盗撮するサブクエのため西の壁から登って姫部屋に入ったら
いきなりラスボス戦が始まってビビったわ

ハイラル城未攻略でもエンディング迎えられるんやな
436: GAME速まとめブログ ID:4NlCZC0w0

>>343
ブレワイはガノン倒してからが本番
倒した時点で達成率15%だったw
375: GAME速まとめブログ ID:ESTTiGQ20

>>14
今はしないけど学生の頃はラスボス直前でやめたゲームがいくつかあったな
当時は明確な理由もなくなんとなくやめてた気もするけど今思えば
ラスボス付近までプレイして既にそのゲームに飽きている
ラスボスとの長めの戦闘がかったるい。更にその後長めのエンディングを見るのもかったるい
この辺りが潜在意識としてあったのだろうか
少なくとも自分はそのゲームをクリアするのを名残惜しんでクリアできないって感じではなかったな
525: GAME速まとめブログ ID:FMuE9uNI0

>>14
終わって欲しくないみたいなのもいるけど結構多いのがもう飽きてて
シナリオ的に最後の最後だから完全に閉塞感が漂ってて
ワクワクする要素もなくなっててだるい以外にないっていう理由

漫画でもダイの大冒険の最後とかクソつまらんだろ
ここまで読んだから読むってだけで作品としての質そのものが落ちる
ドラゴンボールですらナメック星の悟空とフリーザの対決になったらナメック星のそれまでより落ちる
うしおととらだってそれまでの話で面白いエピソード出すのはいても白面の者との戦いが面白いって言ってる奴見たことないわ
倒した後のたたみ方は評価されてても
ゲームの場合もう自分で面倒なラスダンとボス戦やって終わり方もどうなるんだ部分がなくて
解決部分も完全に理解出来ちゃってるだろ
意表つかれるゲームもあるが

583: GAME速まとめブログ ID:WQwOgPAx0

>>14
オレ ラスボスだけ残してやめたゲームばっかり
585: GAME速まとめブログ ID:uh4YXaq40

>>14
自分でもなんでかわからないがFF7でセフィロス手前で半年放置してた
他にやりたいゲームがあったわけでもないんだよ謎
586: GAME速まとめブログ ID:vFEujEmf0

>>14
ラスボス手前のダンジョンが難度高いのでとりあえずいったんセーブ
時間ある時に挑もうと思ってたらなかなか時間に空きがなくてそのまま
気づけば1ヶ月とか経っててようやくやる時間があっても自分が以前のテンションまで戻らないから結局そのまま
これけっこうあったな
ドラクエとかFFとか
676: GAME速まとめブログ ID:26wAbtlR0

>>14
俺みたいなタイプ居ないみたいだけど、ラスボスのところまで辿り着いたらもう勝ったみたいなもんだからやめちゃう
686: GAME速まとめブログ ID:g29vfZWn0

>>14
レベル99まで行ったら飽きてラスボスを倒さない
712: GAME速まとめブログ ID:2c7fPF8q0

>>14
ラスボスが一番つまらない
719: GAME速まとめブログ ID:Qajsvxwm0

>>14
終盤になると戦闘はタダの作業だからね
一番面倒な作業が最後ってのはつらい。

例えば、ラストダンジョンの途中にラスボスがいて
魔王倒しました。さあ最後の謎解きです秘宝を探し出して脱出したらEDですっていうなら
それはそれでやる気出ると思うけど

最後の最後が戦闘なのは嫌。

730: GAME速まとめブログ ID:94lXs3yz0

>>14
遠足といっしょで準備してるときが一番楽しいんやで
リュックサックパンパンにして枕元に置いて楽しみで眠れないのがピーク
本来ならボスを倒してのカタルシスが手前にきちゃう
761: GAME速まとめブログ ID:gA2Bhu8J0

>>14
FC版FF3は許してくれないか?
ラスダン入ったらセーブ出来ないんだ
767: GAME速まとめブログ ID:rlTDyln70

>>14
エンディングの前にやり残したことをやっておこうとして、色々やってる内に他にやりたいゲームが発売されたりしてそっちやり始めて元のゲームへのモチベが無くなることはよくある
768: GAME速まとめブログ ID:RNdO+njD0

>>14
なんかいろいろ言われてるけど

終わる前にいろいろやり込む→やり込んだから飽きるっていうそれだけの話
ドラクエとか最終的に「悪者倒しましょう!」みたいな倒して平和になりましたみたいな話にしかならないようなシナリオだとどうでも良くなりやすいね

773: GAME速まとめブログ ID:nUgkNPFf0

>>768
ドラクエの脚本て先が気にならないからな
モンスターが魅力あるだけのゲーム
795: GAME速まとめブログ ID:WgVk3dma0

>>14
古いやつだと直前にセーブポイントなくてラスボス戦に向かう途中で経験値稼いでまたレベル上がったりしちゃうじゃん
そうなるとその状態をセーブしたくてまた戻ったりしてカンストするまで戦いに挑めなかったり
883: GAME速まとめブログ ID:lL4DmIN10

>>14
ワイはEDをネタバレ目にする前に自分で見たいから猛スピードで終わらせるタイプ
EDが一番面白いのに見ないで終わらせるなんて実にもったいない
886: GAME速まとめブログ ID:NYPZMG1W0

>>883
ドラクエのエンディング

よくぞ魔王を倒してくれた
お前が真の勇者だ!すごい!やったー!ありがとう!

こんなのいらんだろ

引用元  https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1633260332/

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