【悲報】 東洋経済 渡邉卓也氏「Joy-Con2のマウス操作は失敗した。任天堂自身も失敗している」

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https://toyokeizai.net/articles/-/934063?display=b

■長所でもあり短所でもある「特徴がない」

 スイッチ2は、25年12月末で世界販売台数が1737万台を突破している。これは任天堂のゲーム機として過去最速の売れ行きで、素晴らしい結果といえる。

 しかし、前述のようにスイッチ2ならではの特徴はそこまでない。Nintendo Switchのユーザーと一緒に遊べる「おすそわけ通信」や、カメラとボイスチャットを使いながらインターネット越しに一緒に遊べる「ゲームチャット」は魅力といえるが、劇的に何か新しい遊びを生み出したわけでもない。

 Joy-Con2のマウス操作は新しい要素といえなくもないが、これを活かしたゲームは任天堂自身がすでに失敗しており、何か新しいものが出るとも考えづらい。そもそもマウス操作はPCで当たり前であり、すでにやり尽くされている。

 当然ながらサードパーティがそのあたりを開拓するようなことも難しいだろう。スイッチ2は大人気でありながら地味な印象もつきまとうのだ。

 ただし、これはポジティブに解釈することもできる。

4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cbiwFKL70

マウス2つ使った操作はやり尽くされてはいないんじゃね?
難しすぎて流行るとは思えんが
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:b+nfJ0Pp0

対応ゲーム幾つあるのか
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:f9bg18IU0

初代ポケモンはその時点ではもうあまり使われてなかった通信機能が人気の一つだった
それがあれば誰かがとんでもない遊びを創り出すかもしれない
なければそれはできない
125: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cwbbDOdt0

>>6
IRカメラがあるからリングフィットと段ボールが生まれたしな
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VoQpKPqN0

サイパンで試したけど無理だったな
ジャイロの方がプレイしやすいわ
昔PCでマイクラしてた時はやりにくさは感じなかったのにな
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I6EeVBOB0

このマウス機能は売り込むための材料じゃなくて
インディーゲーの移植しやすさなどに関わる地味な部分だろう
TVモードでタッチ操作できないのを補うことも一応はできる
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Iwvc/8ql0

>>11
んだね
そうだと思うよ
 
早くSteamのマウス機能ゲーの移植が進んで欲しい
タイニーグレードとかさ
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xqX3F2LBM

マウスは特殊な使い方しなくても標準装備されてればPCのSLGとか移植する際も楽だからサードにとってもありがたいだろ
失敗とか断定する意味がない
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ROPwjluwd

PC版でマウス操作に対応しているのにそれがオミットされるのを避けたいんだろ
携帯機のタッチスクリーンでしかポインティング出来なかったし
そこでもマウスの3ボタンとホイールの再現に手間がかかる

18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k4kkPD5E0

ジョイコンマウスは使用感がなんか思ってたのと違った
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dhvz6ctJ0

サイバーパンクで試したけど細いしボタン操作しにくいしでしんどかった
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M+wohSbL0

家庭用で出す以上はコントローラー操作だけで遊べるようにする必要があるしPCゲーが移植しやすくなるなんてことはなくね
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g7LFw3Bc0

マウスなんて特殊デバイスでもなんでもないのだから
画面の任意の場所をスティックや十字キーより高速かつ的確にポイントできれば役目は果たしてるだろ
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WxtkGf1tH

これからじゃないのか?ショップで使うぶんには快適だけど
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cthcthzJ0

散々言われてることだけど標準装備ってのに意味があるわけだからな
だからメーカーは憂いなくマウス操作を採用できるし
よりこだわりたい奴は普通にゲーミングマウスでも用意して
繋げりゃ良いんだから
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AgPEjyKD0

世界樹でマッピングに使うことを楽しみにしてるよ
36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RJryRgy40

マウスに画期的な要素なんて今更必要無い
スイッチ2に求められてるのは標準である事で、これによって外付けしか無い他ハードと差別化できてるしな
現に主要タイトルは続々S2Eで対応してきてるし、その評価も悪くない
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BQjusB6/0

シミュゲーで普通に使ってるけど何言ってんだコイツ
信長とかA列車とか目立たないけどマウスデフォ対応した事はかなり評価してるわ
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MS/AxWv60

いうて任天堂は純粋なパワーアップマシン結構出してきてるけど忘れられがち
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gOsZMk4J0

>>48
というか任天堂は
FC→SFC
N64→GC
GB→GBA
DS→3DS
といった感じに、新機軸を追加したハードの次は単純なスペックアップマシンをだすのが普通
Wii→WiiUが例外だっただけで
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3t5+f3Ys0

steamのインディーゲーは移植しやすくなるんちゃうの
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mgJKQU8M0

お前が使うかどうかなんかともかくアプローチとして機能付けてるだけ
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:f3VmpC8I0

switch出た時にジャイロじゃなくてマウスが必要派に寄り添っただけじゃね?
マウスを実装しても国内じゃジャイロに慣れきって今更マウス?になっただけ
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IHB1bodG0

結局マウス対応を活かせるゲームが出ないとな
FEやポケモンチャンピオンズなんかはマウス操作出来れば快適そう
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8jQWbP2/0

ただの機能の一部に失敗なんてあるかよ
69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xzot2JHXa

メトプラ4はマウスで直感的な操作とか言ってたぞ
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X+vW9UTv0

失敗というかまだ対応してるタイトル少ないって話じゃないの
まあいるか?って言われたら個人的にはいらんけど
それよりもCボタンとかのコミュニケーション要素の方がイマイチ盛り上がってない感はある
73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MS/AxWv60

>>70
Cボタンはガチで使わんからテコ入れ要るな
友達いなくてもAIとやり取りできるようにしよう
78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:f3VmpC8I0

>>73
Cボタンは残念だけど
ジョイコンとプロコンにマイクつけて欲しかったかな
チャットよりも音声操作の可能性の方が高い

ぼっちだとチャットやカメラいらんから評価最低になるのは納得

引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770777047/

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