グラフィックの進化ってぶっちゃけ完全に止まってるよね

1: GAME速まとめブログ ID:h4c3pVKl0

PS4で進化は終わった
超拡大間違い探ししないとわからない差は進化とは言わない
新型を出す意味あるの?
103: GAME速まとめブログ ID:/N3RACBN0

>>1
完全に止まったね
4: GAME速まとめブログ ID:0WDx27E6d

お前らPS4発売当初も同じ事言ってたよな

5: GAME速まとめブログ ID:p5ibcjoid

グラはPS4レベルで十分だな
7: GAME速まとめブログ ID:AA3OmW9s0

マトリックスへの反応が意外と薄くない?
もちろんすげえって声はあるけど
一般まで届くような驚愕的なインパクトがさしてないというか
10: GAME速まとめブログ ID:049y8e0b0

>>7
それがグラの進化が止まってると言われる所以
関係者や技術者だけがすげーすげー言ってる技術なんて、一般人にはなんも関係ない
71: GAME速まとめブログ ID:L6IIhFL+0

>>7
実写なんて現実で見慣れてるしな
リアルになったらなったで、普通っぽくなってしまうんだろう
72: GAME速まとめブログ ID:1nXTTLoIr

>>71
しかもそれをミヒャエル・エンデが三十年以上前からも指摘してるという
73: GAME速まとめブログ ID:L6IIhFL+0

>>72
凄い、そんな人いたんだ
仮想世界を表現できるのがコンピューターだけど、
現実世界を超える映像表現って人間に創造できるのかな
そもそも、なにをして超えるんだろう
12: GAME速まとめブログ ID:PVwOJYNC0

それPS2時代から言い続けてるよね
13: GAME速まとめブログ ID:049y8e0b0

>>12
言い出したのはPS4くらいからやで
14: GAME速まとめブログ ID:YUfXzk1/0

技術的には映画レベルまで上げられるんだろうけど
それにかかる開発費を考えると現実的な話じゃないって事だな
20: GAME速まとめブログ ID:1nXTTLoIr

PS2とPS3あたりからあんまり変化感じないようになった
21: GAME速まとめブログ ID:bwiOvizu0

絵でもそうだけど描き込みが細かくなると逆に見辛くなる
絵作りはセンスだから省略するところは省略した方がいい
FPSはもう完全にこの沼にハマってる
24: GAME速まとめブログ ID:hWoPhS9Sd

>>21
絵を描く人で、その対象を上手くデフォルメできる人はマジですごいからな

不要な情報はカットしつつ、ちゃんと認識できるように描く

26: GAME速まとめブログ ID:AGld2bck0

止まってるのは任天堂だけ定期
33: GAME速まとめブログ ID:QY5Lwwod0

マトリックスすげえすげえ言われてるけどラスアス2のほうが綺麗じゃね?
35: GAME速まとめブログ ID:bwiOvizu0

技術を進化させないといけないって思い込みがまずずれてる
36: GAME速まとめブログ ID:ZL3s9OAnd

>>35
グラで売り込んできたから、それしか取り柄がないんや

詰んでるんだよ

39: GAME速まとめブログ ID:0WDx27E6d

PS4世代のキアヌ

PS5世代のキアヌ

この進化がわからないなら眼科に行った方が良いぞ

50: GAME速まとめブログ ID:lQOMPWoKd

>>39
ほーん、でこの差を出すのに開発費を何倍にすればいいんです?
61: GAME速まとめブログ ID:0WDx27E6d

>>50
PS4世代のサイバーパンク2077は500人以上の体制で開発された
それに対してPS5世代のマトリックスデモは50~70人で開発されてる
UE5を使えるPS5世代の方が人件費を圧倒的に安く済ませられるんだよ
62: GAME速まとめブログ ID:1nXTTLoIr

>>61
デモとゲームシステムを同列に語る奴なんて初めて見た
41: GAME速まとめブログ ID:izhCELPBa

PS3並のグラでいいから500時間以上遊べるゲーム開発した方がまだ売れるでしょ
任天堂はそうした
なぜプレステはそうしない?
44: GAME速まとめブログ ID:KxxD9Sj2a

実写が楽しいのかって言うと
それは違うしな
58: GAME速まとめブログ ID:bwiOvizu0

頑張って買い支えてやれよ
売れなきゃ次は無いぞ
60: GAME速まとめブログ ID:1nXTTLoIr

>>58
これはたしかにそう思う
63: GAME速まとめブログ ID:lQOMPWoKd

はいはい、次世代では開発費安くなるね

もう何回も聞いたよ

64: GAME速まとめブログ ID:+oM8cHu90

グラ上げるよりバグ無くしてから発売することに注力しろよって話
65: GAME速まとめブログ ID:1nXTTLoIr

>>64
どっかのゲーム会社の小集団の発表ではうるさいデバッグ班を仕分けしたおかげでデバッグ費用が削減できたとか恐ろしい事を言ってた記憶
66: GAME速まとめブログ ID:bwiOvizu0

デモ如きで70人ならフルゲームは700人だな
68: GAME速まとめブログ ID:hxUeUsQM0


なるほど

70: GAME速まとめブログ ID:h4c3pVKl0

性能上がると1億でAAA作れるって言ってたよな
いつになるんだ?
今のところ300億ですが
95: GAME速まとめブログ ID:4nVoHA3H0

キアヌじゃないけどサイパンのグラ置いときますね

98: GAME速まとめブログ ID:PRhILmqJ0

止まってはないけどこの先は費用対効果がないに等しい
113: GAME速まとめブログ ID:TEC8LNfg0

4Kディスプレイ持ってると持ってないとで変わるからなぁ…
有機ELで4K画質で見たら流石に変わらんとは言えん
124: GAME速まとめブログ ID:/N3RACBN0

死体が残って面白くなるわけないじゃん
普通の人間は死体が残ったら気持ち悪くなるんだよ
125: GAME速まとめブログ ID:GOW48kgW0

無双で敵将の死体を残して、素早く首を刈らないと横取りされるミニゲームが始まるようにしよう
141: GAME速まとめブログ ID:SjgT9qFoM

PCの最高レベルの設定でサイバーパンクとかやれば
グラフィックが停滞してるとかはとても思えないと思うけどな
148: GAME速まとめブログ ID:+18IEeYx0

マトリックスは映像いいけど
ゲームシーンになったらいまどきバーチャコップかよwってなる
ゲーム性は20年止まってるんじゃないの実際
163: GAME速まとめブログ ID:iKkm73+m0

リアルな動きってゲーム的にはトロいからなあ
184: GAME速まとめブログ ID:R3pR1/MD0

グラフィックに開発費を投入した分、
売上に直結するかといえば、そうでもないしな。()
他を疎かにして、売れないゲームが多々。
引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639788824/

コメント

タイトルとURLをコピーしました