【悲報】 PSスタジオ元社長が語る「Vitaの独自メモリースティックは失敗だった」

1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K89WL8/O0

PlayStation Studios元社長、ショーン・レイデン氏へのインタビュー
https://playstationinside.fr/article/shawn-layden-interview-playstation-english-version

PSI:インタビューも終盤に差し掛かりましたが、最後にポジティブな話題で締めくくりたいと思います。その一つが携帯ゲーム機です。この技術は必ず復活するでしょう。PS Vitaの時代を振り返ってみて、PS Vitaをもっと長く存続させるために、あなたやソニーが何か違うことをしたかったことはありますか? 私たちの意見としては、もしPS Vitaにモンスターハンターのゲームがあったら、もっと成功したかもしれません。PSP版のモンスターハンターポータブル3rdは日本国内だけで約500万本売れたので、Vita版があればもっと長く続いたかもしれません。私たちの意見はこれくらいにしておきましょう。あなたの意見はいかがですか?

ショーン・レイデン: 2007年にPlayStation JapanのCEOだった頃、PSP版のモンスターハンターが私の命を救ってくれました。当時、PS3を6万円で売ろうとしていたのですが、それは不可能でした。ところが、PSP版のモンスターハンターポータブル3rdが発売され、カプコンの皆さんのおかげでPSPの販売目標をすべて達成することができました。ですから、辻本良三さん(カプコンのモンスターハンターシリーズプロデューサー)とモンスターハンターシリーズ全体には、特別な思い入れがあります。彼らのおかげで私のキャリアが築けたのです。

もしやり直せるなら、何を変えただろうか?私としては――そして、そう言うのは私が初めてではないだろうが――VitaではなくPSP 2を作るべきだったと思う。PSP 2に必要なのは、スティックがもう1つ、アナログスティックがもう1つだけだった。それだけで十分だった。そして、Vitaが誕生した。確かにスティックは2つ、しかもより優れたスティックが2つ搭載されていた。

PSI:そして、OLEDスクリーンを搭載していましたね。

ショーン・レイデン:正直言って、あのサイズだと違いがあったかどうかは分かりません。ただコストが上がっただけです。Vitaの背面タッチは奇妙なもので、多くの人が理解できませんでした。例えばゲームボーイのゲームをVitaに移植する場合、背面タッチの入力は全く意味をなさないものでした。それに、コストも上がりました。

しかし、おそらく最大の戦略的ミスは、独自のメモリースティックだったでしょう。PS2の頃は、8MBのメモリーカードを購入しなければならず、それが会社にとって大きな利益源でしたが、当時は誰も家にメモリーカードやそれに類するものを持っていませんでした。Vitaが発売される頃には、誰もが引き出しにSDカードをたくさん持っていました。人々は家にこれらのカードを持っていたにもかかわらず、私たちは彼らにまた別の独自のカードを買わせようとしたのです。しかも、それらは高価でした。
あれらは製品企画上のミスだったと思う。

52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jkGRg3sc0

>>1
PSPソフトも動くPSP2ならモンハンも遊べたのに
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YfuXjd0V0

>>1
ベータのビデオテープを思い出した
独自規格を買わせようとして大失敗はソニーの伝統芸か
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cYKl9Y1nd

Vitaって名称がコードネームそのまま持ってきた感が凄い
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LDSjJkwb0

>>2
PSP型番
PSP-1000
PSP-2000
PSP-3000
(PSP-4000 中止)
PSP Go(5)
PSP VI(6) TA
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WvJUymh9M

>>7
なるほどVI太
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LDSjJkwb0

メモリカードは世代が違うと必要容量が段違いだから
「既に持ってるのに買い直しが必要だった」 はそもそも成立せんやろ

本体メモリにセーブという手もあったんだし

8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pHg3AeB60

>>3
どっちかというとメモリースティックがSDカードの倍くらいの値段してた方よな
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P4EmVHH50

>>3
初期型(有機ELモデル)は本体メモリ(ストレージ)なんてなかったけどな
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Lyef4DZBd

その独自メモリースティック自体がPSPから受け継いだ要素なのに他責すぎる
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sC6IMHYx0

ソニー本体の持ってるメモリースティックとも別のを作るとか思い上がり過ぎだったな
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eUBf/jz/0

あのメディアって今のカードリーダーで読めるのかな?
写真とか動画PCにリーダーから移せるのかな?

出来ないならゴ〇メディアと言うかXDとかMS(DUO含む)以下だわ

19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LDSjJkwb0

>>10
規格はただのSDカードの配線とスロット形状を買えたものでしかないからアダプタかますだけ
カスタムFW入れてれば使えたけど

VITA専用メモリカードのデータをどうこうする場合は、VITAの機能で転送するしか・・・・・・

14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c8+7a4Wv0

メモステでもSDでもあんまり変わらなかったんじゃないの?
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5azjlaZI0

別に本体はそんなに悪く無かっただろう
ソフトが終わってた
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lAzd+xNJM

モンハンが3DSに逃げ出した原因はなんなの?
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:A1J2SXoG0

>>20
元々カプコンが任天堂ハードに逃げる準備をしてたからどちらにしろ変わらん
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PPWnf3O20

>>20
ソニーが勝手にHDリマスター作ったりして喧嘩売ったからな
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0akLC96E0

>>46
他にも新型はスクエニ優先でモンハンは在庫処分に利用したりしてた
130: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h2uphvfhM

>>46
これ
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N9bzrC8N0

ポケモンやマリオみたいな任天堂コンテンツ出ない代わりに
スペック路線にした任天堂の携帯機売れると思うか?って話
同じくモンハン出ないソニーの携帯機なんて価値がない
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LDSjJkwb0

>>24
PSP(カスタムFW)の利便性が良かったせいで
スマホ以前の 動画プレイヤー としてと、(PCベースの)同人ゲーご用達ハードではあったんだよ

VITA は一応その系統での需要はあったのだが、肝心のSCEが早期に撤退判断しちゃったからさあ大変

69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/9mlo8I90

>>27
VITAの頃にはVITA持つ様な年齢ならもうスマホ持ってるからプレーヤー需要は皆無だよ
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bjjYL0d80

当時ほぼ国内だけのモンハンが任天堂を無視することの方が頭おかしい
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ApH9JiEx0

どうせ自分らではろくにソフト出さずにさっさと逃げちゃうんだからたいして変わらなくね?
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W+tHczgI0

ソニーはすぐにソフトださずに歴史から消したのに図々しいよなあ
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mTVPXcpI0

誰よりも早くVITAを捨てたのお前やろ…
責任転嫁してんじゃねーよ
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2GAlMk8p0

瑛太を使った小洒落たCMが駄目だった、オタク商売なのに何でイケてるガジェットに見せたかったのか
しかも瑛太はビータにかけてるんだろうが滑ってた、彼を活かすならドンキくらいやらないと
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:niLzcA3W0

何を言ってるんだVitaがPSP2だろう
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Nyn9rzK90

独自メモカの最大の欠点は、
Vitaを遊ぶ期間が空いて少し放置しいているとゲームデータが破損し、
再DLも上手くいかず、メモカ再フォーマットからの全ゲーム再DLを迫られるところ

そして、Vita最大の問題は、
ソニーがソフト開発を放棄して真っ先に逃げるというセウォル号ムーブを見せたこと

そしてディスクドライブ有りで売ってきたPS5でも、
途中でディスク廃止というセウォル号ムーブを見せようとしている

35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fwktKV3o0

Vita初期型にとってのメモリって、PCで例えればメモリかストレージを別売りにしてたようなもんなんだろ?
メモリを追加で買わないとシステムが完成しないような状態
これを外部メーカーに作らせると性能がバラつくから不具合の元になる
3DSの価格に無理して張り合った弊害だな
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YA/emyJg0

>>35
vitaメモリーカードはストレージそのもの

メモリとストレージの違いもわからない馬鹿か

37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nV9n0zs70

モンハンしか売れないのに、その肝心のモンハンを3DSに取られてんだから何やったって無駄。
つーかPSPにブランド価値があるとでも思ってんのかいな。
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tRaTOgpEa

>>37
カプコンは逃げる準備してたのにソニーはモンハン出すはずと勝手に思ってたのが失敗の原因だろうなw
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5NRv1c4L0

メモリで儲ける腹づもりのくせに
何言ってんだこのソニー社員は
お前らは100回機会があれば100回同じ判断するぞ
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JqggOoclH

そもそも独自メモリースティックで稼ぐビジネスモデルだから、それがないと成り立たないよ
保護機能付きメモリースティックであるM2とハードは同じで、それを数倍の容量単価で売ってたからな
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7ePPLfQj0

ソニーの他責思考がよう分かるな
引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1783955669/

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