PS5のソフトの成功例って何がある?

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yq2TrK9O0

別に独占かどうかは問わないぞ
ただPSファンの定義的に発売してから、Switchに移植されたゲームは脱P、裏切り者、任豚落ちとして扱われる傾向にはあるらしいがね

何を以て成功と言えるのかも特に問う気は無いぞ

23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gOVX7K8D0

>>1
FF16
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yq2TrK9O0

>>23
失敗だろ(笑)
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KAFIo6580

ミリオン0の時点で何も無い
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yq2TrK9O0

>>2
別に売上が全てってわけじゃないだろ
そんなもんソニーがハードの普及に失敗して、次々とPS5冷遇施策撃ってる時点で望むべくもない
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e6dk3XuQ0

>>4
売上除外っていうならアストロボットは大成功になるの?
GOTYだしw
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yq2TrK9O0

あ、ちなみに俺はアストロボットを推す
アクションゲームとして理想的だった、さっさと次回作作れマジで
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ng5WARyF0

ヘルダイバー2だな
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R9YVKrKJ0

人気と売上考えるとソシャゲ全般
有料ソフトならヘルダイバー2
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K7Y4Fh9d0

ストリートファイター6
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wymDX10h0

地球防衛軍6
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7rb7gw5p0

原神
ブルーアーカイブ
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aJIC7cuT0

>>19
ps5のって言ってんでしょ
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7rb7gw5p0

>>20
ソニー決算から
ソフトウェア売上の
5%がパッケージ
25%がダウンロード
70%がアドオン&ネットワーク(ガチャ等の課金)だぞ
課金ゲーが一番成功してるに決まってるだろ
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:shrTXQsP0

無料抱き合わせの同梱ダーマン2が1000万本
次に売れたソフトは黒神話悟空の500万本

たぶんホグワーツも500万本くらい売れてそうだが
マルチ合算値しか発表がないからソースなし

あとはFF16の300万?
売上本数的に成功と言えるソフト他にある?

26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z62S/UpE0

鉄拳8は流石に成功だしワイルズも言うてワールドを超えるのでは?
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lQcLnnWvd

モンハンと鉄拳は流石に成功な気がするが・・・
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4hbs/8WBd

モンハン鉄拳は成功だろうしFF16も失敗と言えるペースではないし流石に鉄拳で加速したんじゃ?
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nyiUBymo0

エルデンリングと思ったが縦マルチだったわ
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8p7Pha3R0

エルデンリングは売上の大半がSteam版でPSハードは全く救ってないからな
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9lfh5B130

とりあえずGOTYやらなんやかんやに選ばれても注目度は無し、みたいな
成功に押し上げて遊んだユーザー側はそれを成功と見做してないというか
「成功しているように見せる」事を重視するとプレイとその剥離がすごいのなんの
特に洋ゲーは日本人に好まれないのはそうだしで
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VTqtddyj0

ヘルダイバーは売り切りゲーとしては成功だけど
ライブサービスゲーとして成功と言えるかは怪しいと思うわ
ユーザーの大半はプラス代を払わんSteam勢だし、課金マネーもゲーム内でかなり稼ぎやすいし
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tz/nrn9H0

ワイルズじゃん。PCは危ないという流れになって、ここからPSのターン
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nPa0sStHd

FF16どうこう言うけどあれの初動が悪いのは完全にスト6のせいだしなぁ・・・それでも初動300万本なら上出来だろ
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fjAqQG0K0

コンコード
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4dG1UYpX0

ハード牽引したソフトがゼロってのが情けない
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jrHnKs6r0

300万出荷+DLが成功扱いでいいのか
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lsFMY7Roa

「PS5のソフト」という呼び方に該当するソフトが少なすぎませんか?
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EubNdYC+0

GTとアストロボットのうちどちらかを選べ
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z1ztSNQq0

ナイトレイン
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7rb7gw5p0

カプコン公式で新規タイトルの86%がPCという発表のせいで
モンハンワイルズ(PS5+XSX)はパケ+DL合計200万本以下なのが確定してるんだが
成功でいいのか?
62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8rZ6boJQ0

ライブサービスゲームはほぼ全滅
ヘルダイバーも初動だけでしぼんだしなぁ
ダーマン2も損益分岐から200万ショートで大失敗
 
基本、なにも無いんじゃね?
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1751770856/

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