1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yq2TrK9O0
別に独占かどうかは問わないぞ
ただPSファンの定義的に発売してから、Switchに移植されたゲームは脱P、裏切り者、任豚落ちとして扱われる傾向にはあるらしいがね
ただPSファンの定義的に発売してから、Switchに移植されたゲームは脱P、裏切り者、任豚落ちとして扱われる傾向にはあるらしいがね
何を以て成功と言えるのかも特に問う気は無いぞ
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gOVX7K8D0
>>1
FF16
FF16
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yq2TrK9O0
>>23
失敗だろ(笑)
失敗だろ(笑)
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KAFIo6580
ミリオン0の時点で何も無い
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yq2TrK9O0
>>2
別に売上が全てってわけじゃないだろ
そんなもんソニーがハードの普及に失敗して、次々とPS5冷遇施策撃ってる時点で望むべくもない
別に売上が全てってわけじゃないだろ
そんなもんソニーがハードの普及に失敗して、次々とPS5冷遇施策撃ってる時点で望むべくもない
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e6dk3XuQ0
>>4
売上除外っていうならアストロボットは大成功になるの?
GOTYだしw
売上除外っていうならアストロボットは大成功になるの?
GOTYだしw
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yq2TrK9O0
あ、ちなみに俺はアストロボットを推す
アクションゲームとして理想的だった、さっさと次回作作れマジで
アクションゲームとして理想的だった、さっさと次回作作れマジで
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ng5WARyF0
ヘルダイバー2だな
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R9YVKrKJ0
人気と売上考えるとソシャゲ全般
有料ソフトならヘルダイバー2
有料ソフトならヘルダイバー2
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K7Y4Fh9d0
ストリートファイター6
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wymDX10h0
地球防衛軍6
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7rb7gw5p0
原神
ブルーアーカイブ
ブルーアーカイブ
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aJIC7cuT0
>>19
ps5のって言ってんでしょ
ps5のって言ってんでしょ
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7rb7gw5p0
>>20
ソニー決算から
ソフトウェア売上の
5%がパッケージ
25%がダウンロード
70%がアドオン&ネットワーク(ガチャ等の課金)だぞ
課金ゲーが一番成功してるに決まってるだろ
ソニー決算から
ソフトウェア売上の
5%がパッケージ
25%がダウンロード
70%がアドオン&ネットワーク(ガチャ等の課金)だぞ
課金ゲーが一番成功してるに決まってるだろ
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:shrTXQsP0
無料抱き合わせの同梱ダーマン2が1000万本
次に売れたソフトは黒神話悟空の500万本
次に売れたソフトは黒神話悟空の500万本
たぶんホグワーツも500万本くらい売れてそうだが
マルチ合算値しか発表がないからソースなし
あとはFF16の300万?
売上本数的に成功と言えるソフト他にある?
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z62S/UpE0
鉄拳8は流石に成功だしワイルズも言うてワールドを超えるのでは?
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lQcLnnWvd
モンハンと鉄拳は流石に成功な気がするが・・・
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4hbs/8WBd
モンハン鉄拳は成功だろうしFF16も失敗と言えるペースではないし流石に鉄拳で加速したんじゃ?
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nyiUBymo0
エルデンリングと思ったが縦マルチだったわ
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8p7Pha3R0
エルデンリングは売上の大半がSteam版でPSハードは全く救ってないからな
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9lfh5B130
とりあえずGOTYやらなんやかんやに選ばれても注目度は無し、みたいな
成功に押し上げて遊んだユーザー側はそれを成功と見做してないというか
「成功しているように見せる」事を重視するとプレイとその剥離がすごいのなんの
特に洋ゲーは日本人に好まれないのはそうだしで
成功に押し上げて遊んだユーザー側はそれを成功と見做してないというか
「成功しているように見せる」事を重視するとプレイとその剥離がすごいのなんの
特に洋ゲーは日本人に好まれないのはそうだしで
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VTqtddyj0
ヘルダイバーは売り切りゲーとしては成功だけど
ライブサービスゲーとして成功と言えるかは怪しいと思うわ
ユーザーの大半はプラス代を払わんSteam勢だし、課金マネーもゲーム内でかなり稼ぎやすいし
ライブサービスゲーとして成功と言えるかは怪しいと思うわ
ユーザーの大半はプラス代を払わんSteam勢だし、課金マネーもゲーム内でかなり稼ぎやすいし
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tz/nrn9H0
ワイルズじゃん。PCは危ないという流れになって、ここからPSのターン
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nPa0sStHd
FF16どうこう言うけどあれの初動が悪いのは完全にスト6のせいだしなぁ・・・それでも初動300万本なら上出来だろ
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fjAqQG0K0
コンコード
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4dG1UYpX0
ハード牽引したソフトがゼロってのが情けない
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jrHnKs6r0
300万出荷+DLが成功扱いでいいのか
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lsFMY7Roa
「PS5のソフト」という呼び方に該当するソフトが少なすぎませんか?
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EubNdYC+0
GTとアストロボットのうちどちらかを選べ
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z1ztSNQq0
ナイトレイン
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7rb7gw5p0
カプコン公式で新規タイトルの86%がPCという発表のせいで
モンハンワイルズ(PS5+XSX)はパケ+DL合計200万本以下なのが確定してるんだが
成功でいいのか?
モンハンワイルズ(PS5+XSX)はパケ+DL合計200万本以下なのが確定してるんだが
成功でいいのか?
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8rZ6boJQ0
ライブサービスゲームはほぼ全滅
ヘルダイバーも初動だけでしぼんだしなぁ
ダーマン2も損益分岐から200万ショートで大失敗
基本、なにも無いんじゃね?
ヘルダイバーも初動だけでしぼんだしなぁ
ダーマン2も損益分岐から200万ショートで大失敗
基本、なにも無いんじゃね?
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1751770856/


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