Q 軌跡シリーズの販売戦略について。個人的には『界の軌跡』が完結しなかったのが残念。リメイクは完結してからの方がいいのでは。今回リメイクをはさんだのは新規ユーザーを増やすメリットと、既存ユーザーが離れるリスクを天秤にかけた結果なのか #日本ファルコム株主総会
近藤:
『界の軌跡』をお待たせしており、ご心配をおかけしている。
『空の軌跡』リメイクを挟んだのは、新規ユーザーの獲得が目的にある。『界の軌跡』はPS専売だが、ユーザーの先細りが明確になっている。プラットフォームを絞っていたこともあり、『界の軌跡』が完結に向かう前に、卒業した人やシリーズを気にはしているが途中から参加が難しくて敬遠している人が参加する確率を引き上げるため、『空の軌跡』リメイクを一回挟む判断をした。
PSVITA版の閃の軌跡まではパケ版だけで20万~30万の客がおったよ
今じゃ考えられんがキッズも女も軌跡シリーズ買ってた
シリーズが長すぎるせいだろ
もうほんと黙ってられないくらい酷い状況なんだろうね
なぜか決算のソフト売上だけは多いから
死んだファルコム会長はファミコン時代からガチの任天堂嫌いだぞ
ナムコの中村会長並みに
今日の株主総会でも
会長死んだから社内体制変え始めてるって言ってるんだよな
PCゲームで業界トップを行ってたのに横から出てきたファミコンにゲームの代名詞をかっさらわれたから「あんなガキの玩具に!!」ってなったPC界隈の人は多かったからな
ファルコム初のミリオンセールスはファミコンのドラゴンスレイヤー4なんですけどね
初期ファミコンに注力したナムコは
PCエンジンにもPSにもおまけでメガドライブにも影響与えたのに
ファルコムなんかが同格でいいのか
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/180724/3
> 近藤氏:
(省略)
> 最終的にPSPを選んだのは、ユーザー層がファルコムファンとカブっていると判断したからです。このあたりから「ファルコムは任天堂嫌いだ」なんて言われてしまうんですけれど(笑)。
>
> 加藤氏:
> そうだよね、主に某掲示板で(笑)。
笑われてるやんお前
まぁ死んだ社長は昔の雑誌で散々文句たれてたから2ch関係ないけどな
インターネットの前から言われてたよな
これな
軌跡シリーズ長すぎて脱落者が絶えないし
また空の軌跡リメイクとか始まるしどうするんだろうな
ぶっちゃけ新規は空リメイク終わったらそれ以降軌跡なんてやらないだろと思ってるわ。空3作終わったらあと10作(しかも現時点で未完)もあるとか追いかけてられないでしょ
これだよな
ハードとかの問題じゃなくてシリーズ長すぎて信者がどんどん離れただけなんよ
Q 新規向けの施策について。『空の軌跡 the 1st』が出たが、軌跡シリーズはたくさんある。『空の軌跡』から入った人を、どう『界の軌跡』につなげていくかという施策はあるのか #日本ファルコム株主総会
近藤:
非常に今、社内でも課題になっている。『空の軌跡』から『界の軌跡』にはつながらないと思っている。
軌跡シリーズを遊んでいて、『創の軌跡』までやったという人はいっぱいいる。休眠ユーザーが数十万人いるはずなので復帰してもらう、オンラインゲームの復帰キャンペーンじゃないが。一足飛びに『界の軌跡』までは難しいが、何もやらないよりはやった方がいいのではないか。
『空の軌跡 the 1st』はプラットフォームにもよるが、新規ユーザーが14~15%いて、決して無視できない。広報も毎回、議論している。ショートムービーでストーリー解説をするとか、試行錯誤していきたい
Steamでの伸びがでかいのにたった15%しか増えてないのか
Switchうんこやん
つまりこれくらいか?
Switch 5%
Steam 10%
PS 85%
新規ってのはメーカーアンケでサンプル取って軌跡シリーズを初めて触ったのが15%いるという話だぞ
その新規割合が高いハードと低いハードがあるという内容でどのハードで何%売れたとかいう事じゃない
SteamとSwitchに新規全部振ってやってるのにこれ以上何を求めてんの
そういう事じゃないんよ
Switchで買った人間が全員新規という話じゃなく買った中で何%が軌跡シリーズを初めて触ったかという割合の話
例えば売上の
5割がPS
3割がSteam
2割がSwitch
だとして
Switch版を買ったやつの半分が既存ユーザーで初軌跡シリーズだとしたらそれは全体の10%だけどSwitchでは50%が新規になる
高い割合の機種と低い割合の機種を含めて全体の15%が新規というのはこういう意味
だから売上ちょっとしか増えてないだって
先細りしてるPSの減少分をカバーして他で売れたんでしょ
軌跡シリーズそのものの新規割合が15%もいるのは他機種で売れたからだよ
15%新規増えて売上3.5%増
その中でもSteamの売上が大きいらしいしSwitchはほんのちょっとの中のちょっと
PCとスイッチに出したのに新規15%しか増えてないのは笑えるなw
ドラクエは一応生きてるのに
新作でないけど
あれはヴェルサス失敗の後始末をしなかったから
基本的に創(厳密には閃4)以降がずっと先細りなのに始末をしてこなかったファルコムが言えた口ではない
空リメイクはFF7Rと同じでただの延命策に過ぎない
単純に言うと竹入はファルコム版ノムリッシュなんですよ
ドラクエも50代しかやってないから死んでるよ
先細り


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