【悲報】フィル「Xboxコンソール独占タイトルを作ることは、MSがそれを達成する手段として考えていない」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s7qn/QkS0

https://jp.ign.com/indiana-jones-and-the-great-circle/76157/news/xboxps5

懸念に対処するためか、スペンサーは、ファンはマイクロソフトが作るゲームに対する新しい考え方に慣れる必要があると述べた。スペンサーによると、Xboxは成長を目指しており、Xboxコンソール独占タイトルを作ることは、同社がそれを達成する手段として考えていないようだという。

「最後に言いたいのは、今のゲーム業界には多大なプレッシャーがかかっているということです」とスペンサーは語る。「長年にわたって成長してきましたが、今は業界関係者が成長の手段を模索しています。私たちはゲームファンとして、プレイヤーとして、従来のゲーム開発や販売方法の一部がさらに変わっていくことを見込まなければなりません。私たち全員にとっての変化になるでしょう。ですが、最終的にはもっと多くの人がプレイできる、よりよいゲームを登場させなければならないのです。ここに注力しないとすれば、間違ったことに専念していると思います」

「ですからXboxとして、Xboxの健全性、当社プラットフォームの健全性、そして成長を続けるゲームというのが最重要事項なのです」

97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ix5fNEWRH

>>1
「新しい考え方」?
要するに「xbox買う必要ない」ってことか?
もうお前らゲーム業界の船降りろww
102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lbuodZ2G0

>>97
2年以上前から先細るだけのハード戦略からは降りてるやろ?
逆じゃねぇの?高くなるだけの家庭用ハードの船にいつまで乗ってるの?っていう話
114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ix5fNEWRH

>>102
xbox買う意味ないじゃん
223: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:koC9JAsN0

>>1
フィル発言部分全文(´・ω・`)

フィル
「重要なのは、Xboxのマルチプラットフォームへの取り組みが、マイクロソフトのゲーム事業にさらなる収益をもたらすものであることです。
昨年、690億ドルでActivision Blizzardを買収したことから、結果を出すことにプレッシャーがかかっています。」

「マイクロソフト社内で、会社に還元すべき成果に関して、私たちに課せられたハードルが高いというのは間違いありません。それは会社から大きな支援を受けていて、そのおかげで活動できているからです」

「ですから、ゲームをできる限り強力にするにはどうすればいいか考えています。コンソール、PC、クラウドで我が社のプラットフォームは成長を続けています。これは私たちにとって効果的な戦略になるでしょう」

「Xboxファンはマイクロソフトが作るゲームに対する新しい考え方に慣れる必要があります。
Xboxは成長を目指しており、マイクロソフトはXboxコンソール独占タイトルを作ることがそれを達成する手段とは考えていないようです。」

「言いたいのは、今のゲーム業界には多大なプレッシャーがかかっているということです」

「長年にわたって成長してきましたが、今は業界関係者が成長の手段を模索しています。
私たちはゲームファンとして、プレイヤーとして、従来のゲーム開発や販売方法の一部がさらに変わっていくことを見込まなければなりません。」

「私たち全員にとっての変化になるでしょう。ですが、最終的にはもっと多くの人がプレイできる、よりよいゲームを登場させなければならないのです。
ここに注力しないとすれば、それは間違ったことに専念していることになると思います」

「ですからXboxとして、Xboxの健全性、当社プラットフォームの健全性、そして成長を続けるゲームというのが最重要事項なのです」

440: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tiSi/XSv0

>>1
今後、ファースト作品は全機種マルチ確定だな
457: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lX4rghuy0

>>440
ゲームパスユーザーの自分からするとそれが一番ありがたい
てか本心で同発マルチにして欲しいレベル
458: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+qi9DmWU0

>>457
開発会社にもボーナス入るしユーザーにも還元されるからねもうマイクロソフトは自前のハードとソフトを持ちつつ他プラットフォームに供給出来るシステムを手に入れた
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4r/8+A840

言われてるなw

マイクロソフトがゲーム事業に携わる1900名のスタッフを解雇したり、複数のスタジオを閉鎖したりするなかで、Xboxは激動の時期にある。
その間、Xbox Series X|Sの販売台数は大幅に減少し、Xbox Game Passの成長も失速。
そして、マイクロソフトは独占タイトルやコンソール事業に対する取り組みが揺らいでいる可能性があるとして、熱心なXboxユーザーから反発も受けている。

6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qWYfVWNW0

ファーストとしては死んだよな
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IXvxHe2C0

>>6
死んだのはXbox。ファーストはサードパブリッシャーに転向することでPSでソフト売って生き残ろうとしてる
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YpwMIokF0

MSみたいにAAA続けてマルチにするか
ソニーみたいにAAAヤメルワってなってコンソール独占継続で行くか

どっちか選べって時代になるってこったな

11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BGME4dLN0

まぁ今のXBOXに独自性ないからなぁ
機能やサービスにはあるけど客が一番求めるのはソフトだから
せめてファーストタイトルのPC版は1年後発にしてれば多少は違った未来があったかも知れない
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EEZQ+bUI0

>>11
PCに出さないなんて選択MSには無理でしょ
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:C8esmatH0

ゲーム機捨ててサービスで生きる事を選んだんか?
xbox次世代機出さねーからPC使えって事だろ。
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dQJTsa640

>>15
次世代すでに公表してる定期
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:C8esmatH0

>>23
ああ、そういえばそうだった…
なんでこんな矛盾した事してんだろ?

17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5V9Si8Ml0

利益率1%やハードを売るほど赤字な状態をレイオフでしのぐ経営を続けるか

事業成長を優先してビジネスモデルを変えるか

SIEとMSで真逆の戦略だな

21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qhJg2qD+d

今世代のxboxは当たりだと思ってたけど、次世代のxboxは不安だなこりゃ
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ypv5ioOb0

ソニーも何も考えずに後追いしそう
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ranA6jFW0

>>28
バンジー買収で激しいMSコンプ持ちだと判明した後追いのジムさんは
フィルがしっかり片付けてくれた
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YUqXLu+60

PCに依存しないCSハードというのはまだ需要あり続けると思うけどな
猫も杓子もPCでゲームしてる訳じゃないし

しかしMSはOne+Kinectと同じ過ちをまた繰り返すのかな
高性能路線でCSハード出してる以上、本体蔑ろにすればすぐ他社に牛耳られる状況なのに

49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oE8I/sYr0

PCで箱コンソール完全互換が達成できるならそれで良いんだけどな
でも安く遊べるコンソール路線は今後も需要あるしクラウドで完全に違和感なく遊べるようにならない限り続くと思うけどな
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oZPPl7cy0

500億1000億とまだまだ開発費を増やしていくためにだろうか
ソニーも負けずについていかないと
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lX4rghuy0

ゲームパスユーザーからしたらなんとも思わんけどなぁ
むしろ得してる気分になるからやめられない
PCでアルティメットでやってるけど
74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YpwMIokF0

インディがマルチなら少なくともブレイドのマルチももう決まってるんだろうな
91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ranA6jFW0

>>74
ベセスダ系スタジオで買収後の新作がPSマルチじゃないのBethesda Game Studiosだけになってしまった
ベセスダは結局数年かけて本来の開発環境に戻ってるな
75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tr9MQjmU0

インディジョーンズがPSに出てイライラしてる人に向けてフィルは言ってるね
87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:t5o2tfJj0

マルチされて怒る人って
ファースト目当てで両機種買った人か優越感がなくなった人くらいのような気がするけど
PSユーザーなら既にその気持ちわかってあげられそう
93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kiAlw1Qp0

要するにMSの経営陣の考え方がファンの考え方と乖離しつつあるということなんだが
その肝心な新しい考え方がなんなのかファンにもよくわからないから混乱してんだよな
こういう戦略でいくとわかりやすく宣言すりゃついていくファンもいるだろうけど
99: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rzcN4k8q0

>>93
いや単純に撤退だーって煽る〇〇がいてうざいのよ
安定供給こそが理想で囲い込みは〇〇がすることだと今世代で証明されたから
94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lbuodZ2G0

そもそもゲームハードだけの市場じゃなくなってのがMSのゲーム市場でしょ

今後高騰するだけの家庭用ハードのみで戦っていくPSは生き残れるの?
PS5Proって10万超えるでしょ?www

107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EdPxfaCBd

>>94
だとしたらそれValveと戦うってことだよ
ソニーごときに大苦戦してたら勝てる訳ないよ
108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Gq0fkAap0

XBOX買った人かわいそうすぎる
そんなやつここにはいないことだけが救いやな
118: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X/rG9tfe0

>>108
MSが困ってるのは間違いないが、ユーザーって何か不利益受けてる?
ほぼタダでゲーム出来て恩恵しか受け取らんけど
110: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oZPPl7cy0

今後もさらなる高性能路線と高額AAAを続けるのならファンもしかたなく受け入れるだろ
開発費500億ともなるとどこも自社ハードだけでは回収できないのでは
115: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wZ3wF8hXd

Forza、ヘイロー、ギアーズ、フライトシム
というXboxのアイデンティティはいつ発表するんだ?
これ発表したら海外は完全に終わる
120: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HqrokP8Y0

>>115
改めて並べられても古くさいタイトルしかないなあ
アクションゲームがなきゃ今のトレンドについていけないでしょ
124: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ranA6jFW0

PCのMSストアで買うメリットは
専用ランチャー不要でMSアカウントだけですぐ決済できる、くらいしかないからなあ
135: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oZPPl7cy0

やっぱりCoD独占しますねと言われたら即終了になるハードのほうが危機感あるだろうに気楽なもんだな
137: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CMS1Et3T0

Switch以外のPSもXboxも全部売れてないし、とうとう半減期に入ってるし
140: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rzcN4k8q0

>>137
だから付加価値が必要になって買収して自前で供給出来る体制を作ったプレステはなんもしてないジリ貧と言うかもう粉飾して株主騙すレベル
142: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SPU/hKHA0

ハード・プラットフォーム戦争を撤退することを遠回しに言っただけだな、ゲームソフトを売るだけの方が
ソフト屋さんとしては自然なことで良いんじゃないでしょうか
143: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:69GzQ4m90

ゲームハード独占ソフトなんて
自分の首絞めるだけどアレが体張って示してくれたじゃない
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1724286964/

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