【朗報】マイクロソフトが決算内容を発表!純利益247億ドル(3.7兆円)11%UP、Xbox Contentも61%UP

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:G1a5lMJL0HLWN

htps://www.microsoft.com/en-us/investor/earnings/fy-2025-q1/press-release-webcast

66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ut9Pm6Gg0HLWN

>>1
ABK買収してから新作ゼロなのに結局4四半期全部Xbox Content50%以上の増益で草
これにBO6がついに来期から加算されだしたらいったいどうなっちまうんだ?
ガチの金のなる木じゃねえかwwwwwwwwwwwwこっわ
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:G1a5lMJL0HLWN

Xbox FY25 Q1 gaming revenue is up 43% year-over-year, and it’s again thanks to Activision Blizzard
Xbox FY25第1四半期のゲーム収益は前年比43%増で、これもActivision Blizzardのおかげです。
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-fy25-q1-gaming-revenue-is-up-43-percent-year-over-year-and-its-again-thanks-to-activision-blizzard
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:G1a5lMJL0HLWN

マイクロソフトの25年度第1四半期の財務結果が発表され、さまざまな部門にわたる同社の収益の詳細が明らかになった。
ゲーム収益は前年比43%増加しており、この成長はActivision Blizzard Kingの買収によるものです。
Xbox コンテンツおよびサービスの収益は前年比 61% 増加しており、その成長の大部分は買収によるものです。
Xbox ハードウェアの収益は前年比 29% 減少しました。
205: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uLfDHU6k0HLWN

>>3
>Xbox ハードウェアの収益は前年比 29% 減少しました。

アクティ10兆で買収してこれて
本当にXboxていうハードは死んでるんだな

292: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5KZ03yPM0HLWN

>>205
ハードウェアマーケットは全米の数字みても落ち込んでるからね
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aTJhz0VV0HLWN

>>Xbox ハードウェアの収益は前年比 29% 減少しました。

これはアカンでしょ
XBOX本体も積極的に売っていかないと、ゲームパスがこれ以上値上げしたら来るユーザーも来なくなってしまう

18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qgevHD3A0HLWN

>>7
PCもスマホやタブレットでもクラウドで出来るようにしてるのに?
無知もここまで行くとヤバいわ
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S42D3kUR0HLWN

>>7
11月から所持ゲームもXクラウド対応(まずはアメリカから、PC経由なら世界同時)だからコンソールに回すヒマないのよ
340: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uC8SLivQ0

>>7
クラウドに解脱してる
ハードという肉体は過去のものとなる
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:G1a5lMJL0HLWN

事業ハイライト
Intelligent Cloud の収益は 241億ドルで、20% 増加しました (固定通貨換算では 21% 増)。
サーバー製品とクラウド サービスの収益は、Azure およびその他のクラウド サービスの収益が 33% 増加したこと (恒常為替レートで 34% 増加) により 23% 増加しました。
モア パーソナル コンピューティング部門の収益は 132 億ドルで、17% 増加しました。主な事業内容は次のとおりです。
Windows OEMおよびデバイスの収益は2%増加
Xboxコンテンツおよびサービスの収益は、Activision買収による純影響53ポイントにより61%増加しました。
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aTJhz0VV0HLWN

ちょっと次世代機からはXBOXって名称を変更して、PCのXBOXアプリも名称変更した方がいいと思う
んで、日本にも直営店つくったりAppleみたいに一般大衆からのイメージ変えていかないと
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xmFsfMg/0HLWN

ありがとうフィル

29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YSMX0JPF0HLWN

アクブリ買ったのほんと英断だったな
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HV//5URo0HLWN

めちゃくちゃ儲かってるな
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R94pfC2q0HLWN

買収したアクブリが貢献するMSと
買収した開発会社が赤字を生み出すソニー
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qzjOg8sN0HLWN

今のプレステはドリキャス当時のセガと同じ空気感だからなw
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6EkIPPxk0HLWN

そもそもゲーム界隈の属性に関してはXboxもPSも同じようなもんだ
高性能寄りなこともソフトの種類もユーザーがどのような形を望んでるかも

よってXboxに倒れることを望んでるような輩なら普通はPSにも倒れることを望むはずだが
ソニー社員か頭のおかしい狂信者以外は

211: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FaEMvjHP0HLWN

マイナス続きだったデバイスがOSと統合されているな
なんかもう本格的に箱切りになってきているわ
217: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VMpdKeO60HLWN

MSにとってゲーム機事業なんて税金対策の節税事業だしな
一方、SONYにとってのPSは収益の大黒柱
ゲームが傾くとSONYも傾く
だから株価が傾く
233: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gTn9/TUh0HLWN

steamがなんで携帯機作ったかって自分とこのサービスにアクセスする手段は多ければ多いほど良いからよ
ハード単体の売上数には拘ってない
244: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xna5TojM0HLWN

マイクロソフト、7-9月期 純利益は11%増の247億ドル
アルファベット、7-9月期 純利益は33.6%増の263億ドル
メタ、7-9月期は増収増益 純利益は35%増の156億9000万ドル

米帝テック企業の純利益は想像を絶する好調さやな

246: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fPILYban0HLWN

Windowsの地盤はあったんだから最初からSteamになってりゃXBOXとゲーパスで天下とれたのにな
257: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FaEMvjHP0HLWN

PCゲームのインフラを提供しまくっているMSがストアを強くし過ぎると
独禁法に引っ掛かる可能性が高い
箱に注力したのはそういう理由もあるんだろう
261: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AisPgXI60HLWN

ゲーパス加入者=Xboxが大半=クラウドが伸びてない

クラウド=iPhone/Androidで完結できる加入者が全然伸びてない

なぜだ
やはり遅延か?

267: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8WAtrF1M0HLWN

>>261
インスコしようか迷ってるゲームのお試しにクラウド使うことはあるけどメインで遊ぼうとはならないかなー
クラウドで起動すると本体側のクイックレジュームも終了させられちゃうのが地味につらい感じはする
263: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8WAtrF1M0HLWN

MSストアはとりあえずタグぐらいはちゃんと振り分けてほしい
プレエニ表記ないのに対応してたり日本語なしなのに入ってたりもうわけがわからないヨ
悪い方向に騙してくるわけじゃないのはいいんだけどちょっとガチャ感がある
266: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jj12gSRi0HLWN

お前らの知り合いとか友達でXBOX持ってる人いる?
本当に見たこと無い
273: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jAQeolvV0HLWN

Xbox ハードウェア -29%
これをどうみるかでファンボーイかどうか分かる
276: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QeDZzSKI0HLWN

実際のBO6が最大ロンチって発表されたし今回Xbox(ゲパス含む)のほうがプレイヤー数が多いってなってるからなー
281: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gtFcqfJQ0HLWN

「本体は売れなくて良いんだー」
285: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QeDZzSKI0HLWN

なにもおかしくないやん
ハードウェアは減少しているって書いてあるんだし
それでも60%伸びているんでしょ?
296: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qmk6edLK0HLWN

Xboxって元々はdirectx対応じゃないゲーム機対策だったわけだけど、今ってほとんど対応グラホ使ってるから自分で出す必要ないってか、逆にシェアトップ取ると独占禁止法的に色々まずいから、セールスに積極的になれないんと違うかな
306: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9ds/LHqG0HLWN

やっぱ買収とゲーパスとスタジオの人員整理が効いてんのかね
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1730322331/

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