【急募】 パーティゲームでオンラインがガチ勢だらけになってしまう問題の解決策

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yi3QVW5c0

何かある?
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yi3QVW5c0

購入者の割合ではエンジョイ勢の方が多いはずなのにオンラインではガチ勢の方が多くなってしまう
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9L/6D+9j0

友達作る
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M4ceOLaj0

同じ奴を連続で使えないようにする
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yi3QVW5c0

なぜエンジョイ勢はオンラインを継続的にやらないのか?
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8BkN+olf0

ランクマッチ
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hz0z8A6U0

フォールガイズ今でも下手くそいっぱいいるが
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YQaCsngm0

35人~99人のネットマルチプレイにしたら自分が最下位とかほぼないだろ
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/O8UtdaT0

常に新規を獲得し続けるしかない
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yi3QVW5c0

とりあえず、パーティゲームなのに対戦中にチャットできないゲームは論外だと思う
参加者との会話ができなくて何がパーティか?
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U0dBesqe0

ない
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uOvDsXhi0

botの進化
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3bjTCtYH0

運要素を増やせばいい
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Cl8/Pahpa

MMOも効率厨ばかりになっちまったけど
またその世界でまったりと暮らせるようなゲームは現れないものか
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u6lp07RE0

最初から下手な奴はやらなけりゃいいカモがいるからそれを狩り楽しんでるのがガチ勢だから
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Y/XuCeDS0

人狼も定石だらけになっちゃって新規が増えないもんな
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+P63FxCg0

いや友達と遊べばいいだけだろ

23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:B/sEK+840

>>21
友達にしても同レベルのやつらがいるとは限らんのよな
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7oFz4Rkg0

買い切りだからだろ
買い切りのゲームを1ヶ月もずっとやってんのはやべー奴なんだわ
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T5TwVySd0

基本姿勢はガチでいいんだけど、効率多いと疲れて辞める
効率求めると同じ武装とか立ち回り以外認めない人が出てくるから急につまらなくなる
ガチ=効率ではないしね…
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X/hcalDf0

完全な予想ゲーにする
最後の理不尽な逆転に上手い下手は無い
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DGGEF3i3M

>>26
推理ゲームも結局ガチ勢だらけになってるじゃん
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X/hcalDf0

>>39
ランダム性がないならそうだろとしか
逆に走ってきて投げか昇龍しかやらん相手しかいないならガチ勢はやらんな
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YdzXFl2VM0505

>>40
予想ゲームってひょっとしてじゃんけんの予想するゲームって言いたかったの?
芯捉えてなさすぎ
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wFjfMgBn0

実際レート制にするしかないんかな
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yi3QVW5c0

「友達とやればいい」
で止まってしまっていいのか?
オンラインで見知らぬ相手といつでもパーティできるのならその方がいいに決まっている
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i5r86Wmh0

>>31
例えば見ず知らずの人間が集まって学歴が違うのに同じ問題を一緒に解くのって無理じゃね?
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i5r86Wmh0

学歴だと変なのに絡まれそうだからゲーム歴でもいいぞ。そもそも上手い奴は相当ゲームしてる奴ばかりだし、下手なのは単純にそんなやってない。必ずしもそうじゃないけど傾向はある
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yi3QVW5c0

>>34
レート制を導入しているパーティゲームもあるじゃないか
レート制が導入されているゲームであれな同じようなゲームの上手さの人と一緒にプレイできる
そういうパーティゲームでもやはりすぐにガチ勢だらけになってしまう
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:12oAlxGk0

聞いてもないのにゲームが上手いことを自慢し始める奴に近づきたくないのがパーティゲームに対する世間一般の本音だろうからな
パーティゲームを普段から多人数でやってるなら逆に下手だと言って新規を誘うのが常識だろうからな
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D9CNkK9b0

全部ロシアンルーレットみたく確率ゲーにすればいい
おもろいかは知らん
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QIKE31j60

ボッチがオンラインやるんだし修羅ゲーになるんだろ。
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yi3QVW5c0

問題点はわかった
解決策は?
もちろんプレイヤー達に「こういうふうにプレイしてください、こういうふうに他人に対して振舞ってください」って頼んでもきいちゃくれないので、ゲーム側が工夫をしなければならないよ
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yBKwUtZRM

登録にクレカ必須で
一人1アカウントに制限して
高ランクならゲーム内通貨が月イチで貰えるとかにして
ゲーム内通貨の使い道を一杯用意くらいかなあ?
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QIKE31j60

AI使ってプレイヤーの実力に合わせてCPUの制御を変えるみたいなのでいいんじゃね?
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yi3QVW5c0

パーティゲームというものは参加者との会話によって面白さが引き立つものなのに、殆どのパーティゲームのオンラインは参加者と会話できない
そんなものはパーティゲームではない
勝った負けたすることでしか楽しめない
これってオンラインがガチ勢だらけになる大きな原因になってると思わないかい?
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ttvP2I0E0

>>53
格ゲーはボイチャあってもあのざまじゃん
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QIKE31j60

対戦ってそういうものなんじゃ。遊戯王マスターデュエルでコミュニケーションシステムなんて入れたら大荒れになるぞきっと。
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gj4rllgf0

まずはドカポン321を友達とクリアまでやってみてから考えよう
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yi3QVW5c0

>>54-56
カードゲームや格ゲーのような、勝ち負けにゲームの面白さを詰め込んでるゲームには会話は無くてもいいよ
でもパーティゲームは参加者との会話によって面白くなるように設計されてるんだからさ
あったら荒れることもあるのはわかってるけど、無いとパーティゲームとして面白くなることはできないと思うんだよね
ひょっとしたら荒れることを極力抑える会話システムが何かあるかもしれないけど
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QIKE31j60

そもそも知らん奴とパーティゲームやらないんじゃね。MMOモドキと組み合わせて知り合いになったら遊べるとかにすれば解決だよきっと。FF14の麻雀みたいな感じで。
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AHpWy4Zu0

ガチ勢を排除したければランダム性を多めに入れるといいよ
不確定なランダム要素はガチ勢大嫌いだから
引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1777881344/

コメント

タイトルとURLをコピーしました