【悲報】 ドラクエダイの大冒険や映画のプロデューサー「DQユーザーにアクション性を求めるのは厳しい」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0DpF7vdN0

元ドラクエプロデューサーが解説 [ドラクエ・FFはどうなる?海外産RPGとの比較]
https://www.youtube.com/watch?v=0wVGckJJ9ZY

https://i.imgur.com/gDzmRLE.jpeg
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B8%82%E6%9D%91%E9%BE%8D%E5%A4%AA%E9%83%8E
市村龍太郎
ゲーム
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(2000年):アシスタントプロデューサー[6]
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PlayStation版、2001年):プロデューサー[1]
剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣(2003年):プロデューサー[1]
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(2004年):プロデューサー[3]
ドラゴンクエスト モンスターバトルロード(2007年):プロデューサー[7]
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(2007年):プロデューサー[8]
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(2009年):プロデューサー[3]
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー(2010年):プロデューサー[1]
超速変形ジャイロゼッター(2012年):プロデューサー[3]
超速変形ジャイロゼッター アルバロスの翼(2013年):プロデューサー[9]
BLOODMASQUE(2013年):プロデューサー[10]
無限∞ナイツ(2015年):プロデューサー[11]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2015年):チーフプロデューサー[12]
星のドラゴンクエスト(2015年):プロデューサー[3]
ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー(2016年):プロデューサー[13]
ドラゴンクエストVR(2018年):ストーリー[14]
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ゲームプロジェクト 総合プロデューサー[15]
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド(2020年)
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-(2021年)
インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険(2023年、退社前の時期まで担当[16]。)
その他
ドラゴンクエスト30周年プロジェクト統括プロデューサー[3]
ドラゴンクエストライブスペクタクルツアー(2016年、舞台作品)[7]
リアル脱出ゲーム×ドラゴンクエスト「竜王迷宮からの脱出」(2016年、体感型イベント)[7]
ドラゴンクエストミュージアム(2016年、展示イベント)[7]
ドラゴンクエスト・ザ・リアル(2017年、ユニバーサル・スタジオ・ジャパンのアトラクション)[7]
ドラゴンクエスト ユア・ストーリー(2019年、アニメ映画):全体監修[17]
ドラゴンクエスト ダイの大冒険(2020年、テレビアニメ):エグゼクティブプロデューサー[3]

220: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KfD4CdJJ0

>>1
リメイク3のプレイヤー6割が40代以上という統計を見るにこの判断は正しい
331: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dgNbRMTQx

>>1
市村だろうなと思ったら市村だった

9のプロデュースワーク失敗してドラクエ課のメインストリームから外される(商品としては爆売れだったが、迷走で作り直して販売が遅れまくった主犯)
→9の販売実績を盾にゼロから作ったオリジナルIP(ジャイロゼッター)で大失敗
→ゲーム開発ラインからも外されて、ゲーム以外のDQ関連イベント業に回る
→メディア展開でも趣味ゴリ押し、演劇(ドラクエシアター)や映画(ユアスト)などでもやらかす
→こっそりスマホで企画した星ドラが大ヒット、奇跡の復活
→星ドラを私物化してダイ大コラボなどを仕掛けてゲーム開発に戻る
→星ドラからのお友達人事(スマホゲーしか作ってない開発会社に据え置き機開発投げた)で作ろうとしたダイ大ゲームが、丸2年あったリメイクアニメ放送に間に合わない&鬼岩城までの尻切れトンボ&紙芝居周回虚無ゲーで大不評、商業的にも大失敗
→流石に責任とって退職

ドラクエの作り手としては何かを語れる立場じゃないんだけどいまだに「ドラクエの市村です」みたいな面して出てくるよね…

2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fHkD9NOb0

そもそもアクションに逃げようとすんな
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WK0Fz7ov0

スクエニの開発者にアクション性を求めるのは厳しい
の間違いでは?
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:H1zuF3Nyd

スクエニにアクション性を求めるのは厳しい
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IhPfpxzp0

市村プロデューサーがYouTubeやってるの知らなかったし再生数の少なさに泣いた
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sgMfqe480

スクエニのアクションの出来の悪さをユーザーに押し付けるところから終わってる
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MJaYON7M0

DQファンも別にアクションは出来るだろうが
ff14や16みたいな一分一秒いかなる失敗も許さない様な場所まで行ったらもう別物だな
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1Pag74Gc0

アクションゲームじゃないドラクエにアクション要素を無理に突っ込もうとする奴ら何者なの?
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DDlT42rY0

厳しいとかじゃなくて面白いの作ってくれればいいんだよ
そうすれば勝手にユーザーはやる
アクション求めてないだのコマンド求めてないだのは開発側のつまらないゲームしか作れてない言い訳でしかない
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:04aG3WX30

>>12
違う
面白いアクションゲームのアイデアがあるなら
ドラクエ以外でやればいい
ドラクエ面白いと思わない奴は無理にやる必要がない
そういう奴はタイミングよくボタン押すゲーム
やってればいいのよ
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7zcZMGFQ0

ドラクエ本編複数作、ダイの大冒険、DQメディアミックス展開にがっつり関与した責任者がDQ12のコンセプトを真っ向否定かよw
堀井がDQ12はアクション要素を強化したダークなドラクエがコンセプトじゃなかったっけか
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qDIZlB6V0

>>13
そうだよw
154: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:776d8idV0

>>13
堀井は「コマンドバトルを一新します」としか言ってないぞ。「アクション要素を強化する」なんて一言も言ってない。
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bcuw/G+70

なぜアクションにしたがるのか
コマンドにはコマンドの良さがあってそれがドラクエの強みなのに
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BSsCZDhX0

クリア不能のアクションゲーが溢れかえってるなか
誰でもレベルを上げればクリアできるから流行ったのに
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pKv+4AQI0

ユアストーリーをひり出した時点で人権無いよ
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nWiBpi4C0

そりゃ別にアクションがやりたい訳じゃなくてRPGやりたいわけだしな
アクションやりたいならアクションゲーム買うし
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TJUEVcPu0

別の名前で売れば良いじゃん
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yKUgit8x0

散々派生作品出てるからアクションにしたらどのぐらい離れるかも既にわかってるでしょ
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vWcSBhUp0

>>23
それでもドラクエをアクションに改悪したがってたんだよ
少なくともFF7R爆死以前までは確実にな
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BLcHkCuT0

ビルダーズを2、3年に1本出してくれたらそれでいいよ
もうあっちの方が本編感ある
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bG9hPtEm0

>>26
ビルダーズ3欲しいけど作ってた人がスクエニ辞めたから例え出来てもこれじゃないになりそう
204: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3x5AcG+K0

>>33
オファーがあれば全然作るとか言ってたけどつまりオファーが無いっぽいんだよね
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/5MQo7ir0

ギミックもほぼないシンプルなゲームだがポケモンを除くとトップレベルのJRPGだから扱いに困るよな
11も2年かかったが550万は売れてるし
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:j5SEDhjF0

今まで通りで良い
ドラクエの望まれてるのは今までの延長
システム変更なんか求められてない
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xdj/Lo2Y0

そもそもアクションRPGなんだからレベルや装備揃えれば無双出来るようにして置けって感じ
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kW5n7zj10

外伝作品でガンガン出して行けばいいと思うんだけどな普通に
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AdXvvSnc0

ヒーローズとかビルダーズは本編よりおもろかったぞ
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5fZpnqNY0

本編シリーズのアクション化は絶対にやってはならない禁忌だろうが、外伝派生作としてのアクションは受け入れられてるだろ
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s98kqDYR0

日本のゲームってスピンオフが本編化することがほぼないよな
桃伝→桃鉄くらい?
96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BtwdGpPR0

>>39
聖剣はFF外伝としてアクション化。
なのにそっちもコケて本編もアクション化してコケるとか言う高度な戦略だぞ。
179: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TTXDcqUv0

>>96
聖剣は元システムがテニスでFFブランドで好き勝手に作った結果馬鹿売れしてブランド独立した
134: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FkE7fGEx0

>>39
ペルソナがそうじゃね
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:J5vnYv3u0

33がRPG進化系って持て囃されてんだからパリィくらい入れろよ
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N97Rym/P0

>>41
単発だから評価されてるだけでシリーズでやると飽きられる
こっちは動けないのに毎回敵だけ自由に動いて面倒臭いわとなる
139: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TOD/6SX10

>>45
結果として史上最高のユーザースコアならこれがターン制の目指すとこでしょ
敵のモーション見えてんのに避けようともせず攻撃食らう方がプロレス感あるわ
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fDtUHH8Y0

ナンバリングでアクションやる必要ないだろ
やりたいならヒーローズ3でも企画して出してくれればいい
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TDQBgELe0

スクエニにアクション性を求めるのは厳しい
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nD/OcXlp0

ヒーローズもビルダーズも適当に押してりゃいいだけのアクションなのにな
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RV5uvYKD0

ヒーローズはドラクエキャラを使った別のなにかだった
もしもあんな感じのがナンバリングだったらと想像するとゾッとする
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JqozBAZO0

トレジャーズは未完成感がある上にキャラの操作性?操作感?が悪くて辛かったな
713: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d1fiN39Q0

FFのコマンドは12や13で複雑になりすぎて
むしろアクションのほうがお手軽感ある
722: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:097Sm9SU0

別にドラクエらしさを感じられればアクション要素あるコマンドRPGでも全然良いぞ
そうやって決めつけるのが良くないよね
734: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:77CNAPsW0

DQ3HDの内容については賛否あるが
客観的な評価は次のDQ1&2の売れ行きで明らかになると思う
737: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OKi0SrZp0

スクエニの作るアクションが微妙ってだけでは
739: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OsDEaWZM0

ニーアはまあまあ遊べるくらいにはおもろいやんって言おうとしたけど外注なんだっけ…
747: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:40TIvohS0

DQ12の情報や発売日いつ出るんだよ
749: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:25w2sBMR0

ドラクエ12 そして聖剣伝説へ
752: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I8lU9XMO0

これ数日前にサムネ出てきたけど最初市村だって気付かなかったわ
782: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wcpgGVBs0

もうユーザーが年取って反射神経鈍くなってるの無視してるだろ
DQとFFをアクションしたがる馬鹿は
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746955921/

コメント

タイトルとURLをコピーしました