RPGでラスボス倒したあとに最強の裏ボスって必要ないだろ!?

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vpb2Xrgl0

あんなのラスボスの印象を悪くするだけだろ
ラスボスが最強のボスでよくね?
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vpb2Xrgl0

エンディングの前に戦うボスより超強いボスなんかいるから
ラスボスが弱い弱いと言われてばかり

6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HPujDAeh0

最近のは戦闘よりイベント重視だからなぁ
糞長いやり取り見せられて負けるとか許されんのだろう
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ezqNTL5Z0

>>6
最近はむしろそんなんないやろ
ワイルドアームズとかライブアライブとかその頃は多かったが
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:khRt+YVl0

エンドコンテンツの一つとしてあってもいい
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mY4VmZ5h0

FF5のオメガ神竜からだよね
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:06tcs8pL0

ちゃんと物語に沿った強さでいてほしいとは思う
ラスボスが最強みたいな設定ならそれより強いボスはいらない
どうしても裏ボス用意するなら裏ボス倒すとラスボスが裏ボスより強くなる真ラスボスになればいい
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kb5dvL1+0

>>11
ドラクエ11はそれやってたね
まあDLCでラスボス以上の敵を出すパターンなんかも何らかの説明はある場合が多いと思う
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2CZD8HqP0

サガシリーズは最終的にラスボスが最強になるよね
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mY4VmZ5h0

最近の裏ボスは当たり前になってて軽い
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OFmdnyuS0

ストーリーで裏ボスがいるのは設定次第でウケるけどね
ストーリーと全く関係ないぽっと出裏ボスは嫌いだ
でもFF7のエメラルドみたいに〇ソ強い敵が辺境の地に待ち構えてたりして倒したらいいアイテムが手に入るとかは燃えるじゃないか
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ow8IwrVv0

ストーリー上ラスボスが最強でないなら裏ボスの方が強くても問題ないだろう
旧メガテン系みたいにラスボスは絶対神やそれに匹敵するものですってならちょっと待てよとなるが
世界の支配やら滅ぼすやら息巻いて色々策謀巡らしてるのは逆に言えば準備ナシじゃできないわけで
別にやる気がないだけでくしゃみ一つで世界が滅ぶ化け物がいても変じゃあるまい
デモンズソウルとかラスボスはあれだし

今はどうか知らんが以前の洋ゲーはラスボスが実力演出ともに「え? この程度?」みたいなのが多かった気が

22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0R7FDvMk0

ラスボスより強い奴らがラスダン手前でウロウロしてたり
宝箱の中から襲いかかってきたりした場合はどうすればいいですか
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CpMVW7lp0

>>22
そんなゲームあんのか?
88: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yB6GUotZ0

>>86
FF5だな
352: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pH0tv9io0

>>88
当時は〇ソだと思ったなあれは。
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0aBRtrsb0

クリア後のサブイベでラスボス超強化すりゃいいんじゃね
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9j7ikTRx0

デスタムーアはネタとして最高だったけどこいつ以来じゃねえの?
ラスボスより強いやつがいるのが当たり前になったのは
デスタムーア倒してダークドレアム倒したらデスタムーアが最強パワーアップするくらいはしてよかった
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tJmKFS+W0

DQ5でエスタークが出始めてからな気がする
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qZ+30UdH0

エスタークにビビっているミルドラース
ダークドレアムに無双されるデスタムーア
神様と相打ちになったオルゴ・デミーラ
ウルノーガに肉体を破壊されたニズゼルファ
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qIiIrbMQ0

エッグラとチキーラだっけ?
あいつらなんであんな強い扱いなの?
意味不明
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ES329iTk0

ドラクエ4か
あれは仲間になったピサロが最強だったからまあ不遇ではないかなと思う
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fbto0isE0

倒したらエンディングになるボスが最強でいいだろ
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Akn/xScT0

ラスボスだけでいいからロマサガみたいにこっちが強くなりゃ成る程にラスボスも強くなる仕様にすりゃいいのよ
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/q/VCem30

>>34
こっちが滅茶苦茶レベル上がってるのに向こうはレベル上がらないって変だしな(自我が無いor最終盤で復活した系ラスボス除く)
色々やってたくせに何も成長しなかったのかという
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ArYJ8NgS0

昔のゲームはラスボスが最強だった
いつのまにかヌルゲーマーに媚びてこうなった
俺は玄人の願望を優先すべきだと思うけどな
なんで無能な方に配慮するんだろ
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2CU2coQl0

お前みたいのがいるからじゃね?
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:egul7af10

FF8はプレイヤーキャラのレベルが上がると敵も強くなるぞ
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KPOtNOpa0

昔と違って骨の髄まで家ゲーしゃぶり尽くすなんて奴も
減っただろうから裏ボスなんていらん
その前にネットにやりこみ情報が出回ってやるのが馬鹿らしくなる。
俺は基本的にクリアしたらそのゲームからはさっさとオサラバしたいかな
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KPOtNOpa0

昔インターネットがなかった時代は
骨の髄まで家ゲーしゃぶり尽くすなんて奴も結構いた。
今は競って攻略情報がネットに出回るし
それ参考にやり込みするのもなんだか馬鹿らしいというのが本音。
俺は基本的にクリアしたらそのゲームからはさっさとオサラバしたいかな
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hYGahLP80

ミンサガ仕様でいい
捧げる宝石の数でラスボスが強化さらていく
133: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8St6wSEI0

最適解は>>43のような気がするな
ラスボスの強さ自体を調整できるようなやつ
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PpubKKPy0

意外と否定派多いんだ
今の時代クリアまでは間口広くは良いと思うな
逆に個人的にはクリア後はもっとエグくていい
古いゲームで悪いけどwiz外伝2.3.4みたいにクリアPTじゃ雑魚にもダメージ入りすらしないみたいな
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Qzt9IQ900

>>44
難易度選択できるのが一番いい
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K4mkC3Q00

ろくに説明もなくゲーム上での強さだけ盛られてるわけのわからん裏ボスだと手抜きっぽくて萎えるけど、その裏ボスがラスボスを超える存在としてちゃんとした設定があるなら文句はない
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8n1Vtkfe0

幻想水滸伝シリーズは原則ラスボスが最強だな。
 
やりこみ要素としては、
隠しボスはあっても良いんじゃないか。
 
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OUz5bcV00

最近はアクションゲームでも、
ラスボスより強いキャラが沢山いるよな。
 
60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zxbUXgR50

裏ボス撃破後にラスボスがパワーアップして最強になるのが個人的にベスト
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sFTgbqt70

>>60
フリーのRPGにはそういうのもある
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g65IIBbe0

倒したらエンディングになるボス以上の目標なんかいらんよ
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o+ZBNoWK0

ラスボス倒してエンディング
裏ボス倒して真エンディング

っていうのが定着してきたね。

引用元  https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1569672712/

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