【朗報】 ゼルダ無双封印戦記はティキン発売翌週から動いていたwww

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pmgZ5P+A0

――本作が作られることになった経緯を教えてください。

早矢仕 『ティアーズ オブ ザ キングダム』が発売され、私たちもいちファンとして遊ばせていただきました。発売日からやり込んでいき、その裏側にある物語を知っていくたびに「ああ、これは私たちに新たな『ゼルダ無双』を創れというメッセージだ!」と、ひしひしと感じまして。

 発売日の翌週には、これは絶対に『ティアーズ オブ ザ キングダム』を題材にした『ゼルダ無双』を創るべきだと、松下といっしょに企画書を作って、任天堂さんへお話を持っていくことを決めました。もうそれくらいのスピード感で進めていましたね。

松下 前作の『ゼルダ無双 厄災の黙示録』(以下『厄災の黙示録』)も、開発スタートから終わりまで『ゼルダの伝説』チームの皆さんといっしょに開発に臨みました。約5年ぶりにまたごいっしょできるのがうれしくもあり、その関係性があったからこそ、企画当初からゲームの根幹となる部分から、最後までゲームをどう仕上げるのか密に相談することができました。
https://www.famitsu.com/article/202512/59815

5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9dINq0W+0

そんなノリなの?
AAAスタジオ
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pmgZ5P+A0

>>5
ゼルダはAAAスタジオができる前から作ってたって書いてある
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IBqELM5W0

まぁあの過去掘り下げは必要だったからありがたかったよ実際
そろそろ無双というシステム自体がちょいきついからなんか他のシステム作って欲しいところだけど
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:giaUb5oo0

とりあえず発売時期は他のビッグタイトルとずらしてくれると助かる
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RmMMp/Wj0

ゼルダをプレイして無双を作るという発想には至らんやろ
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jRDJeRHA0

そりゃBotWの直接の続編だしこっちでも無双作ろうとなるだろうよ
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:up9oLAAy0

封印戦争の話を語らん時点で
「ああここは無双でやるためにわざと語らないんだな」
と任天堂がすでに無双を計画してると思っていたが、
そうでもなかったのな
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9dINq0W+0

なんでモノリスの企画書は落とすん?
この会社
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:edJpPrOF0

>>17
当然期待値が違うからだろう
中に居るなら成長の目標値は高くなる
 
チャンと成長してくれてれば良いのだけどね
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9dINq0W+0

>>32
唯一通ったのがゼノブレイドなんだが
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SO8bGSZN0

>>34
アクションと新作RPGも企画は通してるだろ
まあどっちもゼノの可能性もなくはないけど
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:edJpPrOF0

>>34
シリーズな既に4作出てる
 
もう少しで新作は発表されるだろうから
ソコで色々読み取れるものは在るでしょう
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vw/3b8GG0

コエテクは仁王とかでソウルライクの経験あるんだしゼルダ版ソウルライクでも作ったらいいんじゃね
リンクの冒険の後継作品的な形で
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k5uJBL/f0

封印戦争を真摯に描いてて出来は凄く良かったと思うけど
いかんせん地味すぎるよな
追加コンテンツ出るのか知らんけどなんとかお祭り展開に持ってって
リンクとかブレワイの人気キャラとか出しまくればいいのに
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:woUtvS960

>>19
前作がシナリオ改変して叩かれたからやらんだろ
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bo9yoUpt0

>>19
地味なのはほんとそう
出来はめちゃ良いのに、キャラが地味すぎるのが勿体無さすぎるよな
キャラ追加されていっても「あのキャラを使えるのか!!」っていう喜びがほぼ無いのは痛い
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d2gGYmYY0

企画から2年ちょい、実際の開発はあ2年以下?
コエテクの開発の速さは凄いわ
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QLZM8ave0

無双はマルチタスクであっちもこっちもチマチマ切り替えながらやらないといけないのがストレス
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UIa2Pgt7d

そういや新しいゼルダ無双全然売れてないよな
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qOaQcuMgM

>>31
新ハードロンチから半年足らずに発売して10万超えてるなら成功の部類じゃないのか
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kkN6CPeY0

1作やればお腹いっぱい
ストーリー気になっても無双ってデバフで買わずじまいだわ
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lb9dWxhg0

PVの時点で過去の賢者の素顔を公開しなかった理由は今でも意味がわからない
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1p76tfYp0

単純に出荷数少ないのかも知れないけど
前作ですら中古割と高止まりしてるし、評判自体は良さそうよね
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2VIyH1M30

ソニーもラスアス無双とかアストロ無双とかホライゾン無双とか作っていいよって言えばいいのに
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:edJpPrOF0

>>41
死亡IP無双かゲームクリエイター無双を作ろう
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VVqtymfy0

チョニーIP殺し無双作りャーば盛り上がりんかもな😂
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BYTu67+P0

無双ネタも枯渇してるしね
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765985853/

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