カプコン、2026年3月期の販売本数はデジタル版が「93.0%」。パッケージ版は「7.0%」にとどまる

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カプコン、2026年3月期の販売本数はデジタル版が「93.0%」。パッケージ版は「7.0%」にとどまる
https://news.denfaminicogamer.jp/news/260514k
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株式会社カプコンは5月13日、2026年3月期連結業績の決算補足資料を公式サイトに公開し、本期における総販売本数およびデジタル販売の比率を公開した。

資料によると、総販売本数5907万本のうち、デジタル販売本数が5493万本、パッケージ版は413万本という結果となった。
構成比は、デジタル版が93.0%、パッケージ版が7.0%となる。

5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NuKjllqP0

なお、新作全体の本数は960万本、リピート販売本数が4946万本となっており、リピート作については2025年3月期の3949万本から約1000万本も販売本数を伸ばしていることがわかる。
さらに、リピート販売本数は過去最高を記録している。

総販売本数の内訳も公開されており、デジタル販売本数が5493万本、うちPC版が3217万本、コンソール版が2276万本とPC版が上回っており、PCプラットフォームでの需要の高さがうかがえる。
なお、パッケージ版は413万本となっており、前期の514万本を下回る結果となった。

50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+8KjheDU0

>>5
『新作のCSDL』は
新作全部960万からCSパッケージ413万を引いた547万、
から新作のPCDLのx万を引いて、リピートのパケ出荷y万(正直これは誤差レベルだろう)を足した値になるよな
となると新作・定価のCSのDL率は50%あるかも微妙では?
95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uQzZJT0I0

>>50
仮に新作のsteam率4割、パッケージ新作を400万本としたら
新作のCSにおけるDL率はざっと3割
108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sC3CQYNUM

>>95
Switch2のキーカードもDLだから新作パッケージはPSか箱しかない

つまり新作はパッケージの割合が相当高い

8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OAHutxDx0

キーカードは全部DL版として集計されている
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XQSCwS5G0

ヒントDLは正しかった
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mPvu3/hA0

ほとんどがPC版だからね
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hmIxcxCk0

ヒント DL
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Qy+I5iTd0

PSのダウンロード率にも近いからやっぱりプレステは9割ダウンロード販売なんだなきっと。

22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hqJzkyAV0

そりゃ出た本数だけなら発売日の新作も投げ売りも等しく1本だからな
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mPvu3/hA0

カプコン2026年3月期 ソフト販売本数割合

PC   54.5%
CS合計 38.5%

32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eVm/0fze0

カプコンは資料にて、主力であるデジタルコンテンツ事業の推移を発表している。2月に発売されたシリーズ最新作『バイオハザード レクイエム』が691万本の売り上げを達成しており、第4四半期の販売本数は四半期ベースで過去最高となった。この結果、前期を710万本上回る、過去最多のコンシューマ販売本数5907万本を記録した。

なお、新作全体の本数は960万本、リピート販売本数が4946万本となっており、リピート作については2025年3月期の3949万本から約1000万本も販売本数を伸ばしていることがわかる。さらに、リピート販売本数は過去最高を記録している。

総販売本数の内訳も公開されており、デジタル販売本数が5493万本、うちPC版が3217万本、コンソール版が2276万本とPC版が上回っており、PCプラットフォームでの需要の高さがうかがえる。なお、パッケージ版は413万本となっており、前期の514万本を下回る結果となった。

さらに、カプコンは2027年3月期の計画について、総販売本数は6500万本、うちデジタル販売本数は6200万本を想定している。そのうち、パッケージ販売本数はわずか300万ほどとなっており、構成比は4.6%と全体の5%以下となると見込んでいるようだ。

33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EMLzPzzR0

新作が960万、Steamシェアが半分でパケ413万なら
CSのDLとかほとんどなくね
旧作のパケなんて今更追加出荷するわけないし
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eVm/0fze0

カプコンが2026年5月13日に発表した2026年3月期通期連結決算は、
売上高が1,953億6,500万円(前期比15.2%増)、
営業利益が752億9,500万円(前期比14.5%増)となり、
13期連続の営業増益および過去最高業績を達成しました
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:no4JJ17P0

カプコンはキーカードの売上をデジタルとして計上するから
Switch2のデジタル比率は100%だよ

Q.Nintendo Switch 2向けに販売される「キーカード」(ソフトを起動するための「キー(鍵)」が保存されたゲームカード)の売上は、デジタルとパッケージのどちらに計上されるのか。

A.デジタルの売上として計上されます。
https://www.capcom.co.jp/ir/data/result_2025.html

45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EMLzPzzR0

>>43
まじかよw
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qoT1YFyh0

>>43
DL率100%は草
カプコンのSwitch2タイトルってみんなキーカードなのか
327: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FdqFEc210

>>52
パッケージの販売本数が発表さててたのは何でなんですかねぇ…?
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gOf3DOVr0

>>43
物理パケ売ってるのにデジタル扱いってよくわからんことしてんな
87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u4Ofm4cB0

>>43
マジでか
デジタル移行してんな
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jEnHlnrU0

DL比率が上がろうとPS5で売れていないことには変わりない
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RHf469oy0

将来的に吸い出して保管したいならパケ一択
ダウンロード版はただのレンタルだしなぁ
74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S63hmcBj0

もうやめてください!ワイルズを13,900円エディションで買った人もいるんですよ!
80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eVm/0fze0

フリプもDL扱いだしな
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gKuFNAK80

もうPS4からパケ版なんて一切買ってないわ
84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:APKLm8Dsd

今期はバイオのリピートがどれも凄い伸びてるけどレクイエム出るということが過去作を引っ張ったのか?
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9oWGf5VMd

バイオもプラグマタもキーカードだっけ
つまりPS版が全然売れていないということか
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7v4fZcae0

プラグマタ4月のDLランキング1位はミナイキコエナイw
98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:os+RJq2S0

steamセールでDMCパック相当売れてるだろ
103: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z8djUf8Hd

さっさとパッケ消滅すべき
中古市場は開発会社にとって害悪でしかない
105: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qoT1YFyh0

キーカードをダウンロード扱いにする理由がわからん
中古で売買できるダウンロード版とは
129: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sC3CQYNUM

>>105
キーカードってのはダウンロードの権利を売っていると考えればダウンロードになるやろな

ダウンロードカードもダウンロード扱いやろ

136: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:l7xM0bAG0

>>105
俺も変だとは思うけどカプコンの決算においてキーカードはDLと同等とみなすしかないだろ
115: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u4Ofm4cB0

ヒントDLってSwitchだったんだな
引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1778727307/

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