1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 17:19:54.87 ID:VGXoo
・天下のポケモンはコマンド式バトルである
・アクションが苦手な老若男女にもとっつきやすい
・システムがわかりやすい
・アクション戦闘と違って戦略性が高い
・難しいと感じたらレベル上げすれば脳筋でクリア出来る
・アクションが苦手な老若男女にもとっつきやすい
・システムがわかりやすい
・アクション戦闘と違って戦略性が高い
・難しいと感じたらレベル上げすれば脳筋でクリア出来る
メリット・デメリットを考えたらメリットしかないだろ
アクション戦闘なんてとっつきにくい、戦略性が低い、一人しか操作できない、ゲームスキルが必要とデメリットが多すぎる
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 17:20:37.13 ID:VGXoo
FF16はコマンドバトルでノムリッシュだったら遥かに売れてたろ
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 17:31:55.16 ID:I0Bab
ペルソナとかポケモンがコマンドバトルRPGでも文句言われないのはモンスターを自分のものにして多様な技があって、それぞれの弱点があって戦略性があるからだよ
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 17:35:09.24 ID:MCPUB
戦闘はペルソナよりオメガクインテットの方が面白い
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 17:40:14.90 ID:J6n0e
ポケモンやドラクエがブランドで売れてるだけなんだったら
FFもコマンド式にした方がブランドでもっと無難に売れるんじゃないすかね
FFもコマンド式にした方がブランドでもっと無難に売れるんじゃないすかね
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 17:43:17.79 ID:EWBOx
>>10
かつてはそれで国内400万近く売れてたんだしな
かつてはそれで国内400万近く売れてたんだしな
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 17:44:14.31 ID:VGXoo
でもさ、コマンドバトルのJRPGの名作とアクションバトルのARPGの名作を並べたら前者のほうが多いんじゃないの
君らコマンドバトルは時代遅れってならSFCのFFは時代遅れで今やる価値ないのね?
君らコマンドバトルは時代遅れってならSFCのFFは時代遅れで今やる価値ないのね?
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 17:47:31.84 ID:z6gR5
批判されてないよ
今は逆にターンベースの波きてた
君らはいつも的はずれ
今は逆にターンベースの波きてた
君らはいつも的はずれ
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 17:47:50.53 ID:VRJIk
批判されてるとは思わないけど
近年グラフィックの進化で棒立ちのキャラが見栄え悪い事はあるからそこは魅せ方の工夫がもっと欲しいところ
近年グラフィックの進化で棒立ちのキャラが見栄え悪い事はあるからそこは魅せ方の工夫がもっと欲しいところ
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 17:49:50.14 ID:n426t
コマンドバトル代表 ペルソナ、ポケモン
アクション化代表 FF
アクション化代表 FF
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 17:51:29.26 ID:VGXoo
アクション要素がない事がコマンド式バトルの長所なのよ
それを突き詰めると「見た目はアクション」「複数人での戦略性あるバトル」のゼノブレが一番だね
それを突き詰めると「見た目はアクション」「複数人での戦略性あるバトル」のゼノブレが一番だね
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 17:53:13.88 ID:z6gR5
>>19
1は戦略性もあって最高だったね
他はゴ〇だけど
1は戦略性もあって最高だったね
他はゴ〇だけど
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 17:58:47.08 ID:yA4DJ
コマンドは頭空っぽでも勝てる
アクションは安全地帯探したり敵のモーション見極めたりしなきゃいけないから大変だしコマンド式の圧勝だよな
アクションは安全地帯探したり敵のモーション見極めたりしなきゃいけないから大変だしコマンド式の圧勝だよな
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 18:00:33.15 ID:g045v
ここ数年だとリングフィットアドベンチャーが
ターンベースバトルなRPGとして
群を抜いて出来が良かったな
ターンベースバトルなRPGとして
群を抜いて出来が良かったな
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 18:04:44.31 ID:VGXoo
とっつきやすいのはカッコ悪い!みたいなこと言うならストIII3rdやレイディアントシルバーガン褒めろ
FF16の脳死バトルよりDQ11Sの方が遥かにバトルは楽しいわ
FF16の脳死バトルよりDQ11Sの方が遥かにバトルは楽しいわ
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 18:09:22.14 ID:rw0Ga
変な搦手入れるからわかりにくくなったりするからじゃ無いのな
シンプルでいいのにって思う
ゼノ系は嫌いだわー
シンプルでいいのにって思う
ゼノ系は嫌いだわー
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 18:11:41.93 ID:xXQPx
アクションゲーはゲーマー向けで時代の最先端を行ってる難しいゲーム
って思い込んでる奴が多い
実際はゼノブレやポケモンみたいなコマンド戦闘の方が難しいし
たまにACやボダブレみたいな難しいアクションゲームが出ても全く流行らない
って思い込んでる奴が多い
実際はゼノブレやポケモンみたいなコマンド戦闘の方が難しいし
たまにACやボダブレみたいな難しいアクションゲームが出ても全く流行らない
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 18:24:16.88 ID:ABE0a
>>31
エスコンはともかくボダブレはめちゃはやったろ
エスコンはともかくボダブレはめちゃはやったろ
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 18:17:20.99 ID:WWhqv
フォトリアルでコマンドバトルは相性が悪いみたいな風潮はあるような
実際そうなのかはわからんが
実際そうなのかはわからんが
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 20:31:10.55 ID:beQ6Q
>>36
どちらかと言えば、システムよりも演出の問題な気もする
よく例として挙がるのが、敵味方が1列に並んで攻撃後に元の位置へと戻るドラクエ的な演出だしさ
どちらかと言えば、システムよりも演出の問題な気もする
よく例として挙がるのが、敵味方が1列に並んで攻撃後に元の位置へと戻るドラクエ的な演出だしさ
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 18:20:24.54 ID:cNT2B
ターンベースのRPGって別に今でも色々出てると思うし特別批判されてるようにも思えないが…?
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 18:21:20.59 ID:t85Wk
最近マザー2やったけど面白かったなー
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 18:22:04.53 ID:nsHUy
ドラクエは何故海外でヒットしないのかってスレが立つと無理に導き出そうとして振り回されてる感はあるから
意見が安定しないのはそのせいだろう
意見が安定しないのはそのせいだろう
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 18:25:34.66 ID:1AhUb
時代遅れだから悪って考えがよくわからん
古いの好きになって何が悪いんや
古いの好きになって何が悪いんや
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 18:35:28.41 ID:i68s2
中華ソシャゲ信者がこれからの時代はアニメ調でコマンド戦闘のゲームって言ってたぞ
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 18:38:07.02 ID:x4Yxp
11は世界累計650万本とペルソナ5並に売れているんだから
無理して海外を狙う必要はないと思うけどなあ
無理して海外を狙う必要はないと思うけどなあ
国内で売れた方が利益率もいいしさ
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 19:05:45.17 ID:JHpZX
アクションやりたい人にはRPGは向かないって事は
RPGやりたい人にはアクションは向かないって事だよね
RPGやりたい人にはアクションは向かないって事だよね
下手でも出来るとか関係ないな
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 19:08:15.16 ID:VDRPI
コマンドは戦闘中頭使うけど
アクションは戦闘前にあれこれして戦闘中はほぼ脳死プレイ
面倒に感じる人は後者、更にレベル上げるだけのが好きだろうね
アクションは戦闘前にあれこれして戦闘中はほぼ脳死プレイ
面倒に感じる人は後者、更にレベル上げるだけのが好きだろうね
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 19:14:57.26 ID:Ss4Wa
そもそも批判されてない
アクションRPGの方が批判されてる
アクションRPGの方が批判されてる
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 19:17:22.36 ID:MMfYU
結局は内容次第やしなぁ
バフって殴るだけなのは馬鹿にされとるけど
バフって殴るだけなのは馬鹿にされとるけど
60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 19:34:16.83 ID:FlNIl
コマンド式のRPGでも
今の時代でも売れてるのあるしな
FFナンバリングももうちょい
コマンド式で頑張って欲しかった
今の時代でも売れてるのあるしな
FFナンバリングももうちょい
コマンド式で頑張って欲しかった
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 19:52:38.45 ID:i68s2
2Dアクションゲーなら得意とか言って3Dアクションに適応できないじじいやろな。
63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 20:06:04.85 ID:KBZ7g
マナケミアみたいな戦闘システムが過去一楽しかったわ
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 20:17:48.02 ID:a42G9
脳筋の欧米人がコマンド式について行けてないだけ
で洋ゲー厨が海外で売れてるからアクションRPGの方が正解
だと思い込んでるだけ
で洋ゲー厨が海外で売れてるからアクションRPGの方が正解
だと思い込んでるだけ
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 20:21:13.92 ID:QAm5E
アクションRPGって敵の数パターンの攻撃に対して回避してチクチクかガードしてチクチクばっかじゃん
演出強化の手段もQTE頼み
演出強化の手段もQTE頼み
68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 20:29:05.19 ID:VGXoo
物量の問題だ
RPGは大量に敵と戦わないといけない。その雑魚戦を高度なアクションでやってたらうんざりする
1面のボスまで20分かかる魔界村とかやりたいか?
かと言って雑魚戦だけは単純なアクションで勝てるようにすると、戦略性の高いドラクエ2にすら劣るつまらなさ
RPGは大量に敵と戦わないといけない。その雑魚戦を高度なアクションでやってたらうんざりする
1面のボスまで20分かかる魔界村とかやりたいか?
かと言って雑魚戦だけは単純なアクションで勝てるようにすると、戦略性の高いドラクエ2にすら劣るつまらなさ
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 20:31:39.88 ID:ZXzX0
コマンドバトルであかんと思うのは3Dで横並びダセーくらいかねえ
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 20:33:26.52 ID:QAm5E
アクションRPGの強敵ってものすごい痛い攻撃かカッチコチな体力程度だしな
パターン掴んだら痛くても関係ないし硬いのはただの作業
パターン掴んだら痛くても関係ないし硬いのはただの作業
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 20:43:48.33 ID:a42G9
>>72
やたらHPが高いとか、スーパーアーマー持ちとか、こっちには防げない理不尽な攻撃してくるとか
面白いと言うよりストレスかかるようなボスキャラが多い印象有るな
やたらHPが高いとか、スーパーアーマー持ちとか、こっちには防げない理不尽な攻撃してくるとか
面白いと言うよりストレスかかるようなボスキャラが多い印象有るな
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 20:34:31.36 ID:T1Qik
でもそんなん言い出したらキリがないけどな
どこにアイテムそんなもってんのとか
どこにアイテムそんなもってんのとか
83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 20:51:55.94 ID:HSRhi
操るのが1人ならアクションでいいけどパーティ戦闘は現状コマンド方式がベター
85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 20:56:49.52 ID:a42G9
>>83
アクションRPGの仲間キャラってあまり意義を感じない事が多いからな
>>84
そういうガチなアクションゲームは苦手。でも何かアクションで無双したい
って人が主に好むのがアクションRPGだと思われる
アクションRPGの仲間キャラってあまり意義を感じない事が多いからな
>>84
そういうガチなアクションゲームは苦手。でも何かアクションで無双したい
って人が主に好むのがアクションRPGだと思われる
84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 20:54:45.29 ID:4p0Wp
なるほど
PTで戦闘できて敵の動きを予測し更に味方の動きも予測して常に先の未来を考えながら一瞬の判断力と瞬発力を駆使して戦うFPSにどのゲームも叶うはずなかったんだな
PTで戦闘できて敵の動きを予測し更に味方の動きも予測して常に先の未来を考えながら一瞬の判断力と瞬発力を駆使して戦うFPSにどのゲームも叶うはずなかったんだな
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/07/13(木) 21:11:09.97 ID:ogxYc
世界樹とか割と厳しいコマンドだけど楽しかったけどね
このショトカ開通させるまでは絶対に脱出しないぞと節約しながらカツカツの戦闘してヘロヘロで帰還してそれを繰り返して地図が仕上がってホクホクしてな
まぁ流行らんのでしょうけど
このショトカ開通させるまでは絶対に脱出しないぞと節約しながらカツカツの戦闘してヘロヘロで帰還してそれを繰り返して地図が仕上がってホクホクしてな
まぁ流行らんのでしょうけど
引用元 https://talk.jp/boards/ghard/1689236394


コメント
ドラクエ11の売上がFF15ごときに完全敗北したし
絶賛されてるペルソナ5も1000万本すら売れんからな
単純に需要がない