1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 13:47:29.57 ID:6H6iYWYd0
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 13:48:19.18 ID:6H6iYWYd0
「線的なRPG」の洗練
『FF13』のゲーム構造を整理すると、こうです。ほぼ一本道のベルト状のマップに、ちょうどいい感じに配置されたモンスターたちと順番に戦っていき、一戦一戦が戦略的かつドラマチックに展開し、その最深部には総力戦が楽しめるボス戦がある。いわば、パフェを上から順に食べ進めていくように「次は何が出てくるかな?」とワクワクしながら奥へ奥へと進む楽しさがあるのです。
これを総合的にしっかり演出することは、単に面積の広いランダムエンカウントのダンジョンを作ることより、よほど手間がかかります。だから『FF13』の「一本道」は手抜きなどではなく、意図的に配置されたイベントを通じて、線的なゲーム体験をデザインするため意図された構成なのです。
これは『FF13』がこれまでのRPGに対して、戦闘の面白さって「いま回復魔法を使うのは損か得か」みたいな細かなリソース管理の計算だけなのか? ダンジョンで分かれ道どっちに進むかで迷うのって本当に面白いのか? と問いかけているのです。ドラクエのように、もちろんそういう古典的な部分に面白さを見出すRPGがあってもいいのですが、FFに求められている面白さはそうではない! という確信のもと、新しいビジョンを提案しているのです。
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 13:48:47.09 ID:6H6iYWYd0
こうして『FF13』が提示した「新しいRPG」のビジョン、それは3Dグラフィック化以降のFFが長年志向してきた「映画のようなゲーム」「操作できる映像」路線への、ひとつの答えです。当時、僕はこのビジョンに非常に感銘を受け、この路線をもっと進化させて、いっそ戦闘が始まるごとにキャラクターたちが歌って踊りながら技を繰り出すような、「見栄とケレン味」に特化したミュージカルRPGを思い描きました。
古くは歌舞伎、近年では2・5次元ミュージカルのような、こういう見栄とケレン味に特化した方向性は、FFブランドと相性がいいと感じます。残念ながら『ファイナルファンタジーXV』(FF15)もおそらく『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)も歌劇仕立てにはなっていませんが、いずれ『FF17』か『FF18』あたりではそんなRPGをぜひプレイしてみたいと夢想しています(SNS時代との相性もいいと思いますよ)。
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 13:51:16.84 ID:XbLgElVS0
急にどうした
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 13:53:57.84 ID:hu+uoCZHa
ストーリードリブンとしての一本道としても低品質だったFF13がなんだって?
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 13:54:05.29 ID:mPy8UdUt0
FF13面白かったな
FF16?まだ出てないけど
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 13:54:17.57 ID:zqnkgq6rd
クロックタワー3みたいなFFになる…ってこと?!
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 13:56:25.62 ID:DJ+hYtgS0
その一本道の手抜きゲーとしてお馴染みの13ですがみたいな前提は大丈夫なのか?
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:00:07.35 ID:mRd8lRgZM
10も一本道だが?
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:00:47.98 ID:VTRi2H5a0
戦闘が戦略的?
ブレイクしてフルボッコするだけの
これまた一本糞なんだが
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:01:58.75 ID:mRd8lRgZM
>>26 それな、ダメージ全然通らないから雑魚戦ですら時間かかりまくり
あれ?最近出たアレもそうだな
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:01:49.44 ID:K1WFC81J0
17・18は一本道で出して欲しいってこの記者はスクエニに潰れて欲しいのか?
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:03:26.95 ID:6KfxmX/50
もう10の時点で一本道だしそれしか作れないだけだろ
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:04:29.30 ID:6T5NKlxQ0
コマンド戦闘最高峰のゲームやな。
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:04:52.96 ID:CXW5NfgJ0
FFと言えば先進的な一本道だもんな
無駄に広い世界で時間を無駄にせずに済むのは今の時代にも合ってる
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:05:45.14 ID:8WcS1zx1M
オプティマのがDMCより余程面白いわ
LRやってみろよマジで
15、16のバトルがどんだけつまらんか分かるよ
ほんとゲームしない奴らの頓珍漢な批判が煙幕になっちまう
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:09:34.52 ID:O8iLM3l00
移植されないんだから結果出てるだろ
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:11:40.72 ID:WHTbjaAxd
無駄に広い世界で100時間ぐらいかけての大冒険が出来ればそれで面白いゲームになる…わけでは無いってのは皆ゼノブレ3で嫌と言うほど味わってるからなぁ
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:13:52.48 ID:znggaf/W0
当時もバトルシステムが全開放されてからは面白いと評価されてたよな
ミンサガFF12ラスレムほどではないがサガファンとかから評判良かった
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:15:10.31 ID:4X3SwmnQd
半年後、Wiiのゼノブレイド(元スクエア組)に横と縦に広く展開するフィールドを存分駆け回りつつ
映画的演出やキャラビルドや敵と駆け引きに富むRPGをやられて、FFが落ちぶれたと知れていくスタートとなった。
115: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 16:25:53.12 ID:Q3cmmQbu0
>>50
そこから今に至るまでずっとゼノブレのネガキャンしてるんだよなw
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:21:25.32 ID:JnPS6nnjd
連打してブレイクしてキャラ変えて連打
馬鹿「戦略性!」
終盤で唐突に道幅が広くなる
馬鹿「オープンワールド!」
最終戦まで自分たちが助かれば他はどうなってもいいという主人公一行
馬鹿「キャラの魅力!」
プレステとか好きそう
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:23:49.75 ID:5H5pWSkU0
>>53
馬鹿のセリフに感動したわ
60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:27:47.55 ID:qt66hfUId
次はff14かぁどうなるんだろうなぁ
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:29:03.57 ID:LQahQhHx0
人によってゲーム体験に差が生まれないのであればゲームである必要がない
200: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 19:44:15.12 ID:maCplHEvr
>>62
まさにそれなんだがFFの場合ゲームじゃなくムービーや物語を体験するものだと割り切ってもどうしようもないぐらいお粗末なのがね
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:29:55.19 ID:nUaAj2SN0
全く違うんだな
一本道な横に広ければそれなりに遊べるのよ
スクエニの問題は狭い一方通行だから嫌われる
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:30:50.94 ID:nUaAj2SN0
一本道X
一方通行○
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:38:38.40 ID:o7MzjnZq0
話を進めてゲームが面白くなっていく程に
ストーリーがびっくりする位つまらなくなってくんだよね
もうその頃には、早く終わんねえかなこのゲーム…ってなって
戦闘もまともにやる気起きん
ほんで続編がDLCまでやった挙句にバッドエンドで
その続編が神ゲーです?DMCより余程面白い?
うるせえ誰がやるかボケ
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:41:05.92 ID:cIngPoNa0
ストーリーさえ面白ければ一本道でいいんだよな
10がそうだしペルソナも大体のドラクエもメインは一本道だし
79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:41:26.27 ID:9vUoKCE70
FF13のマップ構成とかあり方とか嫌いじゃないけど、そこまで持ち上げるほどじゃない
これはこれでアリってだけ
作り手が見せたかったFF13が、従来式ではできなかったかというとそうではないと思う
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:42:07.50 ID:QGdzcliId
一本道ってそういう事じゃないから…
83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:46:23.28 ID:uBUjznLe0
FF13からだっけな。後半から燃え尽きるのかやっつけ仕事な感じが目立ってくるの
84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:47:29.68 ID:o7MzjnZq0
12もだぞ
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:49:49.95 ID:6Z/G+gUPa
ff16も、良作という流れに持ち込むための
レールプレイングゲー挙げか
87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:50:13.56 ID:VN+jMW2Or
線的なRPGの理想ってただの映画だよな
超絶圧倒的グラ
テクニック不要、見てるだけで話が進む
迷うところなし、自動で次のカットシーンへ移動
全編カットシーン、全編シネマティック
誰でもクリア可能
泣ける話も熱い話も自由自在、文脈読む必要なし
スクエニの考える最高のゲームだよ
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 14:53:55.64 ID:tpvJ+0jJp
13に比べりゃ16の方がまだマシ
94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 15:09:30.77 ID:IuzUk1Lj0
FF13って話的にはどんどん盛り下がってどうすんだよこれ状態になってどんづまりで最後カミカゼ突撃したらなんか奇跡が起きて勝ったみたいな感じじゃなかったか
ええんかこれって思いながらやってたけども
96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 15:16:12.51 ID:d8SOKeBo0
アンチャとかラスアスとか一本道ゲーでも面白いのはあるから、一本道ゲー自体はあってもいいとは思うが
「一本道は”新しい”RPG」ってのはちがうだろ
106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 15:44:41.73 ID:UlgMgQged
後々に再評価もされてないんですけど…
109: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 15:49:31.30 ID:IuzUk1Lj0
リニアなゲームがダメだなんて事は一切ないんだよ
FFのせいでダメなゲームみたいな風潮になってるけどプレイヤーにちゃんとした手ごたえを与えて次々に話を展開するなら良い手法なんだよ
111: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 16:14:55.24 ID:P2WC30VCM
FF13が提示したことは
人気が出るかどうかもわからない新規世界観のIPで
同時多面展開(全13構想)プロジェクトなんて
やるもんじゃないってことくらいじゃね
114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 16:23:45.83 ID:LgPnkEY3M
FF13からスクエニのゲームに不信感を抱いて、2度とスクエニのゲーム買わなくなったな
116: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 16:26:12.44 ID:Vyf4edhP0
10も言うほど一本道だったから13だけ叩かれたのは謎だわ
118: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/08/07(月) 16:28:42.12 ID:DHJUdqEHr
>>116
これが10の話しなら納得じゃね
完全ストーリー重視のJRPGの一つの答えが10だし
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691383649/
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