なんでソシャゲとかスマホゲーのシナリオってあんなにつまらないんだろうな?

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8txIT8Hu0

毒にも薬にもならんシナリオだらけ
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5709OaJp0

どのソシャゲ?
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8txIT8Hu0

>>2
FGOとかニケとペルソナとか
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5709OaJp0

>>3
つまりソシャゲ全部じゃなくて
一部タイトルってこと?
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8txIT8Hu0

>>4
いや、ソシャゲのシナリオどれも大差ない
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5709OaJp0

>>5
まぁ個人の感想だからね
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8txIT8Hu0

>>6
いや、事実そうだろ
変なバトルやら無理やりイベントのねじ込むとかつまらんものばっかじゃん
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iJ3T4RD4r

>>3
FGOのせいでシナリオ見せたいソシャゲが流行ったって言説がよくバズってるけどあれは嘘なん?
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QhkzZXuC0

>>51
まずFGOがソシャゲ空前の大ヒットしたという前提があり
成功要因に大ボリュームのシナリオがあると理解した他社が
あちこちシナリオへの注力を押し出すようになっていった
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VOBkRxWo0

つまらないと思ってやるから、つまらないんやで
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NW1t3Zfy0

そりゃソシャゲのストーリーなんて大半がスキップするからな
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vmF7JOudM

延々引き伸ばしに引き伸ばして、薄めに薄めた話が面白いわけないやろ
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ABomFEir0

ソシャゲって中華ゲーも入るん?
例えば原神とか
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GE5DZb650

ニケは序盤しかやってないけど最初のチュートリアルのシナリオ、掴みの部分はよく出来てるだろ
ヒットしただけあるわ
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cGeWF4S+0

ソシャゲに限らずゲームのシナリオはどれも大したことないだろ
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ABB9thuT0

・オムニバスの連続だから
・実装キャラをフィーチャーする話を優先するから
・続かせ続けるというメタが優先されるから
・季節のイベントや他社IPコラボをやって世界観をキメラ化させるから
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ABB9thuT0

とある一遍はよくても その一遍も続き続けるライブサービスの中で忘却されていく

買い切りの娯楽は買い切りであることの良さをもっと活かすべきだよ

17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CNzDgy+f0

面白かったのあるけど、まず共感されないだろうから黙っておくか
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z3iUcUl60

買い切りみたいにエンディングに向かって収束していく感0だからな
面白いわけがない
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wpN+JqaL0

ストーリー性で言ったら任ゲーがまさに毒にも薬にもならんって印象だが
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:py+KDJkA0

原神ってモブがうんちく垂れ流してる時間長すぎだろ
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vKwLplg00

文字数で稼ぐ中国ゲーは無限にだらだらする運命
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CRd4fk1e0

ニケは面白いぞ
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AMuqgVSK0

ニケとヘブバンは他より一段上だと思うけどな
ソシャゲ特有の紙芝居からバトルが受け付けないだけな気がする
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lvgY1to7H

中国ソシャゲは表現が無駄に分かりにくいのが多いな
プレイヤーにストーリーや設定を理解されたら負けみたいなルールでもあるのか
原神が上澄みに見えるれべる
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dXg3iZseH

ソシャゲっていうかオタク向けゲームのシナリオがほぼゴ〇
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Hmp6tfQn0

面白い話作るのってめちゃくちゃ難しいよ
RPG、漫画、ドラマ、映画、小説でも中々ヒットだせなくて苦労してるのに、ソシャゲのライターごときが面白いわけない
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z7h85Vit0

ひたすら話引き延ばし続けないといけないマンガが面白くないのと一緒
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0iZ7DKUd0

どうせみんなスキップするからいいんよ
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jH0yyVmIM

FGOもメインストーリーは面白いぞ
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Q8eBwQ2Dd

ソシャゲに限らずゲームのシナリオって無理矢理バトルをぶち込むから大体つまらない
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EXb+srGP0

つまらん会話がダラダラ続くから大体のゲームはスキップしてる
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:A8wqiEOm0

終わらせられないから
キャラそのものが売り物だからストーリー前提でキャラを作ってる買い切りゲーと違う
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VB+oWOR50

ニケも最初面白いかなと思ったけど
あ、これダラダラ引き延ばすパターン入ったわ…って察して辞めたな
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Aje+paPQ0

原神とか鳴潮とかゼンゼロとかスタレはどうなん?
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8K/vMnlH0

>>42
悪くないとは聞くけど固有名詞だらけでいいわってなった、中華ゲーにありがち
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:abpO4Zf/0

ゲームのストーリーは最初から期待しないでおく方が精神衛生上良い
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e1VpAksf0

質の高い体験がしたいのなら
数も情報量も桁違いで値段も安い本でも読んでりゃいいじゃいない
もしかしてたくさんの文字が読めないの
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+3JloF7s0

アニメ化した際の反応が全てを物語ってるよね
信者は褒めてたけどいざアニメ化されると酷評されたブルアカfgo
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lnDqUrOu0

外部ライターの名前出さなくなってシナリオがチーム内製になったJRPGも大差ないだろ
テイルズとかFFとかいい加減にしとけよっていう
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e1VpAksf0

>>49
令和になっても商品価値のあるシナリオライターって誰が流行ってんの
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QhkzZXuC0

>>55
一応去年は令和キッズに
まのさばとか都市伝説解体センターとか流行ってたぞ
まぁシナリオ単体としての評価ってよりビジュアルやキャラ人気込みな感じだけど
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dVE5Zc2O0

水増しして先延ばししまくるからだな
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oP9vKQTi0

原神はもう少し簡潔な会話にして欲しい
そのくせスキップできない
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:raCOCapS0

原神よりスタレのほうが意味わからないことをグダグダ会話してて何も分からない
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:woV2u29U0

どれもまあまあ面白いと思ってる俺高みの見物
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1771089783/

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