1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KGr2/vvL0
カプコンは、2025年が12年連続の成長年であったことを誇らしげに発表し、その功績はPCのおかげだと述べています。
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/capcom-proudly-announces-2025-was-its-12th-straight-year-of-growth-and-it-has-pc-to-thank-for-it/
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/capcom-proudly-announces-2025-was-its-12th-straight-year-of-growth-and-it-has-pc-to-thank-for-it/
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AS3CkQPG0
>>1
言えたじゃねえかwwwwwwwwwww
言えたじゃねえかwwwwwwwwwww
261: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9Q/VkPSBa
>>1
そりゃそうなるよね🥹
そりゃそうなるよね🥹
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KGr2/vvL0
カプコンのCEO、辻本健三氏は、PCが間もなくコンソールを凌駕し「世界をリードするゲームプラットフォーム」になると述べ、すでに同社のゲーム売上の大部分をPCが牽引していると語っている。
同社の最新の年次報告書には、カプコンの「価値創造戦略」などに関する実に世界レベルの経営論が盛り込まれており、数えきれないほどのグラフが掲載されているほか、12年連続の成長に対する正当な誇りも感じられる。
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KGr2/vvL0
今回の結果から得られる重要な教訓の一つは、カプコンのゲーム販売の大部分をPCが占める傾向が強まっていることであり、これは同社が主力タイトルのPC版をますます優先するようになったという流れを継続するものである。
カプコンのCOOは2021年に、PCは現在同社のゲームの主要プラットフォームであると述べており、2024年にはPCがデジタル販売の約60%を占め、圧倒的なシェアを獲得した。
カプコンのCOOは2021年に、PCは現在同社のゲームの主要プラットフォームであると述べており、2024年にはPCがデジタル販売の約60%を占め、圧倒的なシェアを獲得した。
2025年度の同比率はわずかに低下したが、売上高全体は増加し、PCが売上高の「約」50%を占めた。報告書には「この比率は今後も上昇し続けると予想される」と付け加えられている。
報告書で取り上げられている9ヶ月間で、カプコンは1910万本のPCゲームを販売した。
注目すべきは、この期間にはSteamで発売初日から飛ぶように売れている『バイオハザード レクイエム』は含まれていない点である。
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KGr2/vvL0
CEOの辻本健三氏は、「PC市場におけるプレゼンスの強化」という見出しの下で、次のように述べている。
「PCは今後、世界をリードするゲームプラットフォームとしての地位をさらに確立し、PC市場の価値向上に貢献すると確信しています。前述の通り、当社グループは初期段階からPCプラットフォームに取り組んできましたが、それに加えて、PC市場およびPCユーザーの特性と動向をより深く理解し、それを踏まえたゲーム開発および販売戦略を強化してまいります。」
これは、最近の財務報告で示された好調な兆候に続くものであり、モンスターハンターワールドのようなゲームがコンソール版の発売からSteam版の発売まで8ヶ月もかかる時代は、間違いなく終わったように思われる。
実際、カプコンはモンスターハンターワイルドのPC版のパフォーマンス問題について言及し、「モンスターハンターワイルドで増大するプログラムの複雑化とパフォーマンスの課題に対処することで得られた技術的専門知識は、今後のタイトル開発に活用される」と述べている。
685: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oX+fSsUB0
>>5
カプコンに必要なのは技術的知識はもとよりユーザーの声と要望に応える開発チームの改善だろ
オマ環で済ましたモンハン開発の態度はユーザーに染みついたろ
カプコンに必要なのは技術的知識はもとよりユーザーの声と要望に応える開発チームの改善だろ
オマ環で済ましたモンハン開発の態度はユーザーに染みついたろ
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:he3ndaVJ0
30万くらいするのに?
232: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eIOPKffh0
>>7
安くてもswitch 程度の性能があるからゲーム機が要らないとも考えられる
安くてもswitch 程度の性能があるからゲーム機が要らないとも考えられる
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NOuxe4Ts0
ゲーム最大のプラットフォームはスマホなのに?
979: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:m3OBJkl00
>>12
カプコンはスマホゲーム市場は見えない聞こえないだから
よっぽどトラウマになることでもあったんだろう
カプコンはスマホゲーム市場は見えない聞こえないだから
よっぽどトラウマになることでもあったんだろう
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fhSqUQ290
EVに全力で失敗したホンダと似てるわ
311: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x2cdIKBCM
>>16
ホンダは成功しないまま終わったけどバイオレクイエムは成功してるじゃん
ホンダは成功しないまま終わったけどバイオレクイエムは成功してるじゃん
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:V5IlSG0Dd
ワイルズの醜態だけは避けたかったものだな
もう買い替えれないのにクラッシュ祭
もう買い替えれないのにクラッシュ祭
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PFX53Seq0
PCに注力するのは結構だが出来上がったのがドグマ2とワイルズ
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pnHiduAd0
カプコンは定期的に高性能病発症して
これからは高性能だーいや待ってちょっと違うかも
やっぱり高性能だーっていうの繰り返してるから
これからは高性能だーいや待ってちょっと違うかも
やっぱり高性能だーっていうの繰り返してるから
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:B3HFi8zO0
PCは日本では少ないんだーって言ってるけど
CSの日本だけじゃ売れないからPCに来てるんだけどな
CSの日本だけじゃ売れないからPCに来てるんだけどな
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7YDyLcAA0
日本のゲーミングPC持ってるのなんて10万くらいだろ?
PCの普及率は高いがゲームはしないてのがほとんどかと
PCの普及率は高いがゲームはしないてのがほとんどかと
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pnHiduAd0
爆死まみれなのは発売されたら無かったことにになるスペライのハードだろ
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Wd8FVSDHd
8万すら障壁で買えないひとたちがたくさんいたのなら30万や40万なんていったいどうやって金の工面するんだろうな
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CmsITJP30
PCでゲームする奴なんてマニアというかオタだよなあ
カプンコはライトゲーマーは捨てると
カプンコはライトゲーマーは捨てると
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XbYEr1f50
>>46
そのオタにすら購買力で負けてるのがSwitch2やPS5しか買えない負け組の貧乏人でしょ
そのオタにすら購買力で負けてるのがSwitch2やPS5しか買えない負け組の貧乏人でしょ
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MuKaY8Or0
>>48
ワイルズもバイオもマリオカートワールドに売上大敗してて草
ワイルズもバイオもマリオカートワールドに売上大敗してて草
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Y5BOXbWm0
もうとっくになってねえか
唯一ファミリー層が任天堂ってだけで
唯一ファミリー層が任天堂ってだけで
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T+LQtq0P0
カプコンのゲームはSteamの中国人が主流ということだろ
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5nKIC1/e0
カプンコぶっちゃけ過ぎでワロタ
60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ny9DZ7tF0
だから言ったろ
PCとSwitchだけ持ってりゃ良い時代になるって
案の定だよ
PCとSwitchだけ持ってりゃ良い時代になるって
案の定だよ
引用元 https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1773958601/


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