1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 13:10:31.78 ID:i3Kpn
頭悪いだろ
一緒にしてるせいでプレイヤーに消極的なプレイを押し付けてる
アクションゲームとして最高に質が悪い
一緒にしてるせいでプレイヤーに消極的なプレイを押し付けてる
アクションゲームとして最高に質が悪い
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 14:54:59.49 ID:y7kyS
敵をよく見ろ!安易に攻撃するな!という開発者のメッセージが分からんのか
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 15:04:58.94 ID:i3Kpn
>>2
敵の動きを見ることと攻撃と回避のスタミナを一緒にすることのつながりがないよね?
敵の動きを見るならスタミナ分かれてても何ら問題ない
敵の動きを見ることと攻撃と回避のスタミナを一緒にすることのつながりがないよね?
敵の動きを見るならスタミナ分かれてても何ら問題ない
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 15:05:02.29 ID:7YPXw
お前は動く時別々のスタミナを持ってて使い分けられるのか?
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 15:05:22.23 ID:i3Kpn
>>4
ゲームの話なんだが
ゲームの話なんだが
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 15:53:17.89 ID:9SXZb
>>5
ゲームでも現実でも普通じゃないか、それ?
というか攻撃スタミナと回避スタミナがあるのはおかしいだろう
ゲームでも現実でも普通じゃないか、それ?
というか攻撃スタミナと回避スタミナがあるのはおかしいだろう
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/14(火) 02:22:53.02 ID:4U0u2
>>13
攻撃はスタミナ無しでいい~
攻撃はスタミナ無しでいい~
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 15:06:39.72 ID:i3Kpn
そもそもそれを言うなら3回程度の攻撃で回避もできないくらいスタミナ持ってかれるのはチー牛くらいの低スペ人間しかありえないんだが
もしかしてゲームの主人公ってチー牛なん?
もしかしてゲームの主人公ってチー牛なん?
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 16:27:31.97 ID:sROEE
>>6
そこが不満ならそのゲームの具体名を出してスタミナの総量をもっと増やせって唱えればいいだけじゃね
スレ立ててまで言うほどのことじゃないと思うが
攻撃用と回避用にスタミナ分けるのが素晴らしいアイデアだと思っちゃったのかな?
そこが不満ならそのゲームの具体名を出してスタミナの総量をもっと増やせって唱えればいいだけじゃね
スレ立ててまで言うほどのことじゃないと思うが
攻撃用と回避用にスタミナ分けるのが素晴らしいアイデアだと思っちゃったのかな?
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/14(火) 02:23:44.77 ID:4U0u2
>>15
そもそもスタミナの最大値上げても解決しないだろ
積極的に攻撃するには攻撃のスタミナなんてない方がいい
そもそもスタミナの最大値上げても解決しないだろ
積極的に攻撃するには攻撃のスタミナなんてない方がいい
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 15:07:33.06 ID:7YPXw
であるのであればお前のわがままにゲームが対応してないんだ
諦めろ
諦めろ
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 15:49:10.15 ID:i3Kpn
>>7
つまり消極的なプレイを押し付けてる〇ソゲーということ
つまり消極的なプレイを押し付けてる〇ソゲーということ
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 15:29:09.34 ID:KMfl0
通常行動だけで複数ゲージ管理するのは煩雑にすぎるってだけだろう
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 15:49:59.55 ID:i3Kpn
>>8
攻撃なんてスタミナ無くてもいいけどね
次のコンボに繋げさせないとか色々対策あるよ
攻撃なんてスタミナ無くてもいいけどね
次のコンボに繋げさせないとか色々対策あるよ
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 15:50:28.34 ID:i3Kpn
モンハンとかそうだしな
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 16:39:46.26 ID:9Jtin
ヌルゲーなんぞすぐ飽きるだろうに
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 16:43:54.86 ID:Ax4KG
ゲーム性って言葉知ってる?
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 16:50:40.86 ID:CTBCh
単に好き嫌いの話になるが、殴るのにスタミナ使うシステムは好きじゃないな
隙があればスタミナなんぞ気にせず殴れるだけ殴りたい
隙があればスタミナなんぞ気にせず殴れるだけ殴りたい
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/14(火) 02:24:08.37 ID:4U0u2
>>18
これ
これ
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 17:15:21.83 ID:KMfl0
好みの問題でしかないなあ
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/13(月) 19:34:23.55 ID:HQdYv
アクションゲームにスタミナなんてリソース入れるぐらいなら
素直にコマンドゲーにすりゃいいのにと思う
素直にコマンドゲーにすりゃいいのにと思う
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/14(火) 04:07:08.18 ID:EyTFk
モンハンみたいなのが嫌で
デビルメイクライみたいにガンガン攻めたい感じ?
デビルメイクライみたいにガンガン攻めたい感じ?
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/14(火) 10:33:23.27 ID:4U0u2
>>31
モンハンがいいんだが
伝わってるか?
ただモンハンは最近ヌルくなりすぎてるからワイルドハーツくらい敵がビュンビュン動きまくるほうが好き
モンハンがいいんだが
伝わってるか?
ただモンハンは最近ヌルくなりすぎてるからワイルドハーツくらい敵がビュンビュン動きまくるほうが好き
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/14(火) 12:10:43.31 ID:OjFdY
>>36
モンハンは攻撃時も回避時も同じスタミナを消費するぞ
モンハンは攻撃時も回避時も同じスタミナを消費するぞ
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/14(火) 12:47:04.99 ID:4U0u2
>>44
消費しないよ
ガードと回避は同じだけどね
エアプ発言やめてね
消費しないよ
ガードと回避は同じだけどね
エアプ発言やめてね
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/14(火) 08:02:19.14 ID:6ifsH
モンハンのチャージアックスのリソース管理で精一杯だわ
あれに更になんたらゲージみたいなの複数個増やされたら発狂する
あれに更になんたらゲージみたいなの複数個増やされたら発狂する
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/14(火) 08:52:31.17 ID:dnlQo
スタミナというリソースのやり繰りの駆け引きって
あらゆるスポーツや競技、フィジカルを使う技術の根幹じゃね?
なんだ別ゲージって
あらゆるスポーツや競技、フィジカルを使う技術の根幹じゃね?
なんだ別ゲージって
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/14(火) 12:52:45.37 ID:nOqeL
弓、ハンマー
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/14(火) 12:56:06.36 ID:OjFdY
攻撃と回避のスタミナが一緒なのがダメ って言うから
攻撃と回避のスタミナを別にしろ って言ってるのかと思ったら
攻撃にスタミナ消費させるな って言いたい感じか?
攻撃と回避のスタミナを別にしろ って言ってるのかと思ったら
攻撃にスタミナ消費させるな って言いたい感じか?
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/14(火) 13:32:13.34 ID:y1hUz
攻撃一辺倒で押し切れるバランスならいいと思うのよ
倒しきれなかったらピンチになるってのは当然になるし
倒しきれなかったらピンチになるってのは当然になるし
ただの長丁場にするためのシステムなら不要
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/14(火) 13:55:25.36 ID:wT7QY
ボタン連打でどうにかなるようにでもしとけ
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/14(火) 19:56:58.04 ID:H043e
Fallout4でパワーアーマー着たまま狙撃息止めするとフュージョンコアのエネルギーを消耗するのはおかしい
77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/15(水) 17:15:19.99 ID:3aEip
リソース管理アクションが好きな人もいるんだからそっとしとけよ
嫌ならやらなきゃ良い
嫌ならやらなきゃ良い
引用元 https://talk.jp/boards/ghard/1699848631


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