【悲報】 ドラゴンズドグマ2ディレクター「DD2は万人向けに作ってねーから!!」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZLSCshYg0

カプコン退社後初のメディアインタビューでVGCに登場した伊津野氏は、ゲームが万人受けしなかったことは驚きではないと述べた。
なぜなら、自分がそのように設計したからだ。 

「任天堂のゲームのように万人受けするゲームではなく、特定の層に向けて作ったゲームなので、そのターゲット層以外の人が気に入らないのは当然です」と伊津野氏は語った。

「しかし、このゲームを楽しんでくれた人たちは本当に気に入ってくれて、細部までこだわった作りや作業を評価してくれました。とても誇りに思っています」

https://www.videogameschronicle.com/news/director-reflects-on-dragons-dogma-2-i-didnt-make-a-nintendo-game-designed-to-be-liked-by-everyone/

216: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XowzGdA/0

>>1
まるで、その特定の層には受けてた様な口ぶりじゃないかw

特定の層が何を指すのか、見当も付かんが

238: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YS/QjXCc0

>>1
売れない言い訳キタwww
267: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OrcXXHmS0

>>1
最悪の言い訳来た
特定の層に向けたゲームでも出来が良ければ糞ゲーとは言われない
409: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YBl3NgzE0

>>1
コイツそういえば本編ストーリーメインに遊んでた人から「ストーリー意味不明やん!」って言われたのが悔しすぎてそれを信者が叩くポストをリポストしてたよなw
なにが一部の人に向けて作ったから驚きはないだよw
受け入れられなかったのが想定外過ぎて顔真っ赤にしてSNSやってたやんw
412: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bqCqImVW0

>>1

こんなことやってた奴が
no title

「ゲームが万人受けしなかったのは驚きではない、特定の層にだけ向けて作った」

とか言っても説得力ねーわ

524: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TrM0wAWF0

>>1
別にいいけどクオリティだけは任天堂に寄せような
858: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6WTbVyqv0

>>1
この言い方だと、Steamなんかで買って低評価つけてる方々を
「貴方達向けに作ってないのに調べもせず買って文句言ってる情弱」
あつかいしてることになるけどいいのかね
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TlO6+Zyp0

特定の層向けとかいうレベルじゃない荒さだったと思うけどなあ
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xg94c8Rd0

それ以前の問題だったな完成度が低いから売れなかった
前作ドグマDAは好評だったのに
育つ可能性の有るシリーズを殺したな
セガがサクラ大戦を殺したようなもんだまたなんかリブートしようとしてるけど。。。
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lpkfnNoB0

ドグマ1信者の自分が反転したくらいなのにどの層を狙ったのか
2発売決定時に持ち上げまくったのを謝りたかったわ
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:A7OtO03I0

>>6
そもそも評価高かったのはイツノが関わってないダークアリズンだからね
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GvGdTSs90

竜憑きやらキャンプ破壊やら嫌がらせ要素何で入れてくるんだろうな
279: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:20sq8Lv30

>>8
竜憑きは救済策あるから
自分でどうにか出来なかったら他人に頼ってもいい
キャンプ破壊も抑える方法ある
471: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KfBxBk3x0

>>279
改善されてそれでしょ?
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NretGFin0

任天堂のゲームやらない人にもボロクソに叩かれてたと思うが
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u++8EET/0

いちいち他社名出さないとプレゼン出来ないのか
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:24Pbh8wy0

みっともない言い訳だなぁ
どうしてそんなに恥を晒すんだ?
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YgJh3vFT0

モンスターに殴られてビヨーンと伸びるNPCは面白かった
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FtvLraKg0

ドグマ2自体は楽しめたけどストーリーはゴ〇すぎた
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NretGFin0

そしてリピートで全く売れてないのが現実
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aDJyp/cC0

バグやクラッシュは誰向けに実装してたん?
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KPlRiY5/0

だっさ
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0GlheSPl0

無印が不評でDAが好評だった時点で勝負ついたんだよ
自分の拘りは求められていなかったってその時点で理解しなきゃいけなかった

24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:l2EovG/20

>「しかし、このゲームを楽しんでくれた人たちは本当に気に入ってくれて、細部までこだわった作りや作業を評価してくれました。とても誇りに思っています」

良いのかそれで

27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WgTI3dfz0

そういうのは 同 人 で や れ
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8buh/9+H0

DA、DDONだして
そのノウハウなしで無印の続編DD2だしてきたんだよね
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LS6bF0tI0

ドグマ2ってあったなぁ…すごい昔のゲームに感じるわ
それぐらい一瞬で消えた
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/7V3zyE7M

ダークアリズン2出せば再評価されるんじゃないの?しらんけど
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xg94c8Rd0

ドグマ2はDAみたいな大型拡張DLCは出さないのか?
出て安くなったら買おうと思ってるんだが出そうな気配がない解散しちゃった?
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:A7OtO03I0

>>37
イツノはやめたし、こいつのワガママで実装された竜憑きがどうしようもないしイチから作り直すしかないと思うわ

プレイヤーに責任転嫁する煽りメッセージも酷かった
no title

38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ruBY4VgU0

DLCはこんのかなぁ
ずっと待ってる
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:APsbgLNP0

なにをいうてんねんw
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NretGFin0

失敗を認められないくらいプライドが高いんだろうな
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8buh/9+H0

まぁ退社したあとだから言えるね
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:suZuxAXP0

このゲームはこのゲームが好きな人は好きなので満足ですって言い出したらもうお仕舞いだろ
どんな糞ゲーにも好きな人がいれば適用できるじゃん
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bmWt/z7R0

竜憑き良かったのに緩和やほぼならなくなって終わったわ
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2lB0JnQQd

それぞれの役割ってのかあるのはわかるが全ジョブ回避モーション入れた方が良かったと思う
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4rqnyX3k0

「旅の不便さ」をちゃんと表現したかった ← わかる
でもDLCで金出せば便利になります ← ???
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bmWt/z7R0

>>53
スフィンクス周回しろ
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FtvLraKg0

100時間ぐらいは楽しめたわ
遊んでるとあの不便さも有りだなって思えてくる
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cDCdMh63H

特定の層(課金のための縛りに文句言わないマゾ層)
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Pp+vgwfJ0

最悪の評価のどこが特定の層に評価されただよ
前作をブラッシュアップするだけでいいのに余計なことしやがって
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mP9BXwHj0

カプコン開発費が大変で定価を上げたいと言っていた頃のゲームやね…
69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4rqnyX3k0

>>67
ゆうて開発費って自分たちで決めてるから自分たちで大変な選択をしただけなんですけどね
それとも外部の勢力によって開発費を無理やり高くさせられたのかね
68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hqAwtaC60

ニッチ層に向けて作るってのは別に間違った戦略では無いと思う
でそのニッチ層、とりあえず前作ファン?には受けたのか?採算取れたの?って話で
78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ruBY4VgU0

>>68
十分に取れてると予想されてる
海外の推測とかでも利益はたくさん出てるとされてる
開発費はそこまでかかってないはず
87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hqAwtaC60

>>78
ならいいんじゃないかな
シリーズ化したけどそんなにポンポン出すソフトじゃないし
また10年後くらいにニッチ層に向けて出せば儲けられる
92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ruBY4VgU0

>>87
DLCは出してほしいけどなぁ
101: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u4GnGqLU0

>>78
開発費はかかってないと思う
だってストーリーもマップも明らかに予算足りないので作れませんでしたって感じ
85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yKGzDlb4H

>>68
やめろよ
彼のいう特定層にDA路線支持者も巻き込むのはさ

そしてDA以降否定の無印信者オンリーなら
売れるわきゃねぇだろでFA
世界250万以降何の音沙汰もないしな

88: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ruBY4VgU0

>>85
それから伸ばして370万売れてるらしいよ
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9arhvPcq0

マニア向けだから受け入れられなかったとか
ワナビ小説家や漫画家志望者みたいな言い訳してんじゃねーぞ
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:feWn5QPM0

前作のドグマが評価されたのもDAからだしなー
94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qUlmpNIG0

ゲーム制作の責任者がAAAの予算突っ込んで爆死して
一般向けに作ってないから売れなくて当然とか言い訳したら
そりゃワイン送りになるやろwww
118: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2wY35bCQ0

メタスコアや本数的に大成功のはずなのに辞めてるのは何があったんだんだ
119: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:udIft37y0

ドラゴンズドグマ1が尖ったゲームで続編で評価されるモンハンコースの可能性のあるゲームだったのにな
続編で躓きさえしなければ
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1756346377/

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