”揺れる”少女たちを眺める革新的戦闘画面!学園×巨大人型機械のRPG「マブラヴ ガールズガーデン先行プレイレポート
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シリーズ累計80万本超え、壮大なスケールと重厚な物語が多くのファンを魅了し続けるADV「マブラヴ」シリーズの最新作として9月3日リリース予定の「マヴラヴ ガールズガーデン」。
本作は、「マブラヴ」「マブラヴ オルタネイティヴ」を原作に、過去のマブラヴシリーズの監督・演出を担当してきた「âge(アージュ)」の創業メンバーであるタシロハヤト氏が世界観再構築を担当。
さらにメカニックリデザインは、「機動戦士ガンダム 水星の魔女」「グレンダイザーU」「機動戦士Gundam GQuuuuuuX(ジークアクス)」などを手がけた稲田航氏。キャラクターデザインはSiino氏/Pro-p氏など、豪華な制作陣が参加していることでも話題を呼んでいる。
超王道学園アドベンチャーゲームを謳いながら、プレーヤーを驚愕の渦に巻き込んだ「マブラヴ」。その名を冠する作品とあって、キャラクターの生死や人型兵器「戦術機(戦術歩行戦闘機)」の有無など、気になるファンも多いことだろう。
今回は、先行プレイを通して感じた「マブラヴ ガールズガーデン」の特徴やバトル・キャラクターなどの魅力について深堀りしていく。
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ミハイルはSteam評価終わってる(正式っぽいけどアーリーアクセス?)
本リリースとSwitch版は未定
イモータルは名前変えてスマホに出してサ終
サ終後も遊べるとか言ってた気がするが遊べなそう
素直にADVじゃアカンのかね
そのナカイドはマブラヴだけ語ってたからいつものDMMブラゲなんだろ
人間同士で戦争はじめてもうBeta関係ないからな
オワコン同士のavexに買収され資金得てもこのザマ
原作レイプし続ける原作者はさっさと潰れてどうぞ
わからなくなっちまったよ
AIの不穏な姿とかもうそういう方向でしか考えられんのだが
ヒロインたちの想いと命を踏み台にしまくって
やっと到達できた結末だったから
またあの世界に戻りたいとは思わないんだよなぁ
無駄に世界観を広げすぎた
fateみたいなコンテンツを狙っているの?
Fateも広げすぎやな
広げすぎた設定引きずられて今後苦しくなるよ
アメコミみたいに意味不明リセットコースかな
fateは売れてるからなんとかなる
マブラヴは売れて無いのに広げてるから
新規はもう付いていけない
軌跡みたいだな


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