1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I3mwX0mxM
ワイヤーやフェンスといった細かいディテールは、DLSSのSwitch 2の方が時間的に安定して見えるのに対し、PS5の空間アップスケーリングソリューション(おそらくFSR1かそれに類似のもの)はノイズが多く、動きが粗く見えます。
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tHnnMnxja
DLSS使ってるゲームはだいたい大絶賛なんだよな
やっぱりAMDってあかんのでは
やっぱりAMDってあかんのでは
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5bAPF9i60
>>5
割とガチでPCグラボでもDLSSとその他(AMDやintel)とは訳わからんほど差があるからな
割とガチでPCグラボでもDLSSとその他(AMDやintel)とは訳わからんほど差があるからな
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yfwzAB210
>>6
Nvidia以外のクラボ使ってるやつがマゾみたいな感じなってるよね
Nvidia以外のクラボ使ってるやつがマゾみたいな感じなってるよね
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8WtmkKNvr
RDNA1はそろそろ限界か…
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sBV9kMIZ0
DLSSって凄いんだな
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O178dQ9t0
We do need to spend some time on just how good DLSS is here. On paper, a 540p image blown up to 1080p on a modern flat panel display doesn’t sound great. However, DLSS (likely the full CNN-based variant, comparable to PC) looks surprisingly competitive. Fine detail like wires and fences can actually appear more temporally stable on Switch 2, while PS5’s spatial upscaling solution (likely FSR1 or similar) looks noisier and less refined in motion. PS5 still wins overall on clarity, aided by its higher internal resolution and 4K UI (Switch 2 uses a 1080p UI), but the gap is much narrower than raw pixel counts would suggest.
ここでDLSSの優秀さについて少し時間をかけて検証する必要があります。理論上は、540pの画像を現代のフラットパネルディスプレイで1080pに引き伸ばしても、それほど素晴らしい画質とは言えません。しかし、DLSS(おそらくPCに匹敵する完全なCNNベースのバージョン)は驚くほど競争力があります。ワイヤーやフェンスといった細かいディテールは、Switch 2の方が時間的に安定して見えるのに対し、PS5の空間アップスケーリングソリューション(おそらくFSR1かそれに類似のもの)はノイズが多く、動きが粗く見えます。PS5は、高い内部解像度と4K UI(Switch 2は1080p UIを使用)のおかげで、全体的な鮮明さでは依然として勝っていますが、その差は生のピクセル数から想像するよりもはるかに小さいです。
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jyq6Vq5BM
DFに裏切られてるやん
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Va1MypQt0
2025.Apr. DF「公開されたすべてのswitch2ゲームにDLSSの痕跡がないことを発見しました」
↓
2026.Feb. DF「switch2のDLSS(おそらくPCに匹敵する完全なCNNベースのバージョン)は驚くほど競争力があります」
↓
2026.Feb. DF「switch2のDLSS(おそらくPCに匹敵する完全なCNNベースのバージョン)は驚くほど競争力があります」
なんなんこのメディア
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R8FrPTXdr
>>34
そもそも最初の発言の時点でロンチのスト6で使われてるってめっちゃ言われてたよな
そもそも最初の発言の時点でロンチのスト6で使われてるってめっちゃ言われてたよな
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QwzaXOuo0
>>37
解像度が足りずピクセル単位で途切れたりする位細かいディテールは
TAAだとアンチエイリアスが上手くかけられなかったりちらついたりするけど
DLSSなら綺麗に処理出来るから判ってる人はそれである程度判断出来るんよね
解像度が足りずピクセル単位で途切れたりする位細かいディテールは
TAAだとアンチエイリアスが上手くかけられなかったりちらついたりするけど
DLSSなら綺麗に処理出来るから判ってる人はそれである程度判断出来るんよね
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tHnnMnxja
やっぱりAMDは微妙だよな
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:629Qzk2b0
しかもSwitch2のDLSSはアップデートしていくとnvidiaも言ってるしな
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R8FrPTXdr
今までコンシューマーはAMDばっかりだったからエヌビディアが入ってくると途端にレベル変わるんだろうな
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5bAPF9i60
>>40
頑張ってもPSSR(だからなあ)
頑張ってもPSSR(だからなあ)
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fprHBHqN0
>>40
PS3はnvidiaのGPUだったんだけどな…
PS3はnvidiaのGPUだったんだけどな…
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9oWkRRSW0
鳴り物入りで出たPSSRか散々パカにされたからきついわなAMD
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:61QqUpnt0
これは衝撃だな
その気になれば海外のスポーツゲームも
全部Switchのほうが良くなるだろ
その気になれば海外のスポーツゲームも
全部Switchのほうが良くなるだろ
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rTSu5PdHM
RDNA1はそろそろ寿命だろ
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i28H5t860
DLSSで画質は上がってもフレーム生成が出来るDLSS3やDLSS4レベルじゃないからフレームレートは低いんだよなぁ
Switch2は出来たらDLSS3が乗るくらい迄技術がこなれてから出てたら本当に色々な常識を覆したかもなぁ
83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bpCzWLjf0
>>51
Switch2に載ってるDLSSって3.1じゃなかったっけ?
Switch2に載ってるDLSSって3.1じゃなかったっけ?
88: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i28H5t860
>>83
知らない、そうなの?
知らない、そうなの?
116: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QwzaXOuo0
>>88
DLSSは機能ごとにSR(AI超解像)、RR(レイ再構成)、
FG(フレーム生成)、MFG(マルチフレーム生成)と分けられていて
それぞれバージョンが上がるごとに性能も上がってる
DLSSは機能ごとにSR(AI超解像)、RR(レイ再構成)、
FG(フレーム生成)、MFG(マルチフレーム生成)と分けられていて
それぞれバージョンが上がるごとに性能も上がってる
Switch2は今の所DLSS3.1ベースのSRとRRが実装されてる状態で
高速な分アーティファクトが出やすい独自のSR(DFはTiny DLSSと呼んでる)もある
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8jddJf/G0
次世代機もAMDなんだっけ
うーん、パワー押ししかないな
うーん、パワー押ししかないな
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:viShAKhfM
>>57
そのパワー押しもカタログスペックだけは高いけど実効性能低いからな
そのパワー押しもカタログスペックだけは高いけど実効性能低いからな
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Va1MypQt0
春頃と噂されてるswitch2のアプデでOSの使用メモリ3GB→1GBへ縮小と
DLSSのフレーム生成が可能になるって話あったけど進展あったんか
DLSSのフレーム生成が可能になるって話あったけど進展あったんか
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5bAPF9i60
>>61
今回は普通にDLSS活用しただけじゃねーかな
もう一段階進化すると考えるとヤバいな
今回は普通にDLSS活用しただけじゃねーかな
もう一段階進化すると考えるとヤバいな
278: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yL1zZ3JV0
>>61
それが本当なら嬉しいな
フレームレートは安定して欲しい
それが本当なら嬉しいな
フレームレートは安定して欲しい
287: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZCBGqEs40
>>61
メモリは3GBから1GBをゲームで使えるようにするって話だったはず
メモリは3GBから1GBをゲームで使えるようにするって話だったはず
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LApGuBnl0
REエンジンがswitch2と相性が良いとは言ってたけど割とマジだったのか
PC版ワイルズの軽量化と並行して進めてたのかなこれ
PC版ワイルズの軽量化と並行して進めてたのかなこれ
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o7SFYIa+M
エヌビディアと早いうちから組めた任天堂の勝ちやね
携帯機とDLSSが相性良すぎる
携帯機とDLSSが相性良すぎる
82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:67JM14SU0
柵、金網、ハシゴみたいな細い線が並ぶ映像はDLSSがとても綺麗に見える
PSやXBOXはノイズがひどく目立つ
PSやXBOXはノイズがひどく目立つ
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fHmcTsr90
Switch2はカスタム品でDLSS3と4の間くらいなんだよな
フレームレート対応できるのかできないのかはよくわからんライン
96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WAboyZ7W0
でもFPSは上だから…w
98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:B3wWUy/w0
PS5は見てないから知らんけど、今回SSが散々じゃない?
102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:twb/G9Db0
正直上の記事の最初のSwitchとXSS比べるSS見てて思うがSwitch2レベルで見えてるならゲームとしては十分遊べるんよな
107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jlDrqAqQ0
>>102
充分っていうか普通にSwitch2ほ方が綺麗やな
充分っていうか普通にSwitch2ほ方が綺麗やな
104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K6rgqnSH0
草
ps5のいいとこなにもねーな
ps5のいいとこなにもねーな
106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nAwaiX8r0
AMDってだけで駄目だからなw
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1772143402/


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