426: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wI60N0QL0
>>1
見逃した
ファミ通等が記事にしないから何があったかわからない
誰か簡単にまとめた内容を教えて
429: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:veTXL+DN0
>>426 22 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.66] (ワッチョイ fd7b-Vy5I [106.72.210.64]) sage 2024/12/20(金) 00:33:30.17 ID:hbAp77fg0
>>1乙
前スレでまとめてくれてた人に加筆した感じのやつ
・OBT以降の変更点は1dayパッチにて反映
・PC推奨スペック軽減、PS5パフォーマンス改善(FPS優先で60FPS相当かつ画質低下軽減)
・PCベンチマーク実装予定
・FF…無効化の緩衝珠実装予定、開発内にFFを無くしたり弱めることを残念に思う人間が居る(から残していきたい)
・モンスター移動しすぎ…ワールド程度に抑えたからキャンプ立ててFTで対応しろカス
・溜め押し…慣れてくると遊びの幅が広がるから(?)残す
・操虫棍…舞踏跳躍追加、相殺追加(テスター曰く「最高の操虫棍になっている」)
・ランス…溜めカウンター溜め中ガード可、パワーガードは被弾の強度に応じた溜め段階上昇、ジャスガパワガから派生あり
・スラアク…フルリリース(のけぞり無効追加)ほかモーション値強化・速度強化
・片手剣…ガード斬り上げ復活、各モーション値アップ・通常攻撃・JRを特にアップ、斬り下ろし・横斬り等移動攻撃・基本コンボ・ガード斬り・JRのレスポンス向上、JR最終は飛び上がりのまま
・弓…通常・曲射など全体的な攻撃の威力やレスポンス向上、導ノ矢威力減少、集弱攻撃は傷一つずつをロックオン(ロックオン速度は遅い)するように変更
・笛…武器持ち替えのあおりを受けて攻撃旋律効果減少
・太刀…現状維持
・盾の変顔…直した
・他武器…エンコンを見越した調整をベースに現状での予期せぬアンバランス部分を調整、過去作と比較して攻撃判定やダメージが小さい・低いところをアッパー調整
・大人数ロビー…大量チャットについてはロビー内の特定チャットに対するミュート機能の実装予定・チャンネル切り替え実装予定
・二次OBT…検討はするがもしやるとしても修正前バージョンでのOBTになる
・サポハン…複数種類実装予定、行動の種類や頻度などに特徴付けあり、サインで自分のところに呼べる
442: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wI60N0QL0
>>429
サンクス!
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2OTpIz160
カプコンは最適化技術を学べ
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Q5OIveLY0
さすがに草
やらない方がよかっただろこんなん…
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yU/4oIC80
>>11
誠実さ…という訳でもなく
現場の混乱が伝わる放送だったね…
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BuFIcRuf0
なにがやべえってあの動画生放送とかじゃなく録画なんだよな
まとめる余裕すらないって考えると現場の状態やばそうじゃね
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p/MjB1Kod
同接6万とか見たけどまぁ普通に死んでるトレンドも9位辺りが限界
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tbTmN/uSd
調整がどうのじゃなくて遊べる環境が厳しすぎて人気ないんだろ?今回
フロムとかまだPS4対応やそ
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XUs20qOd0
操虫棍の長押し継続で草
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VJ3HhkW30
>>43
長押し廃止操作見直し赤のみのモーション強化復活してれたらかなりよくなるのにやりたくないんだろうなあ
バッタダンスもサンブレの入れ替え技に変えてくれていい
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7+AIxCBJ0
最適化されるから大丈夫!
って、楽観すぎだろと冷めた目で眺めてた
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NTbQtXqK0
見てないけどそんなに何がダメだったの?
そもそも前回のβで評判良かったじゃんゲーム自体は
87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3Sf3x0co0
>>81
よかったらこんな配信せんわ
90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:veTXL+DN0
>>81
普通に変更内容については本スレでも肯定的だったよ
ハブられた陣営の人達が嫉妬で叩いてるだけ
102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aN/khI4td
余りにもグダグダすぎて、こんな動画ださないほうがよかった。
ってか、次のβテストもしかして無い?
103: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WoMnSVcR0
映像そんな酷かったんか
ゲーム自体は良くなりそうなのかな
104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qLnXqyWW0
ちゃんとPV形式で動画作れ
128: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N0gIE2EE0
グラ落として処理を軽くした、マイルド版出した方が売れそう。
130: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qLnXqyWW0
>>128
いかに軽くするかが技術だと思う
無圧縮動画ではなく画質劣化を最小に抑える圧縮動画の様に
159: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wiOIq8Zsd
あと二月で直してデバッグまで終わるんかな
素直に延期しとけば良いのに
160: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aN/khI4td
ライズはラスボス未実装だけど出すって判断は実は正しかったのか…?
ワイルズは半ライス以上にとんでもない事になりそうやが
175: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ynO1CT5gM
そもそもあの出来でオープンテストしたの意味あんのか
178: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s+/PI7PSd
>>175 βテストだからねぇ
バランスよりはネットワークまわりも見たかったんじゃないか?
体験版ぽく遊んだ人が多数だと思うから不安になってもしゃーない出来では有った
177: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8Gw3zDAP0
座談会方式は別によくあるからいいけどまさかの日本語と英語で翻訳者つきだからテンポがまじで悪かったな
179: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qLnXqyWW0
生放送でもないのに同時通訳方式採用する意味ない
英語版と日本語版の動画を別に作っておけ
189: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iX66K8V1d
βのあとメディアに「メディアのプレビュー版では◯◯は改善されてました」と言わせてた割に
「2回目のβやるならこの改善は間に合いません!」とか
俺らが思ってたより遥かに開発状況終わってるだろ
動画のグダグダ感もそう
まともに取り繕うことすら出来てない
ヤベェよヤベェよ
215: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Py0GpgV20
モンハンは無印がβみたいなもんだからな
223: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:smaSZ3LY0
とりあえずこれで公認youtuberのお気持ちを阻止できるからいいんだろう
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1734625774/
コメント