4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3mbi2sqf0
大剣も触ってみようと睡眠アーティア基礎攻撃✖3で作ったら一発で基礎攻撃✖5出たんだけど、これもしかして超ラッキー?
実際は切れ味あった方が良いとかありますかね
実際は切れ味あった方が良いとかありますかね
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/GrJDhKQ0
>>4
アーティ大剣自体が白20なので集中匠と守勢匠詰めて+20して合計40でも調子に乗って切りまくってると青になりがち(マルチだと尚更)
個人的には攻撃4切れ味1のほうが使いやすいかなぁ
アーティ大剣自体が白20なので集中匠と守勢匠詰めて+20して合計40でも調子に乗って切りまくってると青になりがち(マルチだと尚更)
個人的には攻撃4切れ味1のほうが使いやすいかなぁ
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3mbi2sqf0
>>6
まず集中匠も守勢匠ももってなかったわ
相当切れ味厳しそうね
超心か守勢切って業物匠いれるとかで適度に遊びます
ありがとう
まず集中匠も守勢匠ももってなかったわ
相当切れ味厳しそうね
超心か守勢切って業物匠いれるとかで適度に遊びます
ありがとう
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZB/VSV1Q0
>>10
睡眠でソロなら寝たら研げばいいから攻撃5でいいよ
睡眠でソロなら寝たら研げばいいから攻撃5でいいよ
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QZWkPfFl0
>>4
マルチしないならいいんじゃない
マルチしないならいいんじゃない
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QZWkPfFl0
>>4
麻痺だったら大当たりだった
麻痺だったら大当たりだった
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1GemGeS50
>>4
実用性能で考えると切れ味一個は合った方が切れ味気にしなくてすむこと多くなるから楽だね
二個は流石にいらないこと多いけど、あったらあったで本当何も考えなくて済んで超快適だから悪くはない
実用性能で考えると切れ味一個は合った方が切れ味気にしなくてすむこと多くなるから楽だね
二個は流石にいらないこと多いけど、あったらあったで本当何も考えなくて済んで超快適だから悪くはない
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/GrJDhKQ0
ついでにアーティ復元内容の確率貼っておきますのじゃ
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5Kk6t8r20
>>7
これ前から思ってたんだけど、分母おかしくね?
出るパターンは全部で901通りかもしれないけど、属性や切れ味が上限達した結果同じ構成が出やすくなるだけであって
攻撃5の出る確率は1/1024で変わらないと思うんだが
これ前から思ってたんだけど、分母おかしくね?
出るパターンは全部で901通りかもしれないけど、属性や切れ味が上限達した結果同じ構成が出やすくなるだけであって
攻撃5の出る確率は1/1024で変わらないと思うんだが
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IqkH/EXw0
>>27
いわゆるモンティホール問題ってやつですかね
いわゆるモンティホール問題ってやつですかね
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mZcdjMijd
>>27
何通り中の何パターンという書き方をしているのでそのとおり
全パターン等確率なわけがないのでおかしい
仮に攻撃斬れ味属性会心が全部等確率で抽選されているとするなら分母は1024になる
何通り中の何パターンという書き方をしているのでそのとおり
全パターン等確率なわけがないのでおかしい
仮に攻撃斬れ味属性会心が全部等確率で抽選されているとするなら分母は1024になる
>>38
〇ソ〇〇
82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XyWt6Gvga
>>48
分かってくれる人いてよかったわ
誰も突っ込まないから俺が間違ってるのかと
分かってくれる人いてよかったわ
誰も突っ込まないから俺が間違ってるのかと
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LtlcYfty0
ソロでも攻撃4切れ味1でギリギリ落ちる落ちないぐらいになる
HR150になるけど業物匠しか持ってねぇや
HR150になるけど業物匠しか持ってねぇや
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xKz4bzS3M
怪力飲めば解決
引用元 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1742147686/


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