ゲームハードの開発競争は今も続いているし、こうした切磋琢磨があって、ゲームというカテゴリは今日に至るまで発展を続けている。今日は、そのゲームの進化についての話をしていきたい。(文:松本ミゾレ)
■「初代マリオ発売年に生まれる。2Dから3Dへの進化を体験」
先日、5ちゃんねるに「1985年生まれとかいうゲームの進化を最も体験してきた選ばれし世代」というスレッドが立っていた。スレ主は1985年生まれのようで、なぜ自分たちがそういう世代となるのか、その理由を書き込んでいる。
「初代マリオ発売年に生まれる。ドラクエFFを全盛期に遊ぶ。初代ポケモン世代。2Dから3Dへの進化を体験。プレステの誕生から全盛期に直面する」
と、こんな具合。『スーパーマリオブラザーズ』は1985年9月発売なので、僕などは「リアルタイムの衝撃知らないじゃん」って気になっちゃうけど、生まれ年が同じことに意義があるということなんだろう。
しかし、そのほかの主張についてはおおむね賛同できるところかな。ちなみに僕は1984年生まれなので、スレ主とはほぼ同世代だ。やっぱり『ドラゴンクエスト』シリーズや『ファイナルファンタジー』シリーズへの思い入れは、ファミコン、スーファミ、プレステとハードを跨いで遊んだこともあって一際強い。
2Dも良かったが、ポリゴンで表現された3Dなんて最初に見た時は衝撃をおぼえたし。ポケモンに関しては、個人的には「今更ドット絵かぁ」と携帯型ハードを侮っていた嫌な子供だったのもあって、全然ハマらなかったけど、関連グッズは当時山ほど発売されていた。
ポケモンシールがおまけについたパンか何かをよくばあちゃんが買ってきて、ポッポのシールばかりダブっててタンスに貼りまくってた記憶もある。ただ、初代ファミコンの大活躍していた時期はまだゲームで遊ぶには子ども過ぎたのが1985年生まれだろうから、そういう意味ではゲームの進化の最初期を知らない世代だと感じる。
僕としては、最低限1980年生まれぐらいのほうが、もっとスレ主が提示した進化をリアルタイムで目撃し、衝撃をおぼえたんじゃないかと予想するところだ。
■「ファミコン前を知らないとファミコンの進化を体験できない」という声も
もっとも、5ちゃんねるには、もっと上の世代の暇なおっさんたちも多く書き込みをしている。スレッドにはスレ主に対しての反論も多い。ちょっと引用していこう。
「そりゃファミコンあるにはあるけど(スレ主の年齢では)進化を最も体験出来ないだろ」
「ファミコン前を知らないとファミコンの進化を体験できないだろうに」
「進化を最も経験してきた選ばれし世代って60歳くらいから上じゃないのか? インベーダーブームからのアーケード、ゲームウォッチ、ファミコンなどの各種家庭用ゲーム機の登場。平行して8bit~16bitPC、携帯ゲーム機の登場とポケモン、PS/SS登場……って感じで」
「75年産まれだけどまさにゲームの進化と共にしてきた感あるな。喫茶店のインベーダーはちょっと難し過ぎたけど」
このように、ファミコン以前のゲーム事情を今も記憶している人たちの書き込みって結構多い。やっぱり5ちゃんねるっておっさんの巣窟だ。
僕も古い喫茶店でインベーダーゲームの筐体は見たことがあるが、遊んだことはなかった。
正式名称『スペースインベーダー』は1978年8月に稼働スタートしたというから、これも結構昔のことのように思える。今思えば、一度ぐらい遊んでみれば良かったなぁ。
初代ファミコン以前のゲーム事情を知らないのが、1985年生まれの世代。それ以前にもインベーダーゲームなどのアーケード用の筐体のヒット作やブームもあったし、古典的だが面白いテーブルトークRPGも存在していた。
でも1980年代中盤生まれって、初代ファミコン以降の家庭用ハードに限定した場合は、割と初期の頃からゲームの進化をある程度目撃することの出来た…
(以下略、続きはソースでご確認下さい)
2022年4月29日 6時0分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/22083963/
画像
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/0/1/0105a_1591_642c2203_90b60206.jpg
関連スレ
1985年生まれとかいうゲームの進化を最も体験してきた選ばれし世代
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650339735/
★1:2022/04/30(土) 23:23:23.15
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1651333485/
なんでやねん
もっと早く産まれた奴の方が金あって好きなゲーム買う機会あっただろ
アホなのこの記事書いた人ww
76年産まれのおっさんだけど、かぁちゃんにお金もらってスーパーマリオ買いに行った帰りに道端で転けて泣きながら帰った思い出だけが鮮明に覚えてるわ
それ以前に生まれてれば同じだろ
というか1985年生まれじゃゲーセンの進化は体験出来ていない
PS2を最後にハードの進化に感動出来なくなったな
ドリームキャストとかPCエンジン
ジジイキモいよ
ここは85年生まれスレだぞw
全然駄目
評判は知ってるけどグラが好みじゃない・・・汗
コンシューマー
小学校時代 ファミコン全盛期
中学に上がる前後 PCエンジン、メガドライブの出現
中2~高校 スーパーファミコン全盛期
高校卒業前 PS、SS発売
大学時代 PS、SS全盛期
アーケード
小学校時代 80年代アーケードゲーム黄金期
中学時代 90年代前半アーケードゲーム熟成期
高校時代 格闘技ゲームブーム初期
大学時代 格闘技ゲーム全盛期
パソコンゲーム
小学校時代 MSX全盛期
中学時代 PC88全盛期
高校時代 PC98全盛期
大学時代 Windows95登場
なるほど
ファミコンはちょっと遅いで
キッズたちと話を合わせられなくて辛い
俺もポケモンとビックリマンシールとミニ四駆はズレて経験してないんだよな
ゲームを隠されたり捨てられたりする時代ではもうない
ACアダプターを隠される時代
80年代はファミコンでガキ共が盛り上がっただけの玩具
94年のPS1から真のゲーム歴史が始まったんだよ
FFは7デビューだった
ここら全部残ってるのすごいよな やっぱあの時代はパワーがあった
1987年に11歳と考えると1976年生まれでひろゆき世代ということになる
ソロモンの鍵
を推しておく
今の世代みたいにPS2やPS3、64やゲームキューブのソフトを遊ぶのが難しいって訳でもなく、ゲーム屋にソフトが宝物のように並べられてたのは小学生の頃に感動したな
そういう環境を作り守ってくれた大人達に感謝している
それ進化を体感した世代じゃないだろw
CS普及がファミコンとするにしても1970年代前半世代
最低でも小学校3年くらいいじゃないとわからないような気がする
1978発売のスペースインベーダーより前のゲームだと進化も何もないような気がするから
1970~1973年辺りの生まれか?
70年代生まれだと思うわ
マイクラlolGTAあたりが各ジャンルでずっとトップじゃん
家庭用ゲーム機でほぼ遜色なく
好きなだけやれるようにしたカプコンは偉いと思う
ダッシュ四駆朗世代と
レッツ&ゴー世代が争ってるみたいだな
優劣はないわ
インベーダー
ゲームウォッチ
ファミコン
だな
ゲーム史を語る上でポケモンは入るから進化としては間違ってないけどな
未だに現役のブランドなのが凄いわ
ポケモン話なら今の子供とでも最低限はできる
時代に影響与えたものは大きな進化ジャマイカ
中高は部活忙しくてゲームやれなくて
大学生でウイイレだな
バーチャファイターはかなり衝撃だったな
その次はやっぱPCのBATTLE FIELD1942でびびった
90年代のFC~PSまでの流れは今考えると凄まじかった
ゲーム限定だと微妙に乗り遅れた世代だなポケモンとかでメインになっていった感じ?
ポケモンもそうだけど、他にも挙げきれないくらい名作揃いだよ
メジャーなのでFFやDQシリーズとか
ドラクエでもあってその前に女神転生もあったようだけど
かわいさという面も大きいのかも
フィールドでランダムエンカする敵(モンスター)全部ゲット可能てのは面白かったな
ドラクエ5のモンスター仲間も好評だったがドラクエは仲間できない方が多かったし
ドラクエモンスターズもまた開発進めればいいのにな
思い出話だからそりゃ盛り上がる
SFC→PSの初期はロード時間と荒いポリゴンでデメリットを結構感じた人も多そう
ゲームウォッチとかインベーダーとか知ってる方が進化満喫してると思う
最強に楽しめたのは70年代生まれだろう
就職は氷河期でバランスとれてる
70年代というより
70年前後
スーパーマリオカート
ストリートファイターII
バーチャファイター2
ポケットモンスター赤緑
ファイナルファンタジーVII
メタルギアソリッド
シェンムー
グランツーリスモ3
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団


コメント
一人で孤独にやる世代は思い出が駄目だろ
友達と遊んだ世代がもっとも楽しんでいる