4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E4dkV5py0
売り上げ激減するのが当たり前なリメイク作品のしかもSwitchが売り上げの大半を占めるゲームと比較して勝利宣言は恥ずかしいからやめな
普通に、仁王売れてる!で良いやん
普通に、仁王売れてる!で良いやん
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ucB6krMX0
コエテクの割には景気良い数字
まぁこれ賭けAAAとしてはもうちょい伸びて欲しかった
まぁこれ賭けAAAとしてはもうちょい伸びて欲しかった
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6Fi0CnN00
ドラクエはリメイクでも普通にミリオン行くからそれに勝つのは素直に凄いよ
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1n7pewNP0
ドラクエ7は簡単になりすぎ
戦闘もせず無双の如くざくざくざく~
戦闘もせず無双の如くざくざくざく~
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vEhyE9RC0
Steamのソウルライクで同接10万以下はさほどでもない
明末ウツロノハネくらいでも同接15万は超えている
明末ウツロノハネくらいでも同接15万は超えている
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aIs1OX+x0
良かったなあコエテク世界で売れて
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0HBu/eIK0
まぁまぁだな
世界累計150-200万ぐらいはいけそうか
世界累計150-200万ぐらいはいけそうか
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VnM+Ffeq0
仁王2フリプで取ったけど最初のミノタウロスの近くで通せんぼしてる敵に勝てなくて辞めたな
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RDSDyBqg0
オープンフィールド化はイマイチだけどアクション面は楽しい
捌き、見切りでボスが簡単になりすぎてる気がするけど
捌き、見切りでボスが簡単になりすぎてる気がするけど
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:40b9iXQv0
>>22
DLCまでは接待モードで気持ち良く遊んでもらおうという感じかな
難易度は装備で調節して自分好みにして遊んでねと
DLCまでは接待モードで気持ち良く遊んでもらおうという感じかな
難易度は装備で調節して自分好みにして遊んでねと
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RDSDyBqg0
>>37
前までスタミナ管理大事だったからなー
今作は捌き見切りのジャストガード、ジャスト回避のおかげでガンガン攻められてこっちの方が楽しい
前までスタミナ管理大事だったからなー
今作は捌き見切りのジャストガード、ジャスト回避のおかげでガンガン攻められてこっちの方が楽しい
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aIs1OX+x0
コエテクのゲームはローニンくらいから口コミの評判は良いんだけどもそれが広まらない数字に繋がらないってのがより顕著になってきてるから(そもそも国内の母数が少ないだけ疑惑があるがそこはおいておいて)
今回もやっぱり評判の良さと国内の売上が繋がらないんだろうなって
だから世界に販路を広げるのは当然か
今回もやっぱり評判の良さと国内の売上が繋がらないんだろうなって
だから世界に販路を広げるのは当然か
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K665P2a20
Steam最高の立ち上げってのは同発マルチが初だからじゃね?
あと要求スペックがPS5向けに作られたものの割に低めってのも大きそう
あと要求スペックがPS5向けに作られたものの割に低めってのも大きそう
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3i1U8Blb0
やっと仁王の戦闘の面白さが世に広まったか
仁王2とかエンドコンテンツの最後まで根幹システムが破綻しなかったからね 偉いよ本当
仁王2とかエンドコンテンツの最後まで根幹システムが破綻しなかったからね 偉いよ本当
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jy+5tZ1h0
>>33
仁王の戦闘面白いのはそうだけど
3は過去2作と戦闘感覚全然違うから・・・
仁王の戦闘面白いのはそうだけど
3は過去2作と戦闘感覚全然違うから・・・
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BcJis6Oa0
脱Pして良かったな
ローニンの失敗から学習できた
ローニンの失敗から学習できた
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:immkR4BG0
ドラクエ少なすぎて草
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OzN+Monr0
さっき始めたばっかだけどエルデンリング買った層が買うんじゃないかって気がする
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VOjpXYn/0
中華需要って言われたオリジンの同時接続数を超えたんだな
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RrQXEOiY0
FFと並ぶ過去の遺物代表のドラクエしかもリメイクと比較ってwww
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MsXYZ3AN0
ドラクエレビュー数も少なくて参考にならねえ
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tP4kMP6v0
Steamとはいえ数字でドラクエ超えるとはコエテク頑張ったなw
66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sCbRM86z0
ドラクエってSteamだと毎回こんな感じじゃね
69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YgbXNmyR0
GOTYもあるやろ面白すぎる
71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3h5Oz/Sh0
GOTYは流石にアレだけどかなり大きな成功よ
ようやくエリちゃんも枕高くして眠れるな
ようやくエリちゃんも枕高くして眠れるな
74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RDSDyBqg0
掴みや大技以外ほぼ全ての攻撃捌けるから戦闘はほんと楽しい
2の大技返し地味に使いにくかったけどそこもかなりやりやすくしてくれて助かる
2の大技返し地味に使いにくかったけどそこもかなりやりやすくしてくれて助かる
現状の不満点は自爆車の存在ぐらい
76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:myQAgcGQ0
Steam同発になるのって初めてなの?
77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O+JSD8380
>>76
初めて
初めて
80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sO6QqLah0
今回はコエテク悲願の500万いくんじゃないか
偉い評判いいしジワ売れしそうだな
偉い評判いいしジワ売れしそうだな
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3I3HWGyA0
ドラクエ3リメイクの同接が6万くらいあったと記憶してるが大分減ったな
83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E4dkV5py0
>>81
3は4.5万、1&2は6500人だった記憶
3は4.5万、1&2は6500人だった記憶
82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3M+WULa50
比べるならコードヴェイン2じゃないの
あれもオープンワールド化したんだろ?
あれもオープンワールド化したんだろ?
85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:10b3+BIs0
体験版の最初のボス倒して満足した
88: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lrPTjjgv0
steamコエテク史上では1位なのか
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:10b3+BIs0
同接7万ってどんくらい売れたんや?
91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N1ycWPsK0
>>89
7~8倍くらいだから60万前後?
7~8倍くらいだから60万前後?
92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N1ycWPsK0
違うわ50万前後だ
93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bfkw2Euea
海外では死にゲー、OW人気だし
それが合わさったなら当たり前
それが合わさったなら当たり前
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770419645/


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