【朗報】東京藝術大学、ゲーム専攻を新設←みんなの反応がこちらwww

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9AENp+1z00707

https://www.famitsu.com/article/202507/46631

東京藝術大学に“ゲーム・インタラクティブアート専攻”が2026年4月より新設。ゲームを新たな芸術領域と捉え、教育研究の開拓を目指す

81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6rUmD5II0

>>1
この50年間、手をこまねいていなければならなかった理由を説明する必要がある

東京藝術大学もゲームも存在していたのだから

4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QjoNCMpu00707

FF15の三宅先生いるじゃないか
これは期待しかないぞ
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bn/nKvOp00707

何を習うんだろ
専門学校ではなく大学だからゲーム史とか?
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Hw5YjD/Y00707

>>9
芸大で?w
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:v1e1Y8As00707

>>22
藝大だぞ間違えるな
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nXiAR9Xo0

>>9
普通にインタラクティブアートがメインだと思う
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SnFrJ7Yx00707

招聘するとしたらOBの青沼とかだろ
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BfpD05yx00707

第二の青沼英二が生まれる?
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5GsqHGYY00707

学部じゃなくて院だけか
ここの院は割と誰でも入れるからな
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+xpJDDfi00707

まあゲーム業界で有名な卒業生が青沼くらいしかいないって藝大にとっては不名誉だろうしな
音楽で誰かいた気もするが
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x6FDxGq/00707

>>14
田中公平とか?
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JshSRbNUr0707

>>14
小田部羊一はゲーム業界の人とは言いづらいか
任天堂社員だったしそっちの功績も大きいはずだけども
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/lZg9ceq0

>>14
坂本龍一
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hcVL0RMn0

>>14
FF13音楽の浜渦正志

【FF13 音関係 受賞】
・Golden Joystick Awards 2010 – Soundtrack of the Year
・CEDEC AWARDS 2010 – サウンド部門 優秀賞
・FF13サントラ – オリコンウィークリーチャート 初登場 3位
など

61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P0h65Y640

>>14
大阪藝大は著名人大量排出してるのと対照的

16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:n78PJ+rt00707

インタラクティブアートとは、鑑賞者の動作や操作に反応して変化する芸術作品のことです。観客が作品の一部となり、
作品との双方向のコミュニケーションを楽しむことができるのが特徴です。コンピュータやセンサーなどの技術を駆使して、
観客の行動によって映像や音が変化したり、空間全体がインタラクティブな体験を生み出したりします

チーズナンとかムービィは関係無さそう

17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BfpD05yx00707

すぎやまこういちは東大だからな
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:G9sNSAs600707

>>17
渡辺宙明も東大
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BfpD05yx00707

ゲハに藝大在籍者いないのかな
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XtKscE/h00707

>>24
芸術家を志す人とは真反対の板だぞwww
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cVYZIM/J00707

藝大ってめちゃくちゃ狭き門だったはず
匿名で自称藝大出身者が現れても99%嘘だと思うけどなあ
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NZTqW9hOr0707

大芸大なら分かるのに
というか既にありそう
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u5BofLa00

試験課題でオリジナルゲーム作らせたりしたら面白そう。
いつか凄い人材が登場するかもしれない。大手制作会社と連携して
クリエイターをゲスト講師で呼んだり優秀な奴は体験に行かせて
おにぎり作らせたり協力関係で人材育てて欲しい。
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5TDdr6Ckr

東京藝大でからくり作ってたマオーヌがそれを活かして時オカの神殿の大規模な3Dパズル設計した話すき
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hzefHLZW0

令和6年卒の進路先だと任天堂に4人 1upに2人就職しとるな
スクエニやらバンナムやらゲーム系わんさか
ゲーム藝術大学ですか
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dXgF6VvK0

いつの間にか藝大がとんでもなく持ち上げられてる…昭和かよ
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zQshkClS0

>>39
ブルーピリオドの影響は少なからずあると思う
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hzefHLZW0

https://www.kanazawa-bidai.ac.jp/course/course-visual/

金沢美大視覚デザイン進路先だと2025年は19人中3人が任天堂やなw

43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u2CIitnD0

東京芸大は任天堂とか、あとポリフォニーに多かった
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dYMQWRCD0

ゲームはプログラミングが必要なのに糞文系である芸大でろくなもの生まれるわけないだろw
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vU6MCCHD0

>>46
プログラマーを動かす側やぞ
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dYMQWRCD0

>>47
それは実際に仕事をしてリーダーになり得るってだけで
この学部では一体何するんだよ
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TpA8rGPb0

ゲーム史なんか学んでもなぁ
ゲーム好きなら自ずとルーツ辿る事になるし、講義で初めて知ることが多いってならそもそもゲームに興味ないだろそいつ
仮にやるにしても講師どうするのか。特定のメーカーの人呼ぶと容易に偏るからな
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RfuT3dHbd

こーいう表面的なモンじゃなくゲームの面白さを砕いて突き止めていく学問の方がいいのに
講師は桜井氏とか
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:m78BCHnmM

海外じゃ映画分野でこういう学問が進んでて
座学テンプレだけで80点くらいのものは作れるけど100点みたいなのはでてこなくなったって問題になってた時期があったな
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1751888115/

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