『Avowed』日本語対応は「1か月後」のはずが延期→約5か月後にようやく実装

XBOX関連

Obsidian Entertainmentが開発した一人称視点RPG『Avowed』。

2025年2月の発売を目前に控えた時期、日本のユーザーにとって残念なニュースが発表されました。

発売日時点では日本語に対応せず、日本語データは発売から約1か月後のアップデートで追加予定という内容です。

5chでも「楽しみにしてたのに」「1か月なら待てる」とさまざまな反応が出ていました。

しかし、その後も日本語対応は実装されず延期。

最終的に日本語が追加されたのは2025年7月16日でした。

当時の記事から約1年半が経過した現在、『Avowed』の日本語対応が実際にどうなったのか振り返ります。

『Avowed』発売時は日本語非対応に

『Avowed』は、『Pillars of Eternity』シリーズと同じ世界を舞台とするObsidian Entertainment開発のRPGです。

2025年2月の発売前にはSteamストアの対応言語から日本語が削除され、日本のユーザーから不安の声が上がりました。

その後Xbox Wire Japanでも、日本語版と韓国語版について品質基準を満たすために追加の時間が必要になったことが説明されています。

そのため、2025年2月の発売日時点では日本語に対応せず、日本語データは発売から約1か月後のアップデートで提供する予定とされました。

5chでは「1か月なら待てる」「楽しみにしてたのに」

3:
Obsidian Entertainmentが手掛ける新作RPG『Avowed』について、発売日の2025年2月19日時点では日本語に対応しないことが発表されました。

4:
日本語データは発売から1か月後のアップデートで追加予定としています。
ここまで貼っとけ

5:
モンハンやって待ってるわ

6:
マジかよー、楽しみにしてたのに

18:
え~めっっちゃ楽しみにしてたのにマジかよ
そりゃRPGの翻訳は大変だろうけど最近のMS事情で一番萎えた

20:
オブシディアンは昔からローカライズは消極的だからな
日本語含むアジア言語にここまで対応してる方が驚き
まぁその辺はMS傘下になった影響なんだろうけど

25:
残念たけど
一ヶ月待ち程度なら早いんじゃね

26:
オブシのRPGは無いのもあるんだから公式で対応してくれるだけ有り難いじゃん

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1738314931/

ところが「1か月後」になっても日本語は来なかった

発売前の案内では「発売から1か月後」とされていたため、当時は「少し待てば日本語で遊べる」と考えていたユーザーも少なくなかったでしょう。

しかし、予定されていた時期を過ぎても日本語対応は実現しませんでした。

2025年5月15日に公開された『Avowed』Update 1.4でも、Obsidian Entertainmentは日本語・韓国語ローカライズについて作業を続けていると説明しています。

つまり当初予定されていた「発売から約1か月」よりも、日本語対応にはかなり長い時間が必要になりました。

日本語実装は2025年7月16日、約5か月待ちに

そして2025年7月16日、Patch 1.5の配信によって『Avowed』に日本語と韓国語が正式に追加されました。

Xbox Wire Japanでも日本語対応完了について追記され、当初の予定から遅れたことについて謝罪しています。

2025年2月の発売から数えると、日本語で正式に遊べるようになるまで約5か月かかったことになります。

現在は日本語に正式対応しているため、これからプレイするユーザーであれば発売当時のような問題はありません。

RPGで数か月のローカライズ遅延は痛い?

『Avowed』のようなRPGでは、会話やクエスト、アイテム説明など大量のテキストが登場します。

そのため、品質を確保したうえでローカライズするには相応の作業が必要です。

一方、ユーザー側からすると、世界同時発売なのに自分の言語だけ対応が遅れることには別の問題があります。

発売直後から海外では攻略情報やストーリーに関する情報、動画などが大量に公開されるため、日本語版を待っている間にネタバレを目にしてしまう可能性があります。

また、ゲームは発売前から発売直後に注目が集中しやすく、数か月後に日本語対応されても、その時には別のゲームへ興味が移っているユーザーもいるでしょう。

GAME速AI分析:「後から対応」でも発売日の機会は戻ってこない

今回の件で重要なのは、最終的に日本語対応したかどうかだけではありません。

『Avowed』は最終的には日本語で遊べるようになったため、現在ゲームを購入するユーザーにとってローカライズ問題は解消されています。

しかし、発売を楽しみに待っていたユーザーにとっては話が別です。

当初は「約1か月後」と案内されていたものが、結果として約5か月待つことになりました。

特にストーリーを重視するRPGでは、発売から数か月という期間は短くありません。

ネタバレを避けながら待つ必要があるだけでなく、その間にも次々と新作ゲームが発売されます。

ローカライズ品質を優先した判断そのものには理由がありますが、発売時点で日本語に対応できなかったこと、さらに当初示した時期から遅れたことによって、日本のユーザーが発売時の盛り上がりに参加しにくくなったのも事実です。

後から対応することと、世界同時に日本語で遊べることでは、ユーザー体験として大きな違いがあると言えるでしょう。

まとめ

『Avowed』は2025年2月の発売時点では日本語に対応せず、当初は発売から約1か月後に日本語データを追加する予定と案内されていました。

しかし実際には対応が遅れ、2025年5月のUpdate 1.4でも日本語ローカライズは作業中。

最終的に日本語・韓国語が実装されたのは2025年7月16日のPatch 1.5でした。

発売からは約5か月後となりましたが、現在は正式に日本語でプレイできます。

当時「1か月なら待てる」と考えていたユーザーにとっては想定以上の待ち時間になりましたが、これからプレイするのであれば日本語対応を待つ必要はありません。

管理人コメント

「日本語対応は1か月後です」と言われると、私は結構興味が薄れちゃいますね。

ストーリー重視のRPGなんて特に、海外では普通に発売されているわけだから、その1か月の間にSNSやYouTubeでネタバレを食らう可能性もありますし。

それに「あ、日本は後回しなんだね」と感じてしまうと、向こうが日本を後回しにしているのに、こっちだけが1か月ずっと興味を持ち続ける理由もないかなと思っちゃいます。

もちろんローカライズに時間がかかる事情はあるんでしょうけど、ゲームって発売前から発売直後の「今すぐ遊びたい!」という勢いもかなり大事だと思うんですよね。

しかも今回は「1か月後」の予定からさらに延期して、実際の日本語対応は約5か月後。

そこまで待たされたら、発売前に楽しみにしていた人でも「もういいかな」ってなってしまうのは仕方ない気がします。

後から日本語対応してくれるのはありがたいけど、やっぱり最初から遊べるのが一番ですね。

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