【激論】あなたが思うRPGに不要な要素は?←その結果がこちらwww

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CAP

今回はRPGの話をしたい。僕はこのジャンルの最高峰として『ファイナルファンタジー6』を挙げてしまうぐらいのめんどくさいスーファミ直撃世代おじさんなんだけども、面白いRPGはたくさんある。

ただ、あまたあるRPGの中には「この要素があるせいで減点せざるを得ないな」と感じる弱点を抱えたタイトルもあった。無駄なCGがやたら多いとか、取り返しのつかないイベントが多いとか、あとはクサい恋愛模様が鼻につく、だとか。

そこで、RPGに無理して詰め込んだところで、ユーザーには反感を買われるだけというような要素についての考えてみたい。

■「二度と来れない街・ダンジョン」

先日、5ちゃんねるに「RPGゲーム作ってるんやが、絶対に入れてはいけない要素」というスレッドが立っていた。そもそもRPGがロールプレイングゲームの略だから、”RPGゲーム”って「馬から落馬して落ちた」みたいな表現になっちゃってるのが気になるが、とにかくスレ主はそういった要素を知りたいようだ。

ちなみにスレ主はアマチュアで、RPGツクールを使って2Dコマンド制RPGを作ろうとしているようだ。ユーザーの声を反映させたいという意思があるのなら、それは素晴らしい。このスレッドに挙がった意見を、いくつか引用させていただきたい。

 「武器が壊れる」
 「しょうもないパズル要素」
 「初戦闘までが長い」
 「武器とかの痛い説明(筆者注:たしかにテキストがイタいRPGってキツいよね)」
 「時限イベントはやめろ」
 「レベル上げると敵も合わせて強くなるのだけは無能」

と、こんな感じ。それぞれの書き込みを見ていると「ああ、この人たち、過去にこの手の地雷ゲーのせいでイライラさせられちゃったんだろうな」と思ってしまう。

■武器損壊は3D系のゲームでは歓迎だけど……

ちなみに「武器が壊れる」をダメ要素として引用させていただいたが、これにはスレ主も賛同していた。武器が壊れる系のゲームはなかなか受け入れがたいものがあるようだ。

個人的には「武器損壊おおいに結構!」って感じだし『エルデンリング』も最初、勝手に武器が壊れるものだと思い込んでいたクチなんだけど(なまじフロムの過去作にそういうのがあるだけに)。ただこれも、全部のゲームに取り入れるべきではないと感じる。

2D系のゲームで武器が壊れてしまうと、3D系と違って武器損壊後に回避してやり過ごすみたいな、テクニックでどうこう出来るわけでもない分イライラが凄いことになるだろうし。

スレ主はツクールでRPGを作成しているとのことだが、下手に武器が壊れる要素なんか入れてしまうと匙加減、塩梅にも苦労が多くてバランス調整も大変だろう。個人が作るゲームで、武器の破損要素って不要な要素なんじゃないかなぁ。

逆に、これもう全然話の筋と関係ないんだけど、RPGで出来れば入れておいてほしい要素ってのを募ってみるのもゲームを作る上ではいい情報が得られるのかもしれない。ネガティブ要素は極力省いて、ポジティブ要素をガンガン詰め込むわけだ。……でもそうすると多分、何の個性もない凡作が爆誕しちゃったりするんだろうな。

2022年4月23日 6時0分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/22050333/

画像
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/9/6/96309_1591_4305d555_8cd824cd.jpg

関連スレ
RPGゲーム作ってるんやが、絶対に入れてはいけない要素
https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1650095870/

271: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/lVz5wA60

>>1
お腹減る要素もいらん
348: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6+faclw90

>>271
不思議のダンジョン以外にその要素あんのか
763: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aj/MWM3S0

>>348
ザナドゥでは食料が切れるとHPが自動減少
ちなみにアイテムも敵も有限なので悠長にレベル上げしようものなら食料買うカネも無くなっていずれ手詰まりになる
773: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XC2UskWs0

>>763
懐かしいな
戦闘後に自分が腹減ってカップ麺食ってたら
ポーズ忘れてて自キャラが餓死してたのは笑った
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xnKy7tC60

ボスのランダムドロップ
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UJ3Arhis0

ダメージ受けたら素早さも攻撃力も下がるリアルさ
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a+jqwwfa0

ロマサガの敵から逃げてると敵だけが強くなって詰むやつ

6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wH+tfms10

ロマサガか
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UeKmoN8D0

ボスが強いのはラスボスだけにしてほしいわ
途中で詰みそうになるんだよ
中盤のボスが1番強いとかざらだしな
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IfQm1vjH0

>>12
それはヌルすぎ
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jz7fbKBU0

サガ1・2は武器が壊れてこそ
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2vBGAJYj0

レベル上げると雑魚敵が終盤強すぎて詰む
FF8のクソゴミさが一番
118: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a2wUdREk0

>>16
FF8は強制バトル以外は魔法ドローして逃げる
上位魔法に合成してジャンクション
必要な魔法ドローしたらエンカウント無し
ボスは物理でボコる
780: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:44JRUsZH0

>>16
レベルカンストが99ではなく100なのでレベル5デスで全滅する罠
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:y7bPzauU0

一番強いボス倒さないと最強武器とれない
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:317PZiCS0

>>17
その武器どこで使うのっていう
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bFTlBAje0

飛ばせないムービー
ストーリーの邪魔するミニゲーム
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M7dtdq440

FF5は面白かったなぁ
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0bIyeGes0

>>40
完成されてるよな、縛りもできるし
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u7fe0U8k0

アイテム所持数制限がきつい
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o9Dg4rt70

サガフロ2をまず思い出した
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5HbYmetF0

レベル上げると合わせて敵も強くなるのだけは無能って言ってる奴は無能
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LtC+Reo90

このクソゲー要素を詰め込んだ神ゲーがサガフロ2
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:94TNwwuE0

レベルを上げると敵も強くなるのは
ほんま意味わからんな
ずっと雑魚戦がしんどいとか
ストレスでしかない
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iIcRLpQL0

次のダンジョンに進む前にキャラをしっかり成長させて万全の態勢で挑むタイプの自分としては「こっちがレベルを上げると敵も強くなる」ってシステムがマジで理解できなかったわ
武器が壊れるRPGはやったことないけど、あつまれどうぶつの森で従来なら壊れなかった道具が壊れまくったことに萎えて辞めてしまった人間だから、これもきっと苦手なシステムなんだろう
79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QWAhzEyb0

好き勝手にレベリング出来ない作品はクソだ
FF6、FF8とか
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BrcybzzW0

レベル上げると敵も強くなるはマジで糞要素
RPGはレベル上げてヒョッハーして苦行の成果を感じるのに
レベル上げたら敵も強くなるってそれじゃ時間の無駄でしかない
FF8よ、聞いてるか?
434: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mbdIl76A0

>>89
当時は知らなくてレベル上げまくってたわ
450: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DCB6/k/f0

>>89
更にもうワンランク上の戦闘回数で敵のレベルが上がるもあるで
ロマサガ2はそれで1の感覚で逃げてたら詰むヤツ続出よ
98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aGgVIxFG0

パーティーにいる癖に途中離脱して二度と使えないキャラ
102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LkGAx6F90

フィールドに落ちてるアイテムがランダムで変わる
105: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kUZzzexb0

レベル上げする理由は敵をボコる為であって
敵も強くなるならただのストレスなのよな
106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XU5wnwp80

サガフロ2好きはマジで意味がわからない
124: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HN81boD40

装備の効果欄に記載されてない効果があるやつ
128: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GlssRbfX0

FF6はゲームは面白いのにシステムのせいで子供の時やったきり二度とやりたくない
143: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UdvKHEya0

どれを選んでも結果が変わらない質問と選択肢
153: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sIukHuez0

重量
157: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1qT7ML8g0

武器が壊れる、レベルが上がると敵が強くなる、キャラが老化で弱体化する
サガフロ2
168: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GMGseGeM0

おっさんになるコントローラー握るのがめんどいので音声で操作させてくれ寝ながらできる
251: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pPYeJU280

>>168
上上下下左右ッ!!
302: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+yMpivSr0

>>168
>>251
想像して笑ったw
183: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pwzhIe4J0

使い捨てのステータスアップアイテムの上昇値がランダム
188: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PvVJCFdl0

実際サガフロ2のゲーム性は最悪と言わざるを得ないからなぁ
196: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XTpFHqTy0

レベルが上がると経験値が下がるやつ
206: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Mc1qCnV80

ゼルダの武器が壊れるのは特に戦略性につながるわけでもないからゴミシステムだったな
234: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GeaYB2Hi0

リアルから離れたいからゲームするのに。
リアリティー追求したら意味ないじゃん。
リアリティー求めるなら、究極の糞ゲーである
リアルのままでいい。
ブサメン、低知能、低体力、魔法無し、金欠、の
ハードモードでお楽しみください。
237: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AYW6cuSt0

即死攻撃イラネ
249: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LkGAx6F90

パーティーの人数が数人限定なのに、仲間が数十人とかいる。
552: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mPkHepy20

>>249
しかも最終決戦が力押しでは勝てず謎解きになっていて一度も使ったことのないキャラをパーティーに入れなければクリアできない
277: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rIQuUx020

コマンド「ぬすむ」だな
ボスキャラのレアアイテム盗む為に一人欠いた様な状態で
戦うのがすげーダルイ
289: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:l6oyWQFH0

ブレワイで言われるけど爆弾で飛ばして敵が落とした武器横取りして戦ったり
その場での調達めっちゃ楽しかったけどなぁ
321: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pACMBmpl0

>>289
コレクション要素のある武器は修復可能とかにすればよかったな
301: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DCB6/k/f0

あとエクスカリパーとかね
あれはウザかったw
303: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DzqkRp780

テイルズシリーズのどれだか忘れたけど、
途中で音当てクイズみたいなのが出てきてそれをクリアしないと進めないってのがあった。
これ聴覚障害者には絶対に無理だろって思った。
731: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aj/MWM3S0

>>303
古くはモンスターワールドIII
音を聞いて演奏しなければならない
315: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1n1UAOXw0

メガテンとか紙にマップ書いてたけど面白かったな
319: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kU24/3Mf0

武器壊れる サガフロ2
街ダンジョン戻れない サガフロ2
342: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1w1rEoxm0

メガテンの自分のレベルが上がると取得経験値が下がるのが最悪だった
347: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DT83L6Dp0

いや…敵強くならないならレベル上げる意味なくなるやん…
353: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pyv+aHqf0

2周以上しないと手に入らないアイテムやダンジョン
355: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ztT1PooD0

108人も仲間集めないといけないやつ
360: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yg++IKS10

>>355
幻想水滸伝とか?
377: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZAx//Me40

>>355
それ1番面白かったわ。
378: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pPYeJU280

>>355
あれは108人いなくてもクリア出来たような
406: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pwzhIe4J0

>>378
幻水なら108人集めないと真EDが見れない
一番の仲間が死んだままだったり
381: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lPd/0t2j0

ミニゲームが難しくてめんどくさいFFX
392: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cw8wdNYW0

>>381
雷避けかな?
389: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:l5vAia7E0

ヒロインの女性と強制的に恋愛/結婚させられるストーリー展開
ゲイなんで、そこで感情移入が0になる。
主人公をゲイにして欲しい訳じゃない。
恋愛する/しないの選択とかが欲しい…。
ヒロインが殺せるシステムなら最高かも(ヲイw
390: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tf8GMUmP0

俺のサガフロ2の悪口やんけ
ぶっちゃけ壊れる武器でもまったく問題ない難易度だが
街に戻れない最終シナリオとの相乗効果で最後に特大クソに進化した感あったね実際
393: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YdgBrE/W0

広すぎるマップ
武器が壊れる
敵の種類が少なく色替え
ワンパターンなギミック謎解き
ただ作業と化すだけのサブクエ
396: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VhJm5yeZ0

FF9のエクスカリバーIIだったかみたいな
ストーリーを純粋に楽しめなくするオマケは要らん
404: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cw8wdNYW0

>>396
12時間以内でクリアだっけ?
410: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g0biz+cG0

>>396
そんなの初見で取りに行くアホおるのか?
418: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IkMK668n0

>>410
初回から攻略本見ながらやっちゃう系だわな
430: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4/Yu9/Wg0

このスレに出てる不要な要素てんこ盛りにした
RPGを作ってくれ
難易度は簡単にすれば意外と神ゲーになるかも知れんぞw
431: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pwzhIe4J0

ミニゲームの難易度が高過ぎる
更に景品が重要アイテム
FF10お前だ
引用元  https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1650716481/

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