3DSの3D機能ってお前ら使ったか?無駄な機能だったと思うわ

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3Mbz+0380

反省してほしい
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OZSAH12L0

>>1
使ってたに決まってるが
ボリューム最小にしたら3D感はあって尚且つ普通に見れて最高だったんだが
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TwNcf/9z0

>>1
3Dが元から無いゲーム以外では常に使ってたな…
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+13oAC3kM

お前が斜視な事なんかどうでもいい
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JR5M/vmyd

>>2
これ
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3Mbz+0380

>>2
>>3
え?使ってたの3D機能?本当に使ってたの?w
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yHwg59On0

>>4
ムービーの時とか使ってたぜ
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oJS6aqWm0

面白いけどあまり生かされなかったな
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:29NNZat60

俺は好きだけどデータ上off勢が多いってことはそうなんだろうな
残念だが
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:chbRP6Ea0

もうnew2DSLLしか使ってないわ
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:et721hZQ0

デビサバのOPは立体視の使い方がオシャレ
本編は未対応だけど
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ULZU5AWh0

ゼルダ系とエスコンの3D機能は好きだったな
あと3Dの画像を見るのも好きだったわ
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QxQ7Po9k0

PS3に3D機能付けたの忘れてるみたいだしな
あのメガネかけるやつ何人が遊んだの?
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HrIq74uzM

>>27
チャイルドオブエデンやってたぞ
RezみたいにVR移植して欲しいんだが

87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9mWQbFeHd

>>27
PS3の3Dはめっちゃ遊んでた、おれは
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eqYUTGsed

スペースハリアーは立体視だとめっちゃ遊び易かったわ
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jxZx6A0l0

常にフルで使ってた俺は異端児かな
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ja7QNcNF0

VRもだけど最初は楽しいんだけどそのうち目が疲れるとかめんどくさいの方が勝ってしまうんだよな
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Rcv6ktrV0

2DSが出た時点でな
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:63meQOw20

斜視とか弱視には立体があまり良く見えないから3Dは廃れたな
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iJ+kftcl0

3D映画も同じ衰退曲線を描いたよな
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xrNtsu5k0

3DSの3D機能は〇〇だなあと思った
あんなもんで本体価格上げちゃ意味がない
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O4K4qyA/0

>>41
任天堂知らんの?
ロクヨン自体からずっとそうで、高速ロード()のために容量少ないカートリッジ採用してソフトも定価9800円で任天堂以外誰も喜ばない仕様で沈んでいった
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xrNtsu5k0

>>43
個人的には64とPSなら64のがマシかな

64はスクエアに逃げられたのが決め手
初代PSは性能もロード時間もキツイ

55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O4K4qyA/0

>>45
個人的な意見とかどうしようもないやん
ロクヨンは大失敗したわけだし、ごく少数の好事家が駄ハードのが良いと言ったところでひとりで100万台買ってくれるわけじゃないからな
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O1D10YYm0

3Dスペースハリアーは
アーケードの上位互換レベルだと思う
敵弾や障害物の視認性が段違い
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LyrM2b1R0

いやあんなペーパーマリオみたいに絵が前後にあるように見えるだけで立体的には全く見えない機能を使うわけないじゃん
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:A3n6ppTa0

>>44
奥行き4階層位にアクリル板に描かれたキャラが並んでいる感じて違和感あるよね
2DハードがBGを多重スクロールさせて立体的に見せようとしていたのを抜けきれない感じ

セガエイジスも頑張っていたけど再手前のアクリルに描かれたハリヤーやF14を滑らして操作している感があって立体視でやるとやっぱり違和感あるんだよな

46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DdPo/jZg0

めちゃくちゃ使ったけどな

解像度を高めるのも立体的に見れるのもベクトルが異なるだけでどちらも映像表現の進化である、と何度書いたら分かるんだ

ちなみに、高解像度も行くとこまで行くと立体的に見えます
たぶん36kくらいから

58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O4K4qyA/0

>>46
でも流行らなかったわけで
ほんとに立体に見えるなら誰もが迎合するんだけど、実際はパラッパラッパーみたいな見え方だから萎えるしかないんだよな
期待したぶん余計にね
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yHwg59On0

>>58
当時の子供は3DSで写真撮りまくって3Dで見られるし楽しんでたぞ
俺も飯とか3Dで撮ってたしいい思い出だ
77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HPYQ/hUx0

>>58
本当に立体的に見えますが…

まあ4kレンダや120フレームと同じで必須機能では無いかもしれんがな

47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LyrM2b1R0

表現の進化だから何って言うね
技術が凄くてもそれが商用的に成功するかユーザーに受け入れられるかは別の話
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736951574/

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