1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UJjvdTLZ0
メトロイドプライム4 クリアレビュー
https://youtu.be/hfW0h0jA4Mk?si=pu7Prcqsf0ConegR
https://youtu.be/hfW0h0jA4Mk?si=pu7Prcqsf0ConegR
虚無で構成されたソルバレイ
機能不全に近いオープンワールド
グリーンクリスタル回収、ワクワク感や挑戦する楽しさはまったくなく、ただ作業的なプレイを強いられた印象
その単調さが強制的にゲーム進行に組み込まれるデザインには驚きを通り越して落胆すら覚える
2000年代後半のゲームデザインがそのまま現代に持ち込まれたような印象
よくもわるくもクラシックなアクションアドベンチャーのまま
もし今が2010年頃だったなら…
323: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:y/hR+iSq0
>>1
この人がここまで言うって相当だぞ
この人がここまで言うって相当だぞ
328: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:slT1Zg/a0
>>323
いちごうは駄目な部分には結構突っ込んで言うぞ
33もあんまり評価してないからな
いちごうは駄目な部分には結構突っ込んで言うぞ
33もあんまり評価してないからな
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xn4KnmYK0
やっぱりDOOMを比較対象にだしてるな
メトプラに足りなかったのは進化する挑戦
メトプラに足りなかったのは進化する挑戦
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4zkB56U30
物足りなさを覚えるのは理解できるがこれはこれでという感じ
ただ丸まってチャージボム置いて丸まりを解除して念動モードに切り替えてチャージボム掴んで投げる奴は少々センスを疑った
誰得やねん
ただ丸まってチャージボム置いて丸まりを解除して念動モードに切り替えてチャージボム掴んで投げる奴は少々センスを疑った
誰得やねん
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pewn8/n+0
>>4
「いつものボムを今回はこんな使い方するのか」って驚きはあったから個人的には面白かったけど、
工程が複雑すぎて基本テクみたいなノリで出してくるやつじゃねぇわ
「いつものボムを今回はこんな使い方するのか」って驚きはあったから個人的には面白かったけど、
工程が複雑すぎて基本テクみたいなノリで出してくるやつじゃねぇわ
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fMR00S7P0
次は2Dで作ればいいんじゃね
あ、もう作れるセンス無いか
あ、もう作れるセンス無いか
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xSi+r5eM0
>>5
作ったばっかやん
作ったばっかやん
113: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zY6StBlS0
>>5
ドレッドをご存知でない!?
ドレッドをご存知でない!?
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qNS1oabS0
FPSでマウスあるのにパッドでいいとか言われてるの終わってると思う
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mCpyZqeq0
この人基本ポジティブなレビューばっかりしてる印象だがそんなに良くなかったんかな
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Wy5Zurvw0
良いとこも悪いとこも昔のまんまだな~、で済ませたいところに砂漠というノイズが乗っかってしまうゲーム
「プライムってのはこういうもんなんだよ!」と言うのも難しい
「プライムってのはこういうもんなんだよ!」と言うのも難しい
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Wy5Zurvw0
久しぶりの復活だから昔のメトロイドプライムの現代版くらいでよかったと思うんだよな
「凄かったのは初代だけど流石に今やるなら4だよね」くらいの評価になるゲーム(革新的な要素は5でやる)
ところが実際に出たのは目玉の新要素は微妙なのに、細かい仕様は昔のままという求められてるのとはアベコベのゲーム
「凄かったのは初代だけど流石に今やるなら4だよね」くらいの評価になるゲーム(革新的な要素は5でやる)
ところが実際に出たのは目玉の新要素は微妙なのに、細かい仕様は昔のままという求められてるのとはアベコベのゲーム
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wyTfKWTc0
見た目とかほとんど同じだもんなあ。
まあ1から3までほとんど同じだから
これを求めらてるんだろうけどさ
まあ1から3までほとんど同じだから
これを求めらてるんだろうけどさ
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1ILzYkB20
操作方法はちょっと古い
初心者向けどころかむしろ難しさすら感じる
今時のFPS操作の方が初心者にも優しいレベル
初心者向けどころかむしろ難しさすら感じる
今時のFPS操作の方が初心者にも優しいレベル
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e9bn9tJK0
ほとんど目を引く新要素がないのがツラい
どういう考えであれだけ砂漠を巨大にしたのか理解に苦しむ
ただこれでもリマスターしたプライムよりはプレイしやすくなってる
何を変えて何を残すか、その議論をしないままダラダラ作った印象
どういう考えであれだけ砂漠を巨大にしたのか理解に苦しむ
ただこれでもリマスターしたプライムよりはプレイしやすくなってる
何を変えて何を残すか、その議論をしないままダラダラ作った印象
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2t/P/3ymd
いつも甘めの評価してるいちごうでもコレ
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fk2fiqqj0
とはいえ1リマスターよりは10倍面白い
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LTXGjKGN0
さっきロバート山本が実況してたけど5分で眠くなったわ
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:67mdPEVS0
メトプラのアタリマエを見直す革新的な遊びを長年模索する→
一向に形にならないからとりあえず1~3の焼き直しで作ることにする→
でもバイクやOW要素は折角作ったんだから残したろ
一向に形にならないからとりあえず1~3の焼き直しで作ることにする→
でもバイクやOW要素は折角作ったんだから残したろ
みたいな流れでこのチグハグ感なんだろうな、多分。
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Wy5Zurvw0
>>49
概ねそんな感じだろうと思うわ
ただ、メトロイドプライムは新作が途絶えてたシリーズだからアタリマエを見直すことに成功しても賛否は分かれただろうな
定期的に新作出ててマンネリと闘ってたゼルダとは前提が違う
概ねそんな感じだろうと思うわ
ただ、メトロイドプライムは新作が途絶えてたシリーズだからアタリマエを見直すことに成功しても賛否は分かれただろうな
定期的に新作出ててマンネリと闘ってたゼルダとは前提が違う
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/Ra8+J0aa
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3pSO/sQv0
こういう長年開発が続いてなんとか出した作品って古臭いままの部分が残ってること多い気がするわ
製作が動き出した時は良かったかもしれんけどね
製作が動き出した時は良かったかもしれんけどね
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HbR8YDQG0
砂漠はおまけみたいなもの
本編はそこではない
本編はそこではない
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3VXaaeZF0
というかレトロスタジオが信用ならんわ。
7年待たせた割に保守的すぎたからな。
作り直しする前はもっと革新的なゲームだったのかも
7年待たせた割に保守的すぎたからな。
作り直しする前はもっと革新的なゲームだったのかも
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Tkgn4U890
そもそもプライムシリーズ自体がたいして面白くない
メトロイドは2D路線と三人称視点の3D路線を任天堂内製か日本のスタジオにつくらせるべき
ニッチな売上かもしれんが、メトロイドは影響力も歴史もあるし海外スタジオに適当に投げるような軽いIPじゃないだろ
自分たちで、日本の開発者から革新的なメトロイドだして1000万本級のIPに育ててほしい
メトロイドは2D路線と三人称視点の3D路線を任天堂内製か日本のスタジオにつくらせるべき
ニッチな売上かもしれんが、メトロイドは影響力も歴史もあるし海外スタジオに適当に投げるような軽いIPじゃないだろ
自分たちで、日本の開発者から革新的なメトロイドだして1000万本級のIPに育ててほしい
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LTXGjKGN0
FPS、メトロイドヴァニアなんてインディーズでも面白いの出まくってるのにメトロイドを神格化しすぎてるよ
たとえ5が出ても大して代わり映えしないと思うわ
たとえ5が出ても大して代わり映えしないと思うわ
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e9bn9tJK0
>>59
FPSのメトロイドヴァニアはあんまなくね?
FPSのメトロイドヴァニアはあんまなくね?
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nU7ikwIO0
この人が批判しているイメージないわ
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fk2fiqqj0
>>62
いや結構言ってるぞ
FFとかエンゲージはボロ〇ソ言ってたし
33もあんまり評価してなかった
いや結構言ってるぞ
FFとかエンゲージはボロ〇ソ言ってたし
33もあんまり評価してなかった
93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3VXaaeZF0
>>65
いちごうって割と中立よな。
FEエンゲージ酷評も納得できるし近年のFFとかへの苦言もそこまで的外れでは無い
いちごうって割と中立よな。
FEエンゲージ酷評も納得できるし近年のFFとかへの苦言もそこまで的外れでは無い
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6jI7zccd0
実際神ゲーすぎてユーザースコアも高いからあちらさんに都合が悪いんやろな😊
メトプラ8.6
オクトラ6.9
😂
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0s1hQIiT0
任天堂忖度凄いこの人がそこまでいうか
メタクリユーザースコアは工作なのかな
メタクリユーザースコアは工作なのかな
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:67mdPEVS0
ドレッドはかなり面白かったんだけど、あれもどっちかと言うと「操作性がメチャクチャいいハイスピード高難度ACT」って感じの良さで、
メトロイドヴァニアとして面白いかって言うとそこはやや微妙なところだったな
メトロイドヴァニアとして面白いかって言うとそこはやや微妙なところだったな
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6fe0JCDC0
時オカ型なんよな
逆に近年の任天堂がブレワイ型量産しすぎてつまらんって言ってた奴は評価すべき
逆に近年の任天堂がブレワイ型量産しすぎてつまらんって言ってた奴は評価すべき
74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fk2fiqqj0
>>70
まあクラシカルな任天堂のゲームよな
8年待たされたメトプラの新作でなく別の新規タイトルなら80点台後半くらいはある
まあクラシカルな任天堂のゲームよな
8年待たされたメトプラの新作でなく別の新規タイトルなら80点台後半くらいはある
117: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UJ4l1zgFr
これ2017年に発表されたゲームだっけ
こんなに引っ張った割にはって感じか
こんなに引っ張った割にはって感じか
118: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z+44dmhf0
この人のレビューは無理やり褒めてる部分も多いから
この動画の後半の苦言連発はちょっと驚いた
この動画の後半の苦言連発はちょっと驚いた
135: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SYQw4pYQ0
序盤に「どこから探索するかは君の自由だよ!」みたいなセリフ用意した理由が本気でわからない
無駄な期待感持たすなや
無駄な期待感持たすなや
139: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OWhGDBBC0
>>135
連邦軍兵士「動けない俺らに代わって君が道を切り開いてくれ!(でも俺の指示したところ以外進ませないよ❤)」
途中で作り直した影響だろうね…(´・ω・`)
連邦軍兵士「動けない俺らに代わって君が道を切り開いてくれ!(でも俺の指示したところ以外進ませないよ❤)」
途中で作り直した影響だろうね…(´・ω・`)
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765112018/


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