CD Project「ウィッチャー4のリードプラットフォームはPS5」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7O4zpU2g0

– 『ウィッチャー4』はCD Projekt Redの歴史上初めてPCではなくPS5をリードプラットフォームにしたタイトル

-Xboxでの開発はまだスタートしていない

– Xbox Series Sで60fpsを達成するのは「非常に困難」になる見込み。

2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pnBVwAeR0

RockStar(テイクツー)とかEpic Gamesとか超巨大なメーカーはみんなPS優先だよな
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YDL7E/Fu0

Xboxで開発されてないとかマジかよw
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dxkFE9wb0

>>3
現時点ではって話だぞ。そもそも対応プラットフォームは一切発表されてない。PS5の実機で動作しているデモが公開されたことでPS5は実質確定なわけだが
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YDL7E/Fu0

>>4
もう開発中期頃だろ
それで開発されてないはやばくないか?
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:L2e1gEOE0

>>4
PS公式チャンネルでは「PS5 Games」ってなってるなw
正式発表してなくても実機デモ公開した時点で公認みたいなもんだろうしな
https://youtu.be/lOAiB3GZOQo
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/ZngXr6gp

>>4
あれはウィッチャーの世界観を使ったUE5のデモであってウィッチャー4のデモではないぞ
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OeYHz+eA0

>>81
ゆうてウィッチャー4のゲームエンジンがUE5やからなぁ
主人公シリやその他環境のアセットも ゲームにそのまま利用できるようなものだし
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YDL7E/Fu0

>>81
タイトルがっつり“ウィッチャー4”ってなってるけど

https://youtu.be/Nthv4xF_zHU

6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xRbhvzS40

Witcher4発売されるの再来年とかやろその頃にはもう撤退しとるやろ
223: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:htfzSO5F0

>>6
PS4まだ現役ですまんw
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7GkvR2FC0

UE5でパフォーマンス低いもんなPS5
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:L2e1gEOE0

あのゲームプレイの何が衝撃ってプロじゃなくてノーマルの方のPS5で動いてるってこと
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:29B0R/4ir

Epic Gamesと技術提携してUnreal Engine 5の技術デモに採用されるくらいだから最も相性の良いPS5がリードプラットフォームになる
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S+LoP6O+0

>>12
そもそもUE5はソニーとの共同開発といっても過言ではないくらい設計段階から 緊密に協力してPS5に最適化されてる

まあこれは資本関係あるからできるってのもあるんだろう

13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WZtkrXdAd

2027年っぽいけど、3が出たのは10年前だしなぁ
ずっと作ってたんかな
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:89WahUXr0

まともに動かないレベルでヤバいのはシリーズSの方で、シリーズXへは劣化したとしても移植可能やろ
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JPejF6zH0

>>18
ただ、MSが規約を改定しない限り、シリーズS版に目処が立たないとXbox Series版自体が発売できないんだよなぁ
そこが大きな障壁
83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NhJ0+Trw0

>>40
XSSでの60fpsの達成は非常に困難と予想される、って話でしかないのに、なぜ販売自体を危ぶむ?
XSSのみ30fpsモードしかないとかは今までなんぼでも前例がある
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S2ichBxT0

つーかお前ら1と2ちゃんとやったか?
87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wHyp/aHt0

>>19
1はちょっと触った程度だが2は何周かした
何気に霊薬が重要な2の戦闘の方が3より好きだったりする
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MSeXj5tf0

おやおや?
ウィッチャー3もサイパンもPC版が一番売れたのに不自然ですね

31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YnUPPrhR0

>>21
確か年度にもよるけど、ウィッチャー3はPS版が一番売れてたはず。サイパンはまあ、あんな騒動があったし
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MSeXj5tf0

>>31
売れてないよ
初年度だけちょっとだけPS4版が売れたが結局その後はずっとPC版が1位で最終的にかなり差がでた
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:B5MbjTz30

>>37
グラフ見たらその初年度の売上が一番大きいじゃん
しかも金額ベースで見たらさらにその差は大きくなる

数年経過後のやつはセールが中心だろうし、CSの場合は中古にもかなり分散するから

23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WatxJp4w0

PS5で60fps出るならSwitch2も有りそう
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XQUHSxpv0

PS5前提なのはこの前のデモからして分かってたけど箱版は開発すら始まってないのはちょっと笑った
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9wVhBaI8H

ソニーの金が入ってるのか
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dZBHfzj00

https://youtu.be/G_qm-bT2fjg?si=nRgEtw9dPGW0IdXE

このグラフィックで1080pからのアプスケ+30fpsでヒイヒイ言ってるんだから、
この前のUE5デモのグラフィックで60fps無理じゃない?
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JPejF6zH0

GTA6もそうだけど、これほど巨大で緻密でインタラクティブなオープンワールドはPS5の驚異的なI/O性能がないと満足には動作せんだろうな
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7qxBtYrj0

>>34
I/O性能生かしたいならFF16みたいに独占にしないと
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Bmfbch8K0

4のシリがブサイクだと世界的に叩かれたけど元のシリの顔に戻って結局何がしたかったんだよ
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uNrwRaML0

むしろ盛り下がる情報やんけ
ダレトクやねんな
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:18OuocYc0

モンハンもおそらくPS5をリードブラットフォームにした結果あの惨状やろ
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:plA8/LxWa

>>44
ワイルズはPS関係ないな
カプコンの用意した改竄防止システムOFFにしたら1660でも軽々動く
無駄に重くしただけ
だからSteamでどんどん評価下がってる
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+bdJRLmO0

>>55
買取保証同梱までして関係ないは残酷すぎるだろ
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bVslaW6k0

誰一人PS5に期待してない感じ笑う
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0OtVgfmo0

>>46
もし最適化されたとしてもあんなフリーズが日常のハードでゲームしたくないやろ…
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cptANpk30

また黒悟空と同じことするのか…
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:baJq387n0

ソニーいくら出したんだよ・・・w
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1750069362/

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