1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VxHqtk180
ベセスダ・ソフトワークスは、ニンテンドースイッチ2版『The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition』(以下『スカイリム』)にアップデートを配信しました。入力遅延の修正がされているということです。
ユーザーからは入力遅延がなくなったとの報告も
同アップデートの配信を受けて、X上では入力遅延やフレームレートが改善されたとの報告が日本国内のユーザーからされています。また対応が早かったという好意的な声もあるようです。
https://news.yahoo.co.jp/articles/bd7b752b0e2db433fe1c5e60cdab7f069e312e03
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mPRbEvsS0
そういうのってホイホイなおるものなのか?
156: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DjnQDjR+0
>>3
解決不能な仕様
ではなくただのバグだったということだな
解決不能な仕様
ではなくただのバグだったということだな
175: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o9KsTNbx0
>>3
元々コントローラーの設定で直せた
モーションコントロールが邪魔してただけで、オフにすると遅延なんか無い
元々コントローラーの設定で直せた
モーションコントロールが邪魔してただけで、オフにすると遅延なんか無い
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IQPNUc6q0
PC版もってるけどスイッチでやりたいからスイッチ版買おうかな
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4uqVTnAY0
できるなら最初からやれ
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Hr2HTx0V0
最初からやれ定期
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WIav23gX0
スピード対応よくやったと言いたい気持ちと
そんなすぐできるなら最初からやっとけボケという気持ちがある
そんなすぐできるなら最初からやっとけボケという気持ちがある
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LAWKiQhP0
ベセスダちゃんはやればできる子
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fz2cPjwi0
ほんまこんなに早く修正できるなら最初からやっとけよと思う
あんたらデバッグすらしてねーの
あんたらデバッグすらしてねーの
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oD6BGbTv0
https://youtu.be/jlTAhaMVt3g?si=joJfvZpY34aAiz7q
ボタンの遅延
PS5 118ミリ秒
Switch 204ミリ秒
Switch2 294ミリ秒(PS5の3倍)
スティックでの遅延
PS5 60ミリ秒
Switch 151ミリ秒
Switch2 237ミリ秒(PS5の4倍)
ほら、倍じゃん😂
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bSmNpsAQ0
>>24
アプデしてこれ?
好意的な奴いねーだろ絶対
アプデしてこれ?
好意的な奴いねーだろ絶対
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DIF9tAwh0
SkyrimのSwitch2版のパッチが来たな
入力遅延はSwitch並には良化
→ただしSwitch版もPCやPSの倍近い入力遅延があるゴ〇で>>24やっとそれと同等レベルにはなった
入力遅延はSwitch並には良化
→ただしSwitch版もPCやPSの倍近い入力遅延があるゴ〇で>>24やっとそれと同等レベルにはなった
FPSロックが解除されたが最大で38fps程度で
糞ゴ〇低性能で60fpsなんか無理だということが確定
TVモードだとVRR非対応だから30-38fps可変だとパッチ前の30fps固定より体験が劣る
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QocWwwl90
>>24
改善後でこれって改善前はどんだけ酷かったんだ
改善後でこれって改善前はどんだけ酷かったんだ
188: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HYg1ae6e0
>>24
クラウドみたいな操作感じゃねぇかw
クラウドみたいな操作感じゃねぇかw
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nW+KV5F40
声を上げた人がいたから対応もはやかった
ありがとうファンボーイ
ありがとうファンボーイ
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EMyYEkKE0
いいことやん
ワイルズなんて1年掛けて最適化してるぞ(´・ω・`)
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vbJk6nZ60
>>36
全機種でパフォーマンス落ちる前代未聞の最適化の話はNG
全機種でパフォーマンス落ちる前代未聞の最適化の話はNG
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5w/GQZf+0
え?開発側の問題だったってこと?
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EMyYEkKE0
DLSSの最適化失敗してたのかなぁ
API側問題だと開発はちょっと動けなくなる
API側問題だと開発はちょっと動けなくなる
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lBdL+R2E0
さすがにバグだったか
78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:m942ktTN0
洋ゲー会社って思ったより技術力ないんだな……
87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CednxHG70
0.2秒ならギリ許容範囲だろう
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qdz7dqrw0
垂直同期を無効にしたんやろ
95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Box+hXu30
>>89
PCゲームではVsyncオンとか普通しないからな
PCゲームではVsyncオンとか普通しないからな
93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3ucZqnVp0
しかしswitch1版の時点でほぼ全編にわたって安定30fpsなんだから、グラ性能10倍になってるswitch2で少々解像度上げたところでフレームレート倍化が性能的に出来ないわけないんだが
一体どこのなにで躓いているのやら…
一体どこのなにで躓いているのやら…
144: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MteNxLrs0
>>93
ホリデーに間に合わせるために突貫移植だったんじゃね
ホリデーに間に合わせるために突貫移植だったんじゃね
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1766216889/


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