1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5rREl4430
『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』プレビュー 最小限の変更のみにとどまる、あまりに忠実なリメイク
たくさん挿入されるロード画面までも忠実に再現したリメイク
『METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER』ほど、リメイクが求められているビデオゲームはほかにあまりないだろう。2004年にPS2で発売された本作は、当時のステルスアクションゲームの中でも最高傑作であったと断言できる。「METAL GEAR SOLID 3」はPS2の性能を極限まで活用しているが、それでもハードウェアの限界により、PS2はこの壮大なゲームに追いつくことができなかったと感じる場面もある。それから20年後、KONAMIは本作のリメイク版を発売する。今回は現代のゲーム機の性能を最大限に活かし、当時の開発者たちが思い描いていた構想を完全な形で実現することもできたはずだ。しかし、小島監督が不在の『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』(以下、「METAL GEAR SOLID Δ」は、グラフィックが美しいだけのリマスター作品のように感じられ、最高のMGS3リメイクを作り上げる機会をKONAMIは逃してしまったように見える。たしかに「METAL GEAR SOLID Δ」を遊んでいれば当時の記憶がはっきりと蘇ってくるのだが、あまりにも原作に忠実すぎる。
https://jp.ign.com/metal-gear-solid-delta-snake-eater/76235/preview/metal-gear-solid-snake-eater
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JOhYDHq60
いやまぁロードする区分けを無くすとしたらその「繋ぎ」の地形など新たにつくらないといけないじゃんw
ゲームバランスも再調整しなくちゃいけないしな
ゲームバランスも再調整しなくちゃいけないしな
そこまで予算かけれないっしょ
170: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XfgSStJa0
>>4
新作並みに売れるとは思えないし、そこまで予算出せないだろうね
新作並みに売れるとは思えないし、そこまで予算出せないだろうね
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kfs70YM80
マップがそのまんまなんだからロード回数も同じだわなw
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oG56PdVx0
絶対に失敗できないMGΔとサイレントヒル2
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZNskIkma0
>>9
サイレントヒル2はコケルと思う
作ってるとこ微妙ゲーで有名なblooberだし
あそこ毎回画面グニャグニャに歪ませたり真っ暗で何も見えなくして
プレイヤーの視点潰すのがおきまりのワンパターンだし
公開された動画からも微妙さが漂ってる
サイレントヒル2はコケルと思う
作ってるとこ微妙ゲーで有名なblooberだし
あそこ毎回画面グニャグニャに歪ませたり真っ暗で何も見えなくして
プレイヤーの視点潰すのがおきまりのワンパターンだし
公開された動画からも微妙さが漂ってる
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BfTUa/Mi0
>>15
何ヶ月前かのトレーラーは微妙判定だったけど、最新トレーラーは海外でもわりと公表だったぞ
何ヶ月前かのトレーラーは微妙判定だったけど、最新トレーラーは海外でもわりと公表だったぞ
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wBywiwaJM
小島
独立して4年でオープンワールドゲーム作りました
独立して4年でオープンワールドゲーム作りました
コナミ
4年かけてグラだけ良くしたゲーム作りました
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BfTUa/Mi0
>>10
いや調べればわかるけど無線が移動しながら聞けたり、フェイスペイントとかもクイックで付け替えできたりと色々やりやすくなってるぞ
確実に遊びやすくはなってる
いや調べればわかるけど無線が移動しながら聞けたり、フェイスペイントとかもクイックで付け替えできたりと色々やりやすくなってるぞ
確実に遊びやすくはなってる
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VdD5RuJ+0
結局誰もいじれないし声も新しく入れられないしただ見た目を変えただけにしかならない
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5S7hDi6X0
変えたら叩くし変えなくても叩く
無視して切り捨てていい層
無視して切り捨てていい層
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eu+3+ilX0
なんだこれ
出す意味あるの?
出す意味あるの?
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xWbl1KQG0
ロードが多いのは構わんがロード時間は短くしてくれよな
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6vy9dhCW0
かと言って変えたら変えたで文句言うだろ
叩いてる奴らは結局KONAMIが嫌いなだけだから何したって文句言うよ
叩いてる奴らは結局KONAMIが嫌いなだけだから何したって文句言うよ
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:07tJrUZ00
パワプロでさえバグだらけの会社に何が作れるの?
下手したらプロスピもバグだらけとかありそう
下手したらプロスピもバグだらけとかありそう
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N7scbFQB0
ムービーすらもオリジナルと全く同じモーションなんだっけ
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ep8ZTxe10
>>19
表情は作り直してる
結果口パクが英語版に変わってしまったが…
表情は作り直してる
結果口パクが英語版に変わってしまったが…
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yRRBGsAg0
ファンはデルタがただのリマスターなの前から知ってる
HDリマスター買ったユーザーはMGS⊿買わんでええよ
HDリマスター買ったユーザーはMGS⊿買わんでええよ
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2ndPJQp90
移植も満足に出来なかったんだからそりゃそやろとしか
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1Lv+DSse0
批判が怖くていじれないで結局批判される最悪のパターンやね
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:skMSde4x0
リメイクでわざわざロード入れる必要なんて皆無だからマジで綺麗にしただけのリマスターじゃん
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DOiXi8KvM
オリジナルモードとは別にアレンジモードが欲しい、てのはわかるけど
用意しても「コジマならこんなアレンジしない」て言われるだけ
用意しても「コジマならこんなアレンジしない」て言われるだけ
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Uu/ngUAn0
>>29
まぁ何やっても「何でリメイクしようと思ったの?」って言われるだけだろうな
今もちょっとそう思うし
まぁ何やっても「何でリメイクしようと思ったの?」って言われるだけだろうな
今もちょっとそう思うし
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/n5lStrpF
変えたら変えたで文句が出てくるだろ
ロードを挟んでマップが切り替わることが前提のゲームバランスなんだし
ロードを挟んでマップが切り替わることが前提のゲームバランスなんだし
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iRQRTjva0
MGS5のエンジンで作り直すだけでいいと思うんだけどなんでやらないんだろ
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1Lv+DSse0
>>32
フォックスエンジンなんてとっくに放棄されてんじゃないの
フォックスエンジンなんてとっくに放棄されてんじゃないの
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YzOsG9Q80
やっぱりこれリメイクじゃなくてリマスターだな
サイレントヒル2も同じだったりしてな
サイレントヒル2も同じだったりしてな
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kfs70YM80
>>36
サイレントヒルは結構変わってる
最初の敵と戦うところから違う
新しいエンディングも追加されてるらしい
サイレントヒルは結構変わってる
最初の敵と戦うところから違う
新しいエンディングも追加されてるらしい
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Nba5Rtv9d
>>36
あっちはアクションもマップも演出も作り直してるから
あっちはアクションもマップも演出も作り直してるから
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Nba5Rtv9d
MGSはゲームの面白さより忠実度の方を重視する信者が多そうだし
コナミも低予算で作れるから利害は一致してる感じする
マトモなファンからしたら残念なことこの上ないけど
コナミも低予算で作れるから利害は一致してる感じする
マトモなファンからしたら残念なことこの上ないけど
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ts7p4ciX0
信者が文句言うから忠実にしたって最近よく聞くけど工数削減の言い訳だろ?
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1Rn7GtEa0
変えたら変えたで信者から叩かれるしな
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:014StCdz0
MGSの場合、下手にいじるとコジ信が大暴れするのが目に見えてるからなぁ
仕方ないところもあると思うわ
仕方ないところもあると思うわ
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:A5T42QuC0
いまだに幻想水滸伝リマスターも出てない
ろくに開発できる人がもう残ってないんだろ
ろくに開発できる人がもう残ってないんだろ
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gU3xrXzN0
ロードって別にあっても良いと思うんだよな
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gU3xrXzN0
PS5であえてロード時間入れるってことは、その分メモリ容量限界まで使えるわけだしな
繋ぎ目無しのシームレスマップでストリーミング多用すると、グラフィック品質には影響出るもんな
リピートさせる前提になるのでマップが味気なくなる
エルデンリングみたいにな
繋ぎ目無しのシームレスマップでストリーミング多用すると、グラフィック品質には影響出るもんな
リピートさせる前提になるのでマップが味気なくなる
エルデンリングみたいにな
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fdr1muQ80
ただのリマスターで草
まぁPS2版よりはロード時間短いだろうから言うほど気にはならんだろうが
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1724667782/


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