『FFレゾナント』ソシャゲの焼き直しかと思ったら意外と好評www「でもシーズン1まで?」

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『FFレゾナント』の体験版をプレイしたユーザーから、「意外とよくできている」「面白かったので予約した」といった声が上がっています。

ソーシャルゲームをベースにした家庭用タイトルということで、発表当初は「既存作品の焼き直しでは?」と見るユーザーもいましたが、実際に触ったプレイヤーからは好意的な反応も。

一方で話題になっているのが、価格と収録されるストーリーの範囲です。

5ちゃんねるでは「約7000円でシーズン1までなのか?」と、買い切りタイトルとしてのボリュームを気にする声も出ています。

ソシャゲを家庭用RPGとして再構築する試みは成功するのでしょうか。

「ソシャゲのおさがり」と思ったら意外とよくできていた?

元がソーシャルゲームということもあり、家庭用版に対してそれほど期待していなかったユーザーもいるようです。

しかし、実際に体験版をプレイすると印象が変わったという声が上がっています。

どうせソシャゲのおさがりだろって思ったら意外とよくできてた。

単純に元のゲームをそのまま移植するだけではなく、家庭用ゲームとして遊べる作品になっていると感じたプレイヤーもいるようです。

さらに、体験版を遊んだことで購入を決めたというユーザーも。

自分も面白いと思ったから予約したわ ただムービーの画質は製品版では何とかしてくれ

ゲーム部分を評価する一方で、ムービーなど細かな部分については改善を求める声もあります。

「7000円はねえだろ」価格を気にする声

ゲームそのものを評価する声がある一方、5ちゃんねるでは価格について厳しい反応も見られます。

別にこういう方向性でもいいとは思うけど7000円はねえだろ

基本無料で展開されていたソシャゲをベースにした作品だけに、家庭用ゲームとして販売された際の価格に敏感になるユーザーもいるのでしょう。

重要なのは、単純に「元が無料だったから高い」という話ではなく、買い切り版としてどれだけの内容が収録されているのかという点です。

「シーズン1まで?」収録範囲も議論に

特に気にされているのがストーリーの収録範囲です。

でも ソシャゲ版のシーズン1までなんや… せめてシーズン2~3まで欲しかったわ値段的に

元となったソシャゲに長期間展開されたストーリーが存在する場合、買い切り版にどこまで収録されるのかは大きなポイントになります。

家庭用版を「ソシャゲ版のストーリーをまとめて遊べる完全版」のような作品として期待していたユーザーにとっては、収録範囲が気になるところでしょう。

「BEの焼き直しだろ?」完全新作を求めるユーザーも

そもそも既存のソシャゲをベースにするのではなく、新しいFF作品を遊びたかったという意見もあります。

BEの焼き直しだろ? 新作だったら良かったのに

既存作品を家庭用向けに再構築することで、これまで遊んでいなかったユーザーにも届けられるメリットがあります。

その一方、すでに原作を遊んだ人からすれば、完全新作ほどの新鮮さを感じにくいという問題もありそうです。

ストーリーはちゃんと完結する?

収録範囲の話から、ストーリーの区切りについて疑問を持つユーザーもいます。

これ、完結してないのかな?

買い切りRPGでは、一つのソフトとしてどの程度満足できるところまで物語が描かれるのかも重要です。

原作に続きが存在する以上、どの部分を家庭用版の一区切りとするのかは購入を検討しているユーザーにとって気になるところでしょう。

結局は「自分に合うかどうか」

こうした賛否に対して、ゲームの評価そのものは人によって違うという意見もあります。

面白いと感じる人いるやろしつまらんと思う奴もいるやろ ゲームなんて自分にあってるかどうかってだけや いちいち否定する奴は自分の主張を押し付けたいだけ

体験版が用意されているのであれば、実際に触って自分に合うかどうかを判断できることは大きなメリットです。

ネット上の評価だけで決めるのではなく、戦闘やストーリーの雰囲気を確認してから購入を判断するのも一つの方法でしょう。

GAME速AI分析

今回の反応を見ると、『FFレゾナント』に対する評価は「ソシャゲ原作だからダメ」という単純なものではないことが分かります。

むしろ実際に体験版をプレイしたユーザーから「意外とよくできている」「予約した」という声が出ている点は興味深いところです。

ソシャゲを買い切りゲームとして再構築することにはメリットもあります。

ガチャや期間限定イベントなどを前提としたゲームから、家庭用RPGとして自分のペースで遊べる作品へ再構成できれば、原作を遊ばなかったユーザーにも届く可能性があります。

一方で、その場合により重要になるのが価格と収録ボリュームのバランスでしょう。

家庭用RPGとして価格を設定する以上、「一本のゲームとしてどれだけ満足できるのか」が評価されることになります。

特にストーリーを目的に購入するユーザーにとっては、どこまで収録され、一本の作品としてどのような区切りを迎えるのかが重要です。

ゲーム部分の評価が良ければ、最終的には「元ソシャゲ」という出自よりも、買い切りRPGとして一本でどれだけ楽しめるのかが評価を左右しそうです。

まとめ

『FFレゾナント』の体験版について、5ちゃんねるでは「意外とよくできていた」「面白かったので予約した」といった好意的な反応が見られます。

一方で、約7000円という価格や、ソシャゲ版のシーズン1までという収録範囲について疑問を持つ声も出ています。

ソシャゲを買い切りRPGとして遊べる形にすること自体を歓迎するユーザーはいるものの、価格に見合ったストーリーやボリュームが用意されているのかがポイントになりそうです。

体験版でゲーム部分を気に入った人にとっても、最終的には製品版の収録内容が購入を判断する大きな材料となるでしょう。

管理人コメント

こういうゲームは結局ストーリーの出来次第だと思うんですよね。

元がソシャゲでも、ストーリーが面白ければ買い切りRPGとして遊べる形にするのは全然アリだと思います。

ソシャゲだとガチャや育成状況によってストーリーを進めるのが面倒になったりすることもありますし、その辺を気にせず普通のRPGとして遊べるようになっているなら、むしろ個人的には買い切り版の方がありがたいです。

スクエニ作品ということもあって、ストーリーはある程度期待していいんじゃないかなと思っています。逆に、これが韓国や中国のソシャゲを買い切りにしたゲームだったら、私はまず手を出さないと思いますw

ただ、一番引っかかるのは「全部入ってるわけじゃないんだ?」ってところですね。

せっかくソシャゲを買い切りゲームとして作り直すなら、個人的にはストーリーをまとめて遊べる完全版みたいなものを期待しちゃいます。

そこでシーズン1まで、となると「続きはまた別で買うの?」って思ってしまう。

買い切り化という方向性自体はかなりアリだと思うんですけど、全部まとめて出さないところが「その辺がスクエニなんだよな……w」って感じです。

情報元

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1791125662/l50

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