懸念に対処するためか、スペンサーは、ファンはマイクロソフトが作るゲームに対する新しい考え方に慣れる必要があると述べた。スペンサーによると、Xboxは成長を目指しており、Xboxコンソール独占タイトルを作ることは、同社がそれを達成する手段として考えていないようだという。
「最後に言いたいのは、今のゲーム業界には多大なプレッシャーがかかっているということです」とスペンサーは語る。「長年にわたって成長してきましたが、今は業界関係者が成長の手段を模索しています。私たちはゲームファンとして、プレイヤーとして、従来のゲーム開発や販売方法の一部がさらに変わっていくことを見込まなければなりません。私たち全員にとっての変化になるでしょう。ですが、最終的にはもっと多くの人がプレイできる、よりよいゲームを登場させなければならないのです。ここに注力しないとすれば、間違ったことに専念していると思います」
「ですからXboxとして、Xboxの健全性、当社プラットフォームの健全性、そして成長を続けるゲームというのが最重要事項なのです」
「新しい考え方」?
要するに「xbox買う必要ない」ってことか?
もうお前らゲーム業界の船降りろww
2年以上前から先細るだけのハード戦略からは降りてるやろ?
逆じゃねぇの?高くなるだけの家庭用ハードの船にいつまで乗ってるの?っていう話
xbox買う意味ないじゃん
フィル発言部分全文(´・ω・`)
フィル
「重要なのは、Xboxのマルチプラットフォームへの取り組みが、マイクロソフトのゲーム事業にさらなる収益をもたらすものであることです。
昨年、690億ドルでActivision Blizzardを買収したことから、結果を出すことにプレッシャーがかかっています。」
「マイクロソフト社内で、会社に還元すべき成果に関して、私たちに課せられたハードルが高いというのは間違いありません。それは会社から大きな支援を受けていて、そのおかげで活動できているからです」
「ですから、ゲームをできる限り強力にするにはどうすればいいか考えています。コンソール、PC、クラウドで我が社のプラットフォームは成長を続けています。これは私たちにとって効果的な戦略になるでしょう」
「Xboxファンはマイクロソフトが作るゲームに対する新しい考え方に慣れる必要があります。
Xboxは成長を目指しており、マイクロソフトはXboxコンソール独占タイトルを作ることがそれを達成する手段とは考えていないようです。」
「言いたいのは、今のゲーム業界には多大なプレッシャーがかかっているということです」
「長年にわたって成長してきましたが、今は業界関係者が成長の手段を模索しています。
私たちはゲームファンとして、プレイヤーとして、従来のゲーム開発や販売方法の一部がさらに変わっていくことを見込まなければなりません。」
「私たち全員にとっての変化になるでしょう。ですが、最終的にはもっと多くの人がプレイできる、よりよいゲームを登場させなければならないのです。
ここに注力しないとすれば、それは間違ったことに専念していることになると思います」
「ですからXboxとして、Xboxの健全性、当社プラットフォームの健全性、そして成長を続けるゲームというのが最重要事項なのです」
今後、ファースト作品は全機種マルチ確定だな
ゲームパスユーザーの自分からするとそれが一番ありがたい
てか本心で同発マルチにして欲しいレベル
開発会社にもボーナス入るしユーザーにも還元されるからねもうマイクロソフトは自前のハードとソフトを持ちつつ他プラットフォームに供給出来るシステムを手に入れた
マイクロソフトがゲーム事業に携わる1900名のスタッフを解雇したり、複数のスタジオを閉鎖したりするなかで、Xboxは激動の時期にある。
その間、Xbox Series X|Sの販売台数は大幅に減少し、Xbox Game Passの成長も失速。
そして、マイクロソフトは独占タイトルやコンソール事業に対する取り組みが揺らいでいる可能性があるとして、熱心なXboxユーザーから反発も受けている。
死んだのはXbox。ファーストはサードパブリッシャーに転向することでPSでソフト売って生き残ろうとしてる
ソニーみたいにAAAヤメルワってなってコンソール独占継続で行くか
どっちか選べって時代になるってこったな
機能やサービスにはあるけど客が一番求めるのはソフトだから
せめてファーストタイトルのPC版は1年後発にしてれば多少は違った未来があったかも知れない
PCに出さないなんて選択MSには無理でしょ
xbox次世代機出さねーからPC使えって事だろ。
次世代すでに公表してる定期
ああ、そういえばそうだった…
なんでこんな矛盾した事してんだろ?
事業成長を優先してビジネスモデルを変えるか
SIEとMSで真逆の戦略だな
バンジー買収で激しいMSコンプ持ちだと判明した後追いのジムさんは
フィルがしっかり片付けてくれた
猫も杓子もPCでゲームしてる訳じゃないし
しかしMSはOne+Kinectと同じ過ちをまた繰り返すのかな
高性能路線でCSハード出してる以上、本体蔑ろにすればすぐ他社に牛耳られる状況なのに
でも安く遊べるコンソール路線は今後も需要あるしクラウドで完全に違和感なく遊べるようにならない限り続くと思うけどな
ソニーも負けずについていかないと
むしろ得してる気分になるからやめられない
PCでアルティメットでやってるけど
ベセスダ系スタジオで買収後の新作がPSマルチじゃないのBethesda Game Studiosだけになってしまった
ベセスダは結局数年かけて本来の開発環境に戻ってるな
ファースト目当てで両機種買った人か優越感がなくなった人くらいのような気がするけど
PSユーザーなら既にその気持ちわかってあげられそう
その肝心な新しい考え方がなんなのかファンにもよくわからないから混乱してんだよな
こういう戦略でいくとわかりやすく宣言すりゃついていくファンもいるだろうけど
いや単純に撤退だーって煽る〇〇がいてうざいのよ
安定供給こそが理想で囲い込みは〇〇がすることだと今世代で証明されたから
今後高騰するだけの家庭用ハードのみで戦っていくPSは生き残れるの?
PS5Proって10万超えるでしょ?www
だとしたらそれValveと戦うってことだよ
ソニーごときに大苦戦してたら勝てる訳ないよ
そんなやつここにはいないことだけが救いやな
MSが困ってるのは間違いないが、ユーザーって何か不利益受けてる?
ほぼタダでゲーム出来て恩恵しか受け取らんけど
開発費500億ともなるとどこも自社ハードだけでは回収できないのでは
というXboxのアイデンティティはいつ発表するんだ?
これ発表したら海外は完全に終わる
改めて並べられても古くさいタイトルしかないなあ
アクションゲームがなきゃ今のトレンドについていけないでしょ
専用ランチャー不要でMSアカウントだけですぐ決済できる、くらいしかないからなあ
だから付加価値が必要になって買収して自前で供給出来る体制を作ったプレステはなんもしてないジリ貧と言うかもう粉飾して株主騙すレベル
ソフト屋さんとしては自然なことで良いんじゃないでしょうか
自分の首絞めるだけどアレが体張って示してくれたじゃない


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