RPGで「レベル」という概念、そろそろなくしてもいいんじゃないか!?

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 13:59:25.08 ID:2w7Npksbd

レベル上げとかいう作業やってる時間虚しすぎるわ
コマンドバトルなんかよりもこっちのがいらねえよ
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:12:04.86 ID:mhC8TT8AM

>>1
レベルが無くすと
魔法とか覚える手段が
スキルツリーとかになるから
それはそれで目新しさに欠けないか?
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:13:11.15 ID:arATqk8y0

>>10
結構その手のRPGは増えてきてない?
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:13:41.52 ID:EovZik/e0

>>11
世界観にもよるけど昔は店で買うとかあったな
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:13:42.67 ID:2w7Npksbd

>>10
最初から使える魔法やら特技やら全部使えるようにしたら良くないか?
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:17:58.05 ID:mhC8TT8AM

>>13
イベントで覚えるヤツとかはともかく
ルーキー冒険者が
最初から超上位呪文とか覚えてるの
変じゃない?
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:19:59.01 ID:2w7Npksbd

>>15
上位魔法とかいうものを無くせばいいだけじゃん
全部メラやらファイアでいけるようにすればいい
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:20:58.18 ID:Kw94bs4Y0

>>18
最初から最後まで同じ強さのRPGとか論外だわ
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:21:48.66 ID:RY9FcbrAr

>>22
熟練度上がると威力と見た目が変わるってのが既にあってな
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:24:55.64 ID:LBx0T6j30

>>23
要はメラゾーマやん
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:25:28.30 ID:RY9FcbrAr

>>28
どこが
要はなのか
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:28:17.02 ID:LBx0T6j30

>>29
スキルが進行度に応じて強くなるってことじゃん
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:28:51.51 ID:RY9FcbrAr

>>35
育てなけりゃ(使わなければ)終盤まで弱いままだぞ
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:32:37.40 ID:pSrHwK020

>>38
ロマサガでは酷いことになりました(遠い目)
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:22:07.46 ID:2w7Npksbd

>>22
プレイングの上達で成長を感じさせるのがゲームなんじゃないの?
レベル上げとかいうただの作業で成長したと錯覚して何が面白いんだよ
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:23:53.18 ID:RY9FcbrAr

>>24
格ゲーおすすめ
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:26:11.10 ID:RLTrKKVu0

>>26
対人前提は嫌なんだよな
後、極めれば奥深いのかもしれんがパッと見ステージも技も変わり映えしないし
あくまでゲーム内の世界を冒険したいわ
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:26:44.12 ID:RY9FcbrAr

>>30
モンハンやれば?
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:27:31.00 ID:RLTrKKVu0

>>32
やってるよ
面白いよね
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:28:02.43 ID:RY9FcbrAr

>>33
解決じゃん
モンハンやってりゃそれで良いじゃん?
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:20:28.74 ID:arATqk8y0

>>15
変とか言い出したらたまたま主人公の家の周りのモンスターだけ倒しやすいレベルなのはおかしいので強敵を配置しようとかになるw
138: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 17:26:02.08 ID:laxiJNUwa

>>1
たしかに「いい加減」廃止してもいいよな
何十年前から変わらない概念なんだよ、いい加減飽きろよって思うわ
163: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 20:00:55.37 ID:mLpitaDMr

ゲームジャンルを1つ丸ごと潰す気か>>1
295: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/27(火) 02:51:23.14 ID:PU6Cfsn00

レベルじゃなくてレベル上げが嫌いなんやろ>>1
わからんでもない
けど今時そんな強要されるゲームあるんか
ソシャゲは知らんけど
361: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/28(水) 22:01:54.72 ID:u7I9yk5v0

>>1
Chained Echos面白いぞ
クロノトリガー+ゼノギアス+高難易度でストーリーが面白くボリュームもある
365: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/29(木) 12:40:07.76 ID:F4wIjoMd0NIKU

>>1
収集というさらに苦痛な概念を増やそう
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:01:34.82 ID:sBZVgVzt0

ゼルダやれ
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:04:38.39 ID:2w7Npksbd

>>4
ゼルダをRPGと呼ぶのはアレだと思うが実際ゼルダやってみて思ったことなんだよ
あれ?レベル上げって必要なくね?みたいな
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:07:54.56 ID:sBZVgVzt0

>>5
ゼルダブレワイティアキンのようなゲームバランスを作るのはとても大変なんだ
例えばブレワイじゃ始まりの台地じゃよわーい敵しか居ないが、ハイラル城近くは鬼畜だろ
あれでもゲームが成り立つように作るのは大変だぞ
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:10:59.06 ID:arATqk8y0

>>5
あれはほぼRPGじゃね?内部経験値要素もあるし
347: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/28(水) 12:08:25.04 ID:VZgNx/ssa

>>9
ゼルダはアドベンチャー
200: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/26(月) 02:34:24.94 ID:pgpwEq+r0

>>5
ハートがんばり上げは実質レベル上げだぞ
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:04:59.74 ID:pSrHwK020

レベル無くすと調整むしろ難しくなるんよ
プレイヤーには強くなった感与え続けないといけないしさ
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:05:57.88 ID:rWJZIqL20

コマンドRPG、SRPG、育成RPGはレベル制じゃないと成り立たない
ARPGやアクションアドベンチャーにレベルが要らないってのは同意
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:56:38.91 ID:AuY5Q1WE0

>>7
コマンドはサガがある時点でレベル無くても成り立つ事は実証されてるFF2もレベル無いしね
レベルの代わりになる何か別の要素があればゲームとして成り立つよ
ARPGは作りやすいねプレイヤースキルをレベルの代わりとして機能させることが出来るから
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:17:03.63 ID:Kw94bs4Y0

ゼルダもゼルダで進行度で敵が強くなって強い素材集めやすくなったりするから実質レベル制みたいなもんだ
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:20:48.56 ID:RY9FcbrAr

FF2って当時としては凄いことやってたんだなってね
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:28:34.72 ID:M7b1GLcca

モンハンもスキルを取得するための戦闘が必要
素材が出ない場合は同じ敵との戦闘を強いられる
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:32:35.78 ID:yFhuP5Hd0

数値を上げていきたい俺みたいなのもいるから残してくれ
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687669165/

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