https://playstationinside.fr/article/shawn-layden-interview-playstation-english-version
PSI:インタビューも終盤に差し掛かりましたが、最後にポジティブな話題で締めくくりたいと思います。その一つが携帯ゲーム機です。この技術は必ず復活するでしょう。PS Vitaの時代を振り返ってみて、PS Vitaをもっと長く存続させるために、あなたやソニーが何か違うことをしたかったことはありますか? 私たちの意見としては、もしPS Vitaにモンスターハンターのゲームがあったら、もっと成功したかもしれません。PSP版のモンスターハンターポータブル3rdは日本国内だけで約500万本売れたので、Vita版があればもっと長く続いたかもしれません。私たちの意見はこれくらいにしておきましょう。あなたの意見はいかがですか?
ショーン・レイデン: 2007年にPlayStation JapanのCEOだった頃、PSP版のモンスターハンターが私の命を救ってくれました。当時、PS3を6万円で売ろうとしていたのですが、それは不可能でした。ところが、PSP版のモンスターハンターポータブル3rdが発売され、カプコンの皆さんのおかげでPSPの販売目標をすべて達成することができました。ですから、辻本良三さん(カプコンのモンスターハンターシリーズプロデューサー)とモンスターハンターシリーズ全体には、特別な思い入れがあります。彼らのおかげで私のキャリアが築けたのです。
もしやり直せるなら、何を変えただろうか?私としては――そして、そう言うのは私が初めてではないだろうが――VitaではなくPSP 2を作るべきだったと思う。PSP 2に必要なのは、スティックがもう1つ、アナログスティックがもう1つだけだった。それだけで十分だった。そして、Vitaが誕生した。確かにスティックは2つ、しかもより優れたスティックが2つ搭載されていた。
PSI:そして、OLEDスクリーンを搭載していましたね。
ショーン・レイデン:正直言って、あのサイズだと違いがあったかどうかは分かりません。ただコストが上がっただけです。Vitaの背面タッチは奇妙なもので、多くの人が理解できませんでした。例えばゲームボーイのゲームをVitaに移植する場合、背面タッチの入力は全く意味をなさないものでした。それに、コストも上がりました。
しかし、おそらく最大の戦略的ミスは、独自のメモリースティックだったでしょう。PS2の頃は、8MBのメモリーカードを購入しなければならず、それが会社にとって大きな利益源でしたが、当時は誰も家にメモリーカードやそれに類するものを持っていませんでした。Vitaが発売される頃には、誰もが引き出しにSDカードをたくさん持っていました。人々は家にこれらのカードを持っていたにもかかわらず、私たちは彼らにまた別の独自のカードを買わせようとしたのです。しかも、それらは高価でした。
あれらは製品企画上のミスだったと思う。
PSPソフトも動くPSP2ならモンハンも遊べたのに
ベータのビデオテープを思い出した
独自規格を買わせようとして大失敗はソニーの伝統芸か
PSP型番
PSP-1000
PSP-2000
PSP-3000
(PSP-4000 中止)
PSP Go(5)
PSP VI(6) TA
なるほどVI太
「既に持ってるのに買い直しが必要だった」 はそもそも成立せんやろ
本体メモリにセーブという手もあったんだし
どっちかというとメモリースティックがSDカードの倍くらいの値段してた方よな
初期型(有機ELモデル)は本体メモリ(ストレージ)なんてなかったけどな
写真とか動画PCにリーダーから移せるのかな?
出来ないならゴ〇メディアと言うかXDとかMS(DUO含む)以下だわ
規格はただのSDカードの配線とスロット形状を買えたものでしかないからアダプタかますだけ
カスタムFW入れてれば使えたけど
VITA専用メモリカードのデータをどうこうする場合は、VITAの機能で転送するしか・・・・・・
ソフトが終わってた
元々カプコンが任天堂ハードに逃げる準備をしてたからどちらにしろ変わらん
ソニーが勝手にHDリマスター作ったりして喧嘩売ったからな
他にも新型はスクエニ優先でモンハンは在庫処分に利用したりしてた
これ
スペック路線にした任天堂の携帯機売れると思うか?って話
同じくモンハン出ないソニーの携帯機なんて価値がない
PSP(カスタムFW)の利便性が良かったせいで
スマホ以前の 動画プレイヤー としてと、(PCベースの)同人ゲーご用達ハードではあったんだよ
VITA は一応その系統での需要はあったのだが、肝心のSCEが早期に撤退判断しちゃったからさあ大変
VITAの頃にはVITA持つ様な年齢ならもうスマホ持ってるからプレーヤー需要は皆無だよ
責任転嫁してんじゃねーよ
しかも瑛太はビータにかけてるんだろうが滑ってた、彼を活かすならドンキくらいやらないと
Vitaを遊ぶ期間が空いて少し放置しいているとゲームデータが破損し、
再DLも上手くいかず、メモカ再フォーマットからの全ゲーム再DLを迫られるところ
そして、Vita最大の問題は、
ソニーがソフト開発を放棄して真っ先に逃げるというセウォル号ムーブを見せたこと
そしてディスクドライブ有りで売ってきたPS5でも、
途中でディスク廃止というセウォル号ムーブを見せようとしている
メモリを追加で買わないとシステムが完成しないような状態
これを外部メーカーに作らせると性能がバラつくから不具合の元になる
3DSの価格に無理して張り合った弊害だな
vitaメモリーカードはストレージそのもの
メモリとストレージの違いもわからない馬鹿か
つーかPSPにブランド価値があるとでも思ってんのかいな。
カプコンは逃げる準備してたのにソニーはモンハン出すはずと勝手に思ってたのが失敗の原因だろうなw
何言ってんだこのソニー社員は
お前らは100回機会があれば100回同じ判断するぞ
保護機能付きメモリースティックであるM2とハードは同じで、それを数倍の容量単価で売ってたからな


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